EA 游戏制作人 Jim Vessella 在 Reddit 上宣布,在发布《命令与征服》重制版的同时,它将在 GPLv3 许可证下公开泰伯利亚黎明和红警的源代码。Vessella 称《命令与征服》应该是第一个在 GPL 下公开源代码的大型即时战略游戏。采用 GPL 是为了确保它与开源项目如 CnCNet 和 Open RA 相互兼容。

  此外,《命令与征服》重制版将支持 Mod,Steam 版本可以直接通过 Steam Workshop 工作坊订阅地图和其它 Mod。源代码和地图编辑器将允许玩家创建地图,自定义单位,替换艺术作品,改变游戏逻辑和编辑数据。《命令与征服》重制版将在 6 月 6 日发布。

  美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、中国等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。

  “EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。该品牌负责人是弗兰克·吉伯(Frank Gibeau)。

  《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。

  1995年《命令与征服:泰伯利亚之黎明》(COMMAND&CONQUER)的现身真正将即时战略游戏推向高潮。游戏故事虚拟了神秘泰伯利安矿石,加入了拥有颇具真实正义与邪恶色彩的GDI与NOD两套阵营,优秀的画面表现、激昂的音乐加上真实的音效诠释了一次完美的现代战争。

  泰伯利亚之黎明最大的特色在于游戏大多数单位都直接取材自真实世界,包括M1主战坦克,A10攻击机,悍马吉普等,同时也融入了隐形坦克、离子大炮等制作者概念中虚拟的武器。游戏引擎在当时看来非常先进,制作人员将每个单位的动作制作为数量庞大的小图片,通过相互连接成动画表现出来,最后通过类似电影“扣像”的技术呈现在预先绘制的地图上;“CTRL+数字”编队的设置甚至影响了其后所有的即时战略游戏。

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