魔獸世界懷舊服2019年剛剛上線的時候,場面確實很熱鬧,我們在這段遊戲的過程看到了形形色色的玩家,爲了不排隊發明物理在線玩家,在遊戲當中兜售水果,爲了玩遊戲不擇手段,當然還有一些讓人氣憤的玩家,比如某位主播當着觀衆的面直接黑裝備,最後的下場也是遺臭萬年,那些黑裝備黑金幣的人比比皆是,不開心的事情先不提了,這一次來給各位小夥伴們聊聊那些奇葩玩家的神奇思路

在遊戲當中目前是金團當道,在打完BOSS之後,玩家們對於摸屍體都是一擁而上,很少有團隊能制止隊員的行爲,當然無論是金團還是DKP制度的團隊,都沒有指定某個人必須要第一個摸屍體。現在一般都是散人的野團,想要制止玩家摸屍體基本也是一件不可能的事情,除非在你們的隊伍當中有一個強硬的團長,並且很有威信

在摸屍體的那一剎,出現了價值極高的畢業裝備,所有的人都會開心一段時間,但如果摸出了那些平平無奇的裝備,所有的玩家都會當作無事發生,這也是很正常的事情。但是隨着遊戲進程的推進,在打團的時候出現了這麼一羣人,他們相信在某個時間短,或者在某種狀態的加持下摸屍體就一定會出好裝備。

比如在打完熔火之心的炎魔之王拉格納羅斯,必須要等BOSS的武器掉在地上才能去摸屍體,否則絕對不會出好裝備。還有在打祖爾格拉布的時候,必須要先擊殺迅猛龍再摸BOSS,因爲這樣坐騎纔會被摸出來。這樣邏輯存在於很多玩家的心中,對於這樣的事情絕大多數玩家是不相信,但還是有一些玩家深信不疑。

這樣的做法到底有效麼?答案顯然是否定的。因爲暴雪之前就說過BOSS的掉落情況,在製作BOSS的那一刻就已經決定好了掉落道具,無論玩家以任何方式擊殺,任何方式摸屍體都不會有任何改變,所以這些玩家的邏輯顯然是行不通。當然這些想法也不是沒有任何用處,起碼在玩遊戲的時候可以增加一些樂趣,也可以讓這些玩家得到一絲心理上的安慰,各位小夥伴們,你們是否也有這種想法呢?

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