摘要:这种辅助主要的任务就是保护那个可以carry的人,但是并不一定是射手,因为有的时候射手是扶不起的阿斗,而中单或者打野却是全队最强,最有力进行翻盘的点,这时候,就要跟紧他。进攻性辅助就是专门用来打团队进攻的,这样的辅助一般是处于游走的状态,配合打野在前期就直接抓爆对面。

很多玩家其实都不太喜欢玩辅助。在他们眼里,辅助就是来“混分”的。而且辅助不像上单那样坚挺有力,不像中单那样玩起来有趣,不像射手那样是整个团队的宠儿,更不像打野一样飘逸灵动是个万人迷。辅助只是一个默默无闻,悄悄扛起团队大旗,虽然渺小但是伟大的位置。

今天苏子想和大家谈一下辅助在我心目中的分类以及在我心目中的分量。我们先来看一下我所认为的辅助的分类:

①坦克控制类

这一类的辅助都有一个十分显著的特点:就是全身的控制,自己还十分的肉!最具有代表性的英雄有张飞,牛魔,廉颇。这种辅助是大家最喜欢的辅助,因为坦度的存在常常会给人一种安全感。

这种辅助的功能性也十分的好理解,抗伤害和打控制就是自己的主要职责。探草丛,给视野,开团的时候寻找合适的时机进行先手控制,在刺客突进的时候,利用自身技能控制刺客起到保护射手的作用。

②治疗性辅助

治疗性辅助顾名思义就是拥有治疗效果的技能,这种辅助一般配合强势的射手在前期就可以打出巨大的优势。最具代表性的英雄是蔡文姬,明世隐和杨玉环。他们的技能都能够提供一定的回复量。

这种辅助主要的任务就是保护那个可以carry的人,但是并不一定是射手,因为有的时候射手是扶不起的阿斗,而中单或者打野却是全队最强,最有力进行翻盘的点,这时候,就要跟紧他。

③进攻性辅助

进攻性辅助就是专门用来打团队进攻的,这样的辅助一般是处于游走的状态,配合打野在前期就直接抓爆对面。这里举出的典型例子是鬼谷子和东皇太一。鬼谷子强大的进攻能力,配合孙悟空或者刘备这样强势的打野,基本上拉到谁谁就没了。

但是像这样进攻性的辅助是必须具有很好的大局观才行,什么时候进攻,什么时机进攻都得掌握的比较好。不然的话很容易造成己方的崩盘。当然如果逆风情况下,最后一波团战打好也是可以出现奇迹进行翻盘的。

④攻防一体性辅助

攻防一体性的辅助是比较强势的辅助类型,基本上在高端局中都是非ban必选的。这里举出的典型例子是盾山,孙膑和太乙真人。这些辅助不管是在逆风防守还是进攻发起团战都是十分强势的。

就拿比较热门的孙膑来讲,孙膑被称作是后期最强势的英雄。职业赛场上也经常出现孙膑的影子,就是因为孙膑在攻防两端都显示出了极其强悍的统治力!尤其是孙膑的二技能,不仅可以让整个团队的进攻或者撤退速度都变快,还能恢复大量的已损失生命值,十分的nice,大招也是开团神器!

上面所分的四大类就是我所认为的辅助的主要分类,接下来就说一下辅助在我心目中的地位以及辅助的一些核心思想。

辅助之所以叫做是辅助,就是因为在整个团队中起到作用就是辅助作用,就是为了帮助队友甚至团队更顺利的拿到胜利而产生的一个类型。辅助虽然没有太高的伤害,虽然没有很秀的操作,但是并不代表辅助就不重要,相反,辅助是整个团队的发动机,是整个团队的核心!

一个会玩其他位置的人并不代表会玩辅助的,但是一个辅助玩的贼六的人,其他位置一定也不差。因为辅助看到最主要的就是思路,如果一个辅助玩的好,那就说明这个人整个对局的思路都是特别清晰的。甚至可以说他的意识是超越其他人的。

辅助在整个对局中除了不担任击杀的任务以外,探草丛,保护队友,开团,守家,舍己为人都是辅助干的事情,用最少的经济做最多的事情就是辅助!所以说想要玩好一个辅助,根本不是大家想象中的那样“混分”就好了。真正的高端局基本上都是辅助在带节奏!

我玩辅助时候的思路一般是在开局先帮中路抢第一波兵线,然后就看自家打野是否正处于被敌人骚扰的水深火热之中,如果是就去支援,如果不是,就直接和中单反掉对面的三狼。之后跟随打野,等到打野升到四级,我们就来到线上进行第一波抓人。

但是如果发现对面的辅助不断的和对面的射手强压我方射手,我们就回到射手的身边,对射手进行保护,帮助射手稳住经济。在小型团战开始之前,一定要自己走进草丛中为队友探草丛。

找到合适机会就直接交控制技能开启团战,开启团战之后我们的任务并不是和对面进行肉搏,而是返回来保护双c不被切,敌方刺客到来的时候控制一手我方c位就会直接把他秒掉。这样团战的胜率就会高很多。

千万不要小瞧一个玩辅助的人,他很有可能用辅助带你翻盘。

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