龍會長:遊戲產業何其之大,成功者寥寥無幾,許多遊戲甚至還未濺出波紋便被歷史的浪花掩埋。但有的作品仍然在初期的失敗後,通過不斷更新厚積薄發,最終成爲傳奇。遊戲開發工作並非易事,就算有着最好的開發工具和最雄厚的預算,通過首日補丁來加入光盤中沒有的內容已是常態。最終決定遊戲命運的還是成千上萬的玩家。有的遊戲在發售時並不擔心玩家給出差評,但後續的支持工作也同樣重要。也許是幾周、幾月或是幾年後,開發者們才能找到遊戲的着力點。有許多遊戲在發售時遭遇重大失利、最後卻凱旋而歸。

無人深空:沒有哪款遊戲的逆襲故事能像無人深空這般傳奇。這款野心勃勃的遊戲首次於 2013 年公佈,當時 Hello Game 還只是一個四人工作室,而他們的這款系統生成的大型多人遊戲迅速搏得了巨量關注。在多次跳票後,這款遊戲最終於 2016 年 8 月發售,但玩家們發現這不是他們想要的那款遊戲。許多粉絲在社交媒體與論壇上開誠佈公,向開發者們透露自己的擔憂並希望得到退款。甚至還有人向工作室創始人寄出死亡威脅。

無人深空的熱度在發售兩週後迅速冷卻,超過 90% 的 PC 玩家停止遊玩。除開過高期望帶來的災難開局,遊戲發售後依然被 Bug 等各種問題所困擾。開發者們選擇沉默不言,許多玩家認爲開發者騙錢跑路,甚至以詐騙的罪名申請調查該工作室。在發售三個月後,Hello Games 終於開始修補遊戲的補丁,並逐步加入新的特色與故事等內容。

在超過一年的不斷更新後,他們推出了首個大型更新:無人深空:NEXT,同時推出了 Xbox One 版本。這次「重新發售」還終於帶來了萬衆期待的多人模式,吸引了許多玩家重回宇宙。而下一次大型更新無人深空:遠方則加入了更多聯機功能,允許至多 32 名玩家同時組隊開展類似命運中的大型活動。此外,「遠方」更新還加入了新的外星種族,新的製作藍圖以及馴服野生動物的能力。新老玩家們紛紛投入到無人深空的懷抱,過去九個月的持續玩家數屢創新高。

遊戲還推出了免費的 VR 支持,在未來還將持續提供更新。

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