最近暴雪放出了新平衡性补丁的消息,虽然目前仍在PTR测试的阶段,但是依然引起了很多人的热议,因为这一次几乎每个种族都遭到了削弱,但是同时也得到了加强,这个过程中哪个种族获益最大就仁者见仁智者见智了。

  首先就是人族,最近一段时间关于人族IMBA的言论甚嚣尘上,很多人都觉得人族在对抗其他种族的时候总能轻松的取得优势,这一次的平衡性补丁也是直接削弱了人族。

  对出场率比较高的英雄山丘之王(MK)和热门兵种火枪手都进行了削弱,MK的技能雷霆一击的冷却时间从6秒增加到了7秒,火枪手的攻击间隔从1.35增加到了1.4。这两个削弱的幅度都不是很大,在实战中的具体表现还有待观察。

  这一次的平衡性补丁并非是一味的削弱,每个种族都有削弱有加强,人族的圣骑士大招的魔法消耗从200下降到了150,这也算是一个好消息,可以提高圣骑士大招的使用率。

  对于兽族来说也是喜忧参半,在过去一年的比赛当中兽族可以说摆脱了弱势,在各种比赛当中都取得了很多好成绩,这一次平衡补丁并没有对剑圣动刀,但是牛头人酋长却没能躲过,战争践踏技能的冷却时间从6/6/6增加到了7/7/7,多了一秒的间隔时间让这个技能的效果也打了折扣。

  不过好消息是暗影猎手的巫术法力消耗从200下降到了150,先知的地震持续时间从25秒降低到了20秒,每秒对建筑的伤害从50增加到了60,同时法力值的消耗也降低了25点,并且地震的效果不再影响友军的单位和建筑了,这也让兽族可以尝试更多新的打法了。

  暗夜精灵这一次的改动看似是削弱实则反而是加强,丛林守护者的三级缠绕根须施法距离从600增加到了800,这个改动让后期可以更加轻松的找到自己的技能目标。

  但是释放宁静时的1秒无敌时间被移除,持续时间从15秒减少到了12秒,每秒的治疗效果也从40增加到了48,虽然失去了1秒的无敌时间也缩短了技能持续时间,但是每秒治疗量的增加让这个技能变强了,因为在实际战斗当中很少有机会可以在1秒内打断宁静,所以一秒的无敌时间可有可无,但是每秒治疗量的增加却可以显著提升治疗效果。另外利爪德鲁伊增加了一点最低伤害,猛禽德鲁伊的造价降低了10金币。

  不死族一直都是很多人关注的焦点,因为大多数人都觉得这是四族当中最弱的种族该等到一次加强了,这一次也确实等到了,但是是否是加强到了对的地方就要自行判断了。

  死亡骑士操纵死尸技能的法力值消耗降低了50,地穴领主穿刺不能被打断,食腐甲虫现在每次可以召唤出两只,骷髅战士的血量从190降低到了180。

  当然现在的改动还只是PTR测试上的数据,到真正实装的时候还会有所改动,并不是最终的版本。

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