接近1年沒有平衡性的變更,暴雪終於放出新平衡性補丁1.32.6的消息。雖然補丁還未徹底落實,但是我們大概也能知道本次更新的內容。大刀闊斧的改動讓我們不禁懷疑到……我到底應不應反手給暴雪一個贊?

新版本的變化,關係最密切的當屬職業選手。而在平衡性調整的四個種族當中,人族和亡靈首當其衝。於是,我們找到了四哥,來聽聽他對新平衡補丁的佛系見解。

關於強弱

WFZ:如果硬是要說四個種族的變化,我認爲暗夜肯定是加強了的,但是幅度並不大。而人族, MK和火槍強勢了這麼久,現在終於得到調整了,整體是變弱了一點。亡靈沒有變化,獸族削弱了一點點,牛頭的踩過了10年終於被削弱了,感謝ToD。

關於小強

WFZ:小強的加強,主要是爲了方便小強開礦。和恐懼開礦一樣,關鍵是礦能開起來獲取經濟優勢,後續的打法都好說的。在小小強這個技能增強了之後,CL首發更容易帶滿骷髏去開礦,不過具體的效果需要練習之後才能知道。(小編:也許後面我們可以看到小強開礦戰術了?)

關於大家最關心的骷髏被削弱

WFZ:骷髏的削弱,主要是針對人族而言的。我覺得減少10點HP屬於可接受範圍內。因爲民兵和人族的步兵攻擊力比較低,10點血相當於就少打一下。而一般亡靈騷擾人族開礦都會有4到6個骷髏,可能少砍幾刀,少殺一個農民。我感覺還是可以接受的,並沒有大家想象的那麼弱。

關於物品的改動

WFZ:大藍瓶以前回300魔法確實太強了,現在只回250,削弱一下我感覺是合理的。小藍瓶雖然回的少了一些(從150變成了125),但是價格也變便宜了容易買得起了,也是個不錯的改動。UD的匕首用一次多回50血,恢復變多了,也算是對匕首可能性的進一步探索。(小編:根據我對四哥的瞭解,四哥的意思絕對是之前是堅決不買的!現在可以考慮考慮了)

關於新道具

WFZ:新道具的出現主要是2v2和TM的島礦,平時1v1是很難會見到的。所以對1v1的影響並不大。2v2的話後期可能會有一定的影響,會讓比賽更具有觀賞性。(精神權杖和貪婪神杖都是一次性道具)

關於DK的大招

WFZ:DK的大招降低了50魔法,1v1如果魔法多可以嘗試一下。至於2v2,到6級學大招還是比較常見的。1v1中DK到達6級,大部分還是會優先考慮升級光環或者喫。如果是我的話,希望改成一個持續施法,DK 一邊走,一邊復活周圍的屍體,數量有限制。這樣DK的大招就不是一次性一起消失。(類似於復仇天神和復仇之魂?只是召喚的CD更快)

小編語:新補丁的消息,讓我們看到了琳琅滿目的屬性改動。特別是衆多大招的增強,讓他們從老的板凳坐到的新的板凳上。也許暴雪要提高觀賞性,還需要更多能打出大後期的地圖才能實現對大招的高頻次使用。不管如何,新道具的加入,也體現出了暴雪對新版本的態度。 哪怕迴歸到補丁頻出的2018年我們不怕暴雪更新了什麼就怕暴雪不更新啊!阿

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