可以這麼說,如果馬化騰把遊戲關了,小學生沉迷遊戲的可能性小了,有部分原本會沉迷遊戲的孩子可能會得救。

但這只是一個比例問題。

打個比方,有馬化騰的遊戲在,可能會有40%的學生荒廢學業;那沒有馬化騰的遊戲在呢?可能這個比例會減少,比如少個10%,會是30%。

當然,小編這些數字僅僅是比方,是沒有什麼依據的。就是想說,馬化騰把遊戲關了,對於小學生好好學習是一種向好的影響。但是,馬化騰把遊戲關了,所有的小學生都會好了,那也是不可能的。

因爲,不管什麼年代,都有不好好學習的小學生;不管什麼年代,都有引誘小學生不好好學習的東西。比如我們小時候是銅板機、再大一點兒是小霸王、再大一點兒了又有電腦、現在則是手機。

所以,現在就算我們把手機給禁了,那自然還會出現另外一個東西,讓一部分小學生不好好學習。

更何況,禁了馬化騰,自然還有牛化騰、驢化騰,各種騰出來讓小學生不好好學習。

所以,小編的觀點是:想要小學生好好學習,靠堵是不行的,我們要疏、堵結合。

具體怎麼做呢?

比方說在堵的方面:

1、落實遊戲分級制度、讓防沉迷系統真得防住小學生。

其實,小編一直覺得國家設計、推廣的防沉迷系統是挺好的一個東西。但是執行起來,卻好像存在很多的問題。

小編很奇怪一件事情,既然是防沉迷系統,那爲什麼我們總是發現有些學生可以通宵玩遊戲呢?

這起碼說明,防沉迷有漏洞,沒有防住這些學生嘛;

2、家長要嚴格控制孩子的手機。

其實,孩子之所以會沉迷遊戲,無非是家長給他們提供了手機嘛,如果家長這一關首先把住了,你說他還會沉迷遊戲麼?

所以,網上經常爆出孩子玩遊戲刷爆家長的卡的問題。小編就覺得這個家長也挺活該的。孩子能在遊戲裏刷爆你的卡,他肯定是用的家長的手機啊。孩子都沉迷到要刷爆家長的卡的程度了,家長居然要等刷爆之後才察覺。這不全都是家長自己的責任麼?

3、學校要嚴格限制孩子的手機進入校園。

現在,國家對於電子產品限制進校園其實是有規定的。但是,在執行上,很多學校投鼠忌器,所以,在這件事上做得很爲難。小編認爲,家長在這件事上必須要理解學校。現在能在敢收繳你孩子的手機的學校裏就讀,簡直就是你孩子的一種福氣。

再比方說,疏的方面:

小編前面其實已經表達過這樣的觀點,遊戲只有在沉迷時,影響學習時,它纔是洪水猛獸;只要我們控制得到,偶爾接觸之,其實遊戲絕對是放鬆身心的一個絕佳的方式。

所以,小編認爲,如果孩子在玩兒遊戲的時候,家長能夠適當的參與其中,既滿足了孩子對於遊戲的渴望;同時,也能很好地起到監督的作用。

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