荒野乱斗近期爆出了国服的上线时间,也就是6月9日,消息一出,不少被加速折磨的朋友开始欢呼。但对于不少人来说,一个更现实的问题就是国服是否与国际服数据互通?此前的数据是否能转移呢?对于这个话题,大家已经吵过了无数次,看起来各有各的道理,但九八斯基想说的是问题并不简单,那么接下来我们就稍微深入一点聊聊这个话题吧。

数据互通

从九八斯基近期接触到的,涉及到双服务器的热门手游来看,基本上《荒野乱斗》的国服很难与国际服做互通,此前的某动物事件不知道大家是否有印象,后果导致游戏直接被下架,可以说不排除荒野乱斗中也会出现那么几个“脑回路不正常”的玩家,所以单独推出国服是比较稳妥的做法,至少大家可以不被其他因素影响,否则玩着玩着因为场外因素告诉你游戏下架,三年的时间就等于白等了。如果我们默认数据无法互通,那么如此一来,数据迁移就成了问题,也就是说根本无法直接迁移。

是否开放特殊通道?

对于数据迁移来说,不仅仅是数据方面的复制粘贴,还会涉及到公平性,除非设立单独的服务器给国际服玩家,否则对于新来到的国服玩家来说是不公平的,所以数据迁移这件事娑牵扯到的问题还是很多,开放迁移要面对不少问题,不开放的话大家都能省不少事,九八斯基猜测迁移数据也比较难,所以大概率不可能迁移。如果设立单独服务器,大家没必要迁移;如果设置同服,那么新玩家又会吃大亏,除非针对这样的情况进行数据上的单独设定,在一段时间之后,迁移过来的玩家才能匹配到新玩家,但这样解决也会出现新的问题,笔者就不展开了。

最好的解决办法

既然互通无望,那么最好的办法就是大家国际服和国服各玩一个号,并且以一个为主即可。如果喜欢国际服的环境就继续用加速,如果喜欢国服就可以直接玩。为什么说这么一句废话?国际服的玩家应该有这样的感受,如果都是一个地区的玩家,那么匹配完之后的速度还是很不错的,如果是不同地区,那么卡顿就会出现,网络顺畅这一点如果到了国服相信会成为一个亮点,但对于国际服来说则是一个比较难解决的问题,不仅仅是我们,其实国外玩家也在忍受这个问题。

对于一款MOBA与FPS结合的竞技手游,荒野乱斗的玩法需要较好的网络条件,否则就会出现无故掉分的情况,所以数据不互通也有不互通的好处,而最好的解决办法就是玩两个号,然后大家就能看出哪一边更适合自己,九八斯基也就不多说了。此前因为是否互通大家吵了很久,并且各有各的道理,但熟悉游戏开发的朋友应该明白,有些问题不是仅仅依靠技术层面就能解决的,更为关键的是稳定与高效如何兼顾。

写在最后

Supercell的《荒野乱斗》经过了三年左右的时间终于推出国服,至此SC旗下的五款作品就都与大家见面了,笔者虽然称不上是SC的忠实粉丝,但是设备中始终保留着三款作品,因为再多了实在玩不过来。不管之后《荒野乱斗》以何种姿态到来,期待已久的国服都算是尘埃落定了,至少对于笔者来说,免去加速的烦恼之后可以顺畅的玩,至少不会因为场外因素导致掉分了。

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