摘要:在一次正魔大戰中,張小凡終於得知草廟村慘案的始作俑者竟然是青雲門龍首峯一脈首座蒼松道人,之後被誅仙反噬的青雲門掌教道玄真人抱着“寧殺錯,不放過”的想法想要誅殺張下凡,碧瑤不顧生死以癡情咒爲他擋下誅仙劍陣,所以張小凡叛出青雲加入魔教,更名爲鬼厲。彼時的完美世界遊戲公司可以說正處於事業的巔峯期,在2004年其推出的《完美世界》 以自主研發的3D引擎和來自《山海經》的中國傳統經典內容大獲成功之後,2006年又藉着電視劇《武林外傳》的大火趁勢推出了《武林外傳》(其實武林外傳我也是玩過的,記得最清楚的一個技能應該就是“暴雨梨花槍”),接着在2007年推出了以同名仙俠小說《誅仙》爲原型的角色扮演類網絡遊戲,正巧《誅仙》這本小說大概也就是在2007年完結,於是大批原著粉進駐,加上游戲在當時來說還算不錯的素質,使得該遊戲在當時風評頗高。

情撼九天,一劍誅仙

記得是在2007年的一個夏天,當時還在上學的我百無聊賴中想找一款網遊打發時間,一打開遊戲門戶鋪天蓋地的《誅仙》廣告向我襲來:“情撼九天,一劍誅仙!”,一看代言人,好嘛,還是我非常喜歡的任賢齊,立刻拍板決定:就是它了!

彼時的完美世界遊戲公司可以說正處於事業的巔峯期,在2004年其推出的《完美世界》 以自主研發的3D引擎和來自《山海經》的中國傳統經典內容大獲成功之後,2006年又藉着電視劇《武林外傳》的大火趁勢推出了《武林外傳》(其實武林外傳我也是玩過的,記得最清楚的一個技能應該就是“暴雨梨花槍”),接着在2007年推出了以同名仙俠小說《誅仙》爲原型的角色扮演類網絡遊戲,正巧《誅仙》這本小說大概也就是在2007年完結,於是大批原著粉進駐,加上游戲在當時來說還算不錯的素質,使得該遊戲在當時風評頗高。

一段癡情人的故事

印象中似乎很少有人在一篇關於網遊的文章中提及劇情(WOW這種本身世界觀比較龐大的不說),但是既然《誅仙》是由同名小說改編而來,在劇情上還是很有回顧的必要的。(其實我本身在玩這款遊戲之前並沒有讀過這本小說,在我真正開始讀這篇小說的時候我好像已經不玩這款遊戲很久了)

故事背景是在一個存在修真門派的世界,史上最爲人所知的三大名門正派分別是:青雲門、天音寺以及焚香谷,當然有了正派自然還要有反派,魔教基本可劃分爲:鬼王宗、合歡派、萬毒門。本作故事的主角名叫張小凡,生於青雲門山腳下的草廟村,在機緣巧合下認識了普智高僧,普智臨終前將天音寺不外傳的真法“大梵般若”傳授給小凡,希望能在張小凡身上圓自己佛道雙修、參透生死的夢想。後來草廟村遭到血腥屠殺,小凡和林驚羽被名門正派青雲門收留。資質愚鈍的張小凡進入“大竹峯”後,武藝修行進展緩慢,在一次伐竹過程中,爲追一隻三眼靈猴,獲得了一件以自己精血煉成的至兇至邪之法寶——“燒火棍”。

鬼厲——張小凡

在此後的“七脈會武”中,張小凡憑藉血煉法寶的威力殺入四強,獲得下山歷練的機會。在歷練途中因爲一路上的互相扶持不離不棄,與小竹峯一脈弟子,青雲門“門花”陸雪琪之間暗生情愫,卻在一次遭遇“黑水玄蛇”後分散。巧合的是,鬼王宗宗主之女碧瑤也和他被封進了”滴血洞“中,在這裏張小凡習得“天書”,碧瑤也獲得了魔教至寶“合歡鈴”以及技術“癡情咒”,也因爲這段經歷碧瑤對張小凡產生了好感(主角就是主角)。

碧瑤

在一次正魔大戰中,張小凡終於得知草廟村慘案的始作俑者竟然是青雲門龍首峯一脈首座蒼松道人,之後被誅仙反噬的青雲門掌教道玄真人抱着“寧殺錯,不放過”的想法想要誅殺張下凡,碧瑤不顧生死以癡情咒爲他擋下誅仙劍陣,所以張小凡叛出青雲加入魔教,更名爲鬼厲。在之後的十年中冷漠嗜血,成爲鬼王手下最得力的一名打手,被喚作“血公子”,當然,在這十年中,他也在不停尋找復活散去六魂二魄的碧瑤的方法。在一次出行中,鬼厲與陸雪琪再次相遇,之後多番生死患難中相愛越來越深,但一方面鬼厲心中還有着爲其赴死的碧瑤,另一方面苦於正邪兩立,不得不兵刃相向。

陸雪琪

後來,鬼厲結識並解救了遭到焚香谷囚禁的九尾天狐小白,小白告知鬼厲在南疆能找到使碧瑤復活的方法。一人一妖歷經艱難找到苗疆大巫師,無奈大巫師年事已高,還魂術並未成功。期間,南疆獸妖出世,天下生靈塗炭。鎮魔洞中,鬼厲陸雪琪合作,歷經艱險最終戰勝獸神。在苗疆的夜空下,兩人不管明天,忘卻世間的牽絆,輕輕地相擁。

