摘要:比如虞姬是一個前期很強的英雄,那打野可以帶着人多去抓人,在前期多關照她幾次,給線上的後期英雄魯班緩解一些壓力。前期線上英雄想要多多遊走,但又怕兵線推過來對面把塔偷了,那打野就去打主宰呀,主宰可以提供很好的線上優勢。

很多玩家在遊戲時,很害怕自己補位到打野。對他們而言,打野是所有位置最難玩的,稍有不慎就全程夢遊,隊友崩了打野背鍋,被四噴一噴到心態崩潰。

其實要玩好打野很簡單,避免以下幾點誤區,輕輕鬆鬆變身爲野王。

第一點不會分析局勢

這一點是很多打野玩家共同的毛病。開局一定要多多分析對方陣容,當對方出現東皇太一時,就要小心自己的buff被反了。很多對抗路英雄喜歡帶懲戒,因爲他們想要提前到達二級,搶佔優勢。那你也要小心,他們會一級去反你的野怪。可以讓隊友去幫忙看一下野怪,然後配合有控制的隊友多多抓人,建立優勢。

第二點不會抓人

很多玩家覺得打野就是打打野怪升升級,然後去幫助下三路隊友抓抓人,這是最簡單粗製的打野思路。打野時,你還要考慮下對面的英雄和自己家的英雄優勢劣勢,比如自家中路是妲己,對戰對面的甄姬。妲己是一個有強力控制的英雄,而甄姬雖然也有控制,但要配合小兵彈射多次還可以控住人,而且甄姬沒有位移技能,只要她的二技能用了,打野就可以配合自家妲己抓她了,即便是沒死,甄姬也要被抓出個閃現才能逃跑。這種沒有穩定控制的、沒有位移保命的脆皮英雄,一旦沒有閃現,就非常容易被滾雪球了。

第三點不會控龍

很多打野都不喜歡開龍,一個原因是因爲擔心自己傷害不夠,打到一半自己就血量不足了,浪費時間和精力;另外一個原因就是擔心對面發現自己在偷龍,帶着大部隊來搶龍。可以說不管是因爲哪個,都是打野不喜歡大龍的理由了。但是,要知道,前期的暴君價值是非常高的,所提供的增益遠遠大於人頭和補兵;前期線上英雄想要多多遊走,但又怕兵線推過來對面把塔偷了,那打野就去打主宰呀,主宰可以提供很好的線上優勢。所以,一個好的打野一定要學會控龍打龍,當你不確定自己是否會成功偷龍時,可以叫隊友來幫忙。

第四點不會帶節奏

王者榮耀裏的英雄都是有自己的強勢期的,有些英雄前期很強,有些英雄後期很強。一個好的打野,要學會分析英雄,來建議自己的遊走路線和節奏帶領。比如虞姬是一個前期很強的英雄,那打野可以帶着人多去抓人,在前期多關照她幾次,給線上的後期英雄魯班緩解一些壓力。當面對後期英雄時,打野要多帶領隊伍推塔,不要給後期英雄太多成長空間,這畢竟是個推塔遊戲。順風別浪,逆風穩住多多偷塔發育,抓取對方的失誤進行反打的一波。

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