摘要:據外媒Gamespot報道顯示,吉姆·瑞安在採訪中明確提到,索尼對PS5遊戲兼容PS4不感興趣,“是時候給PlayStation社區帶來新元素了,而這些新元素將僅僅能夠在PS5上實現”。當時Top君曾預測,《最後生還者2》《最終幻想7重製版》以及《對馬島之魂》很有可能會在索尼公佈PS5獨佔大作之前,率先“登陸”PS5。

在對待PS5的新消息上,無論傳言還是實錘,一向官宣如同擠牙膏的索尼突然連續放出猛料,不僅是競爭對手微軟,就連玩家都有些猝不及防。

北京時間5月29日晚23點,PlayStation中國官博毫無預兆地宣佈將於6月5日凌晨舉辦PS5線上發佈會,超30款遊戲同時亮相,以至於衆多媒體在報道該消息時,都不約而同地用到了“突然”這個詞。但這還不算完,沒過多久,索尼互動娛樂CEO吉姆·瑞安就在採訪中透露了另一條消息——《最後生還者2》確認能夠在PS5運行。

事實上,在此前的報道中,遊戲日報TopGame就曾提到過:索尼方面已正式向開發者發出通知,要求7月之後所有近期發佈的PS4遊戲,都要實現兼容PS5。當時Top君曾預測,《最後生還者2》《最終幻想7重製版》以及《對馬島之魂》很有可能會在索尼公佈PS5獨佔大作之前,率先“登陸”PS5。

所以總的來說,《最後生還者2》兼容PS5並不是太大的驚喜,真正讓Top君在意的,是這條消息的宣佈時間。

因爲就在吉姆·瑞安宣佈此消息之前,另一邊的微軟剛剛宣佈Xbox新機將支持向下兼容1000款遊戲,完全吊打了PS5初期的100款。而索尼第一時間確認《最後生還者2》將會登陸PS5,似乎也是在變向回應:“你們看重數量,我們看重質量。”

而需要注意的是,在吉姆·瑞安的透露中,他還特別強調道,希望《最後生還者2》會對PS5起到“決定性”的作用,可見頑皮狗新作之於索尼的戰略意義。

另一方面,將新世代主機的開門紅寄希望於一款PS4遊戲上,似乎也隱約透露出索尼對於PS5首發陣容的不自信。或是沒有絕對把握碾壓前不久的XSX首發陣容,或是手上的PS5遊戲還處於初期階段,短期之內無法兌現。綜合考量下,將PS4的壓軸獨佔搬到PS5上,對於一向主打遊戲陣容的索尼而言,似乎也是更爲穩妥的打法。

畢竟僅看Xbox新機目前公佈的陣容,除了《刺客信條:英靈殿》,其他遊戲甚至連與《最後生還者2》比較的資格都沒有。更別說索尼手上還有《對馬島之魂》與《最終幻想7重製版》這樣的作品,這或許也會讓本打算觀望PS5的玩家,產生些許動搖。

PS5下的蒂法會更美嗎?

此外Top君還發現,促使玩家入手PS5的動力,不僅是遊戲陣容。據外媒Gamespot報道顯示,吉姆·瑞安在採訪中明確提到,索尼對PS5遊戲兼容PS4不感興趣,“是時候給PlayStation社區帶來新元素了,而這些新元素將僅僅能夠在PS5上實現”。

當然,PS4玩家也不用太過擔心,因爲索尼也已承諾過,即便PS5發售,索尼依舊會爲PS4提供數年的社區服務。至少從新作的發售節奏來看,PS4的時代還遠未結束,但PS5的時代已經到來。

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