摘要:在過去超長篇動漫作品最爲突出的一點就是可以非常好的維持熱度,能夠長期的佔據着電視臺某個時間段,這就自然的會不斷的衍生出相關的話題,而然到了現在這似乎就顯得並非那麼的需要了,畢竟