王者榮耀是以一款推塔爲主的遊戲,能夠將對方的水晶基地摧毀的隊伍才能夠獲得勝利,而推塔主要就是靠射手的射程和傷害,防禦塔的傷害能夠不停疊加所以傷害非常高,那麼射手如何不被塔殺?80%選治療,10%選干擾,僅1%選它。

  現在的射手中僅有李元芳能夠完美避免被塔殺,李元芳自身的憑藉着一技能的印記,疊滿能夠造成不錯的傷害,還能夠讓元芳獲得攻速加成和攻擊距離,可以說是元芳的主要輸出手段了,因爲被動能夠探測草叢和讓普攻對野怪具有真傷效果,所以元芳刷野速度非常快且安全,元芳最關鍵的就是二技能的位移效果,利用好二技能的無法被選中效果,能夠讓元芳輕鬆越塔強殺還能全身而退!

  除了元芳之外,其他射手應該如何避免給塔殺呢?大部分玩家都會選擇召喚師技能治療術,因爲治療術能夠讓自己和周圍的隊友回覆15%生命值,而且還能夠在回覆生命值的同時提高周圍隊友的移動速度,所以很多玩家玩射手會考慮治療術來應對,無論是線上和團戰中都能夠發揮不錯的作用,但是防禦塔的傷害能不斷疊加,所以很有可能治療術是抵擋不住傷害的!

  而干擾就能夠很完美的解決被防禦塔擊殺的問題,干擾能夠敵方防禦塔陷入六秒無法攻擊的效果,六秒的時間足夠任何玩家離開防禦塔的射程,而且干擾還能夠對自家的防禦塔使用,讓自家的防禦塔具有四秒無敵的效果,還能夠提高防禦塔的攻速,雖然干擾效果不錯,但是不太適合射手使用,本身射手保命能力就比較弱,帶上干擾在對線和團戰中實在是太弱了。

  比起治療術和干擾來說,淨化是非常不錯的召喚師技能,能控解除負面和控制效果並且在1.5秒內進入霸體狀態,所以很多射手玩家面對控制強的陣容時候必定會選擇淨化,除了技能描述的解控效果之外,其實淨化是能夠規避防禦塔的傷害,只不過對於淨化開啓時機比較難,當防禦塔的攻擊快抵達的時候,開啓淨化才能夠抵擋,僅1%的玩家知道並選擇用淨化來不被塔殺。

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