今日,育碧公佈了2019-2020財年財報,該財年爲2019年4月1日至2020年3月31日。

該財年Q4財季淨預訂量爲4.174億歐元。若不包含移動業務收入的重新分類,這一數字爲3.882億歐元,高於該公司3.33億歐元的預計目標。PS4平臺收入登上整個財年的榜首,其次分別是PC、Xbox One、移動端、Switch平臺。

《彩虹六號:圍攻》註冊玩家達到6000萬。2019-2020財年玩家總遊戲時長呈現急劇增長。2020年1-3月的活躍度創下歷史新高,財務分析指標PRI在該季度增長了26%。在the Esports Observer發佈的2020年第一季度“最具影響力的PC遊戲”排行榜上,這款遊戲名列第四。

《刺客信條:奧德賽》在過去的12個月裏,與《刺客信條:起源》相比銷量增長了90%,日活玩家增長90%,PRI增長170%。

《全境封鎖2》在Q4強勁復甦,在發售13個月後淨預訂量堪比《刺客信條:奧德賽》。

《舞力全開2020》Q4淨預訂量比《舞力全開2019》增加了156%。

目前,育碧旗下有11款遊戲在本世代主機平臺達到千萬銷量,分別爲《刺客信條:大革命》、《刺客信條:起源》、《刺客信條:奧德賽》、《全境封鎖》、《全境封鎖2》、《孤島驚魂4》、《孤島驚魂5》、《幽靈行動:荒野》、《彩虹六號:圍攻》、《看門狗》、《看門狗2》。

受到疫情影響,育碧更新了2020-2021財年的目標,預計淨預訂量將在2.33億歐元至2.61億歐元之間,非IFRS營業收入在4億歐元至6億歐元之間。

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