因为这些原因,《白箱》被誉为“动画圈”的神作,很多动画爱好者在制作科普动画制作内容的文章或者视频,都会用到《白箱》这部动画里的角色素材,《白箱》几乎和动画制作的科普,爱好者的讨论,是划上等号的。

2020年,又一部漫改作品诞生,又是一部致敬动画制作的动画作品诞生,它的名字就是《别对映像研出手!》

《别对映像研出手!》是大童澄瞳创作的一部漫画,被改编成了动画,也有电影衍生作品。作品本身很优秀,也获得不少殊荣,例如《这本漫画真厉害!2018》大奖第15位,和日本的《漫画大奖》的第9位。你可能会问了,为啥没有拿到第一位?我个人觉得,这类内容非常硬核的漫画是很难获得大众级,现象级的认可的,画风、题材和定位就必定会失去一部分的粉丝,而且单从动画化后的第一话的内容来看,和《白箱》走得还是截然不同的路线。

《白箱》,抓住的点,还是在一个能够接受御宅文化的“二次元”的风格基础上,加上了写实的动画制作内容的,它首先是一部传统的御宅族能够接受的青春励志动画,其次才是一部宣传动画制作业的动画,还是有“接地气”的点的。

但《别对映像研出手!》不同。它的出发点和《白箱》是不同的。

《别对映像研出手!》的出发点是“纯粹的爱好者”,画面中直接致敬了宫崎骏的早期作品《未来少年柯南》,并且直截了当了抒发了自己对于动画,对于作画的魅力的喜欢。《白箱》并不会从这些具体的方向去说,而是在实际制作上遇到的难题,但《别对映像研出手!》是从主观的喜好上去阐述,感受动画带来的表现力,动画带来的想象力及无限的可能性。

如果说《白箱》更加偏向的是动画迷的追求,或者是一部励志的青春群像剧的话,《别对映像研出手!》更像是一部送给作画厨的情书。动画动画,其实,就是“动”和“画”,它只是“画”的话,就不“动画”,动画是用画来描绘了运动的艺术,所以说动画是本质就是作画其实也不过分。《别对映像研出手!》对动画的解读更加感性,而《白箱》对动画的解读更加理性,更加贴近现实。因为你知道,光有热情,是做不好动画的。

在我看来,《别对映像研出手!》更加纯粹,而《白箱》则更加现实。

以上结论是单从第一话的表现得出的,如果之后随着剧情的夯实,也许也会改变观点,希望这是一部能让心动的作品。

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