接近1年没有平衡性的变更,暴雪终于放出新平衡性补丁1.32.6的消息。虽然补丁还未彻底落实,但是我们大概也能知道本次更新的内容。大刀阔斧的改动让我们不禁怀疑到……我到底应不应反手给暴雪一个赞?

新版本的变化,关系最密切的当属职业选手。而在平衡性调整的四个种族当中,人族和亡灵首当其冲。于是,我们找到了四哥,来听听他对新平衡补丁的佛系见解。

关于强弱

WFZ:如果硬是要说四个种族的变化,我认为暗夜肯定是加强了的,但是幅度并不大。而人族, MK和火枪强势了这么久,现在终于得到调整了,整体是变弱了一点。亡灵没有变化,兽族削弱了一点点,牛头的踩过了10年终于被削弱了,感谢ToD。

关于小强

WFZ:小强的加强,主要是为了方便小强开矿。和恐惧开矿一样,关键是矿能开起来获取经济优势,后续的打法都好说的。在小小强这个技能增强了之后,CL首发更容易带满骷髅去开矿,不过具体的效果需要练习之后才能知道。(小编:也许后面我们可以看到小强开矿战术了?)

关于大家最关心的骷髅被削弱

WFZ:骷髅的削弱,主要是针对人族而言的。我觉得减少10点HP属于可接受范围内。因为民兵和人族的步兵攻击力比较低,10点血相当于就少打一下。而一般亡灵骚扰人族开矿都会有4到6个骷髅,可能少砍几刀,少杀一个农民。我感觉还是可以接受的,并没有大家想象的那么弱。

关于物品的改动

WFZ:大蓝瓶以前回300魔法确实太强了,现在只回250,削弱一下我感觉是合理的。小蓝瓶虽然回的少了一些(从150变成了125),但是价格也变便宜了容易买得起了,也是个不错的改动。UD的匕首用一次多回50血,恢复变多了,也算是对匕首可能性的进一步探索。(小编:根据我对四哥的了解,四哥的意思绝对是之前是坚决不买的!现在可以考虑考虑了)

关于新道具

WFZ:新道具的出现主要是2v2和TM的岛矿,平时1v1是很难会见到的。所以对1v1的影响并不大。2v2的话后期可能会有一定的影响,会让比赛更具有观赏性。(精神权杖和贪婪神杖都是一次性道具)

关于DK的大招

WFZ:DK的大招降低了50魔法,1v1如果魔法多可以尝试一下。至于2v2,到6级学大招还是比较常见的。1v1中DK到达6级,大部分还是会优先考虑升级光环或者吃。如果是我的话,希望改成一个持续施法,DK 一边走,一边复活周围的尸体,数量有限制。这样DK的大招就不是一次性一起消失。(类似于复仇天神和复仇之魂?只是召唤的CD更快)

小编语:新补丁的消息,让我们看到了琳琅满目的属性改动。特别是众多大招的增强,让他们从老的板凳坐到的新的板凳上。也许暴雪要提高观赏性,还需要更多能打出大后期的地图才能实现对大招的高频次使用。不管如何,新道具的加入,也体现出了暴雪对新版本的态度。 哪怕回归到补丁频出的2018年我们不怕暴雪更新了什么就怕暴雪不更新啊!阿

相关文章