故事到這裏並未結束,被鬼道侵蝕的鬼王煉就四靈血陣,引發狐歧山崩塌,碧瑤肉身從此失蹤,下落不明,只留下一角綠色衣裳。張小凡因此大受打擊,後在陸雪琪的呵護以及小白的打罵下重新振作,在第二次正魔大戰中,成爲誅仙劍的新主人且同時習得天書第五卷,成爲世間唯一集佛道魔功法於一身並大成的修道之人,並殺死了鬼王,拯救了世間百姓,塵埃落定後,故事的最後回到了草廟村,張小凡陸雪琪兩人於此重逢。

本作劇情可謂構思巧妙、氣勢恢宏,再加上作者的文筆也是相當出色,更是爲故事增添了一分動人的色彩。

回到遊戲本身

伴隨着任賢齊“我回來,會帶着一身光彩”的歌聲,我打開了遊戲。在開始的版本,遊戲分別設置了青雲門、天音寺、鬼王宗、合歡派四個門派,等級上限記得應該是90級,每個門派也有其自身特色。青雲門AOE技能較多,天音寺當然主打輔助,鬼王宗一手火焰刀成爲單挑王,合歡派則是加上BUFF之後血厚跑得快打拉扯。之後開了150級火焰刀不行之後,鬼王宗就成了最不得意的那個門派,打架打不過合歡,練級比不上青雲,當個輔助卻沒有什麼輔助技能,真的是慘。。。

其實《誅仙》一開始能讓我玩下去的,是其在當時少有的尋路以及內掛的功能,這樣的功能簡直是讓當時只是想打發時間的我再滿意不過了。還有什麼能比點一下尋路就可以安安心心去看電影,切迴游戲人已經跑到指定位置,接下來只需要點一下“天人合一”就可以再次切回電影,遊戲中人物就會自動把怪刷完來得愜意呢?事實上在上手玩了一段時間後發現,也沒想象中那麼愜意,《誅仙》裏這個自動尋路的路線規劃問題太大了,經常會出現點了自動尋路然後切過去看電影,再切過來發現被NPC擋住了。手動調一下位置,再尋路,過一會兒又被NPC擋住了,這種感受想必各位玩過的玩家一定能明白。

飛劍

再說說遊戲比較有特色的幾個系統:飛劍、法寶。在沒有飛劍之前,相信許多玩家跟我一樣在經歷過最初的跳房子任務的那種開心後,很快就被各種跳房頂給噁心到了,直到飛劍的出現。飛劍對於當時的玩家們來說簡直是又帥又好用(除了不便宜之外),以前需要跳半天的房頂,現在踩上飛劍輕輕鬆鬆就上去了,再加上只需要踩着飛劍掛機不需要更多飛劍合成便可升級改變外觀的設定,更是讓當時的河陽城佈滿了腳踩飛劍的“修仙者”們;法寶系統也是遊戲中很重要的一個要素,法寶自身也是有等級的,可以通過釋放法寶技能累計熟練度來爲法寶升級,法寶等級越高,技能威力也就越大,能提供給玩家的屬性也就越高。此外,法寶還可以增加玩家的門派技能等級,在當時,四技能帶本職業神技的極品噬魂,印象裏大概少說也是3000塊打底。

之後的《誅仙2》開放了飛昇系統,玩家在105級之後(還是120來着)可以選擇等級清零,重新加入門派,還加入了佛國、仙界、魔界三個陣營供玩家加入,更有三界交匯的地方可供各個陣營玩家沒有限制地大打出手。而飛昇前的門派也會影響飛昇後加入的門派發展,直到現在我還深深記得被佛青雲、仙合歡統治的恐懼。。。

當遊戲逐漸變爲富豪的玩樂之地

從開了飛昇之後,漸漸地,《誅仙》這款遊戲對當時還是一名學生的我來說有點承受不起了。遊戲中的裝備從以前的“散仙”“真仙”變爲“乾、坤、坎、離”這樣開頭的裝備。普通玩家或者是工作室,只需要最實在的“坤”字開頭的裝備即可,這樣的裝備給你提供的是遊戲中最基礎的屬性:攻擊力、防禦力。精煉到8便可應付大部分副本。當然MMO類的遊戲中,PVP往往是更能吸引人的地方,如果經常PVP的話,坤裝提供的基礎屬性比起“乾”字開頭的裝備差距很大。“乾”裝提供給玩家的是血量、真氣(藍條)、暴擊傷害,而這些屬性只有在裝備+9的時候才能被激活第二重,這也是最有性價比的PK裝。而當時一件+9的坤裝大概只需要100塊,乾裝則是其三倍的價錢。

這裝備價格懂的都懂

如果你湊齊了一身+9的乾裝想要興沖沖去PK,抱歉,這連入門都不夠。這時的裝備只能算是“白板”,因爲還有“血祭”在等着你,裝備“血祭”則需要+7+8的真仙裝備,成功率也並不高。由於誅仙中有“技能閃躲”以及“技能命中”的存在,所以在裝備之外你還需要在法寶、金身、法身、錦囊、寵物等每一項上都投入大量錢財。久而久之,誅仙就成爲了一款土豪砸錢,一般玩家淪爲看客的遊戲,當熱度過去,玩家大批退坑也是在情理之中。

就讓美好存於心中吧

《誅仙》之後,完美也陸陸續續推出過不少遊戲,但是沒有一款遊戲能達到《誅仙》的高度,於是乎時至今日,我們仍然能看到完美在運營着《誅仙》這款遊戲,不過此刻,它已經是《誅仙3》了。前段時間又下載下來進去看看,發現改的不只是遊戲名,裏面的地圖也不再是我熟悉的地圖,門派也增加到了16個之多,於是我不知所措地發呆了一會兒,然後下線又把遊戲刪了。這次,也許是我最後一次登陸《誅仙》這款遊戲了吧。

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