过去一年实在是太忙,没时间安静下来写这些“故事分解”趁五一期间,终于排了个头,挑了这部2018年动画年度大作——《蜘蛛侠-平行世界》。这部商业与艺术价值的影片,毫无悬念的拿下了91届奥斯卡最佳动画长片,同时斩获第46届动画安妮奖中的多个专业奖项包括,最佳动画片,最佳动画角色(动画片),最佳角色设计(动画片),最佳导演(动画片),最佳艺术指导(动画片),最佳剧本(动画片),最佳剪辑(动画片)。还有一个非常值得关注的奖是第69届美国剪辑工会奖的“最佳动画片剪辑”。关于剪辑,会在接下来的文章中进行探讨。Sony 动画这次干了一票狠的,全片104分钟,这是在好莱坞人商业动画片里少见的片长,全片约2300多个镜头,且还不算画中画的镜头,单镜头时长平均2.6秒,4秒以下的镜头占了76%。这个剪辑的节奏应该说极为少见,再加上画中画、漫画形式的呈现,视觉信息量之大,也是极少见的。某种程度上也试探了一下现在观众对信息的接受能力和接收度。

个人比较偏爱比较夸张的动画风格,Sony的动画一直比较钟爱,像之前的《精灵旅社》系列、《天降美食》等。按之前的结构,在接下来的文章中会先讨论一下关于这部电影的主题,美术风格,剪辑,第二部分叙事节奏,第三部分故事结构。

(先上一张图)

相关文章