测试服的V3版本已经更新,和往常一样主要是进行装备数值的调整和服装发放,不过本次还突然实装了一个神秘BOSS,很可能与主线剧情走向有关?!一起来看看吧~

服装发放

朔夜观星-兰夜行歌

原版的羽扇改为了团扇,风格很搭。我的朋友们纷纷表示他好了。

真红骑士·月蚀-椿与黑檀

技能特效变为暗红色,气质瞬间就不一样了。

新BOSS实装

BOSS名字暂时未知,初步体验下来是个很有压迫感的BOSS,战斗场景、视觉特效、声效都十分厉害,或许可以期待一波酣畅淋漓的剧情战斗。

接触过崩2(甚至崩1)的同学对这个场景应该不陌生,是千羽学园樱花大道,琪亚娜与芽衣相遇的场景。那么在这个地图对上这个时间系能力BOSS,很可能是剧情推进的重要线索。(芽衣:这回真的轮到我了吧???!)

(其实天穹流星里的空无棒球棍也是崩2祖传的)

朔夜观星调整

QTE倍率提高,必杀技和分支倍率降低;队长技提供的爆发状态物伤加成改为全伤;释放必杀技后提高物伤改为缓慢叠加物伤,时间更长(每秒提高3%,持续18s);完美分支使敌人眩晕的技能增加了内置CD。

总结:整体伤害下降,副C看来是行不通了,但辅助能力更强了。调整后的QTE倍率十分可观,对破盾帮助更大。

装备调整

水镜套装

上位加伤幅度下调,携带两件套时加成时间提高4s;下位QTE造成的全伤易伤改为物理易伤;三件套必杀技提供的全队暴伤加成改为全伤害加成。

总结:杜绝了元素队抢过来挂群体全伤易伤的想法,坐实了物理辅助圣痕的定位。

超限空无

下调了破空之核的伤害倍率;

对护盾伤害和减伤效果由律者形态限定改为空律携带时全程生效;添加了空律携带时,对时空减速状态下敌人提高物伤的效果。

总结:此次调整有升有降,喜忧参半,强度有待实战检验。

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