摘要:例如一些基于《我的世界》、《堡垒之夜》、《战地》、《使命召唤》等游戏的风格,甚至还有类似于《魔兽》、《巫师》的类型游戏。在上季度里,NVIDIA的游戏GPU业务大幅增长了27%,营收达到了13.4亿美元。

  近些年,游戏厂商在画面质量上的提高有目共睹,而虚拟现实技术也逐渐走入了玩家的世界。可能很多人不知道,Metaverse”(虚拟世界)一词最早出现在作家Neal Stevenson于1992年撰写的开创性科幻小说《雪灾》中,它还对于日后互联网和虚拟现实技术的发展产生了巨大的影响。

  近日,NVIDIA创始人、CEO黄仁勋在接受采访时表示:基于3A大作的虚拟共享空间即将到来!

  在接受WCC专访时,黄仁勋谈到了他对虚拟现实技术的发展和其对当下游戏产业影响的观点:

  “答案是肯定的,我觉得这种游戏也是时候出现了,而且很可能不止一个。例如一些基于《我的世界》、《堡垒之夜》、《战地》、《使命召唤》等游戏的风格,甚至还有类似于《魔兽》、《巫师》的类型游戏。这是一个令人兴奋的事情。”

  《我的世界》

  《堡垒之夜》

  《战地》

  《使命召唤16:现代战争》

  《魔兽世界》

  《巫师3》

  在采访中,黄仁勋还谈到了游戏产业在疫情期间飞速发展的态度:

  “是的,休闲娱乐的市场原本相当庞大,传统意义上包括电影、旅游、酒店住宿、滑雪等很多方面,当生活模式转换,人们也就有了更多的时间上网。而家庭娱乐也将在未来的娱乐占比中越来越多,也在全球娱乐和消费占比中越来越大,我认为这已经成是一个‘已成定局’的结论。”

  前不久,显卡芯片届巨头NVIDIA公布了2020年首季度财报,数据显示该公司当季营收30.8亿美元,同比增长了39%;净利润为9.17亿美元,同比增长了133%。

  在上季度里,NVIDIA的游戏GPU业务大幅增长了27%,营收达到了13.4亿美元。由于近期的疫情肆虐,全球PC市场都处于下滑状态,但笔记本的需求不降反增,而这也是NVIDIA在GPU业务上强力增长的最大原因。

  NVIDIA首席财务官Colette Kress表示:NVIDIA的GPU几乎是销售一空,新的笔记本使用了NVIDIA的的RTX及其他高端GPU芯片,对于本季度的表现很满意。

  事实上,在NVIDIA推出了RTX 20 Super系列笔记本显卡之后,市面上的主流笔记本尤其是游戏本所搭载的基本都是该系列产品。这也就意味着,这段时间里所有售出的笔记本里,NVIDIA是当之无愧的宠儿,笔记本独显市场占有率达到了相当的高度。

  【本文完】

  ------------------------------

相关文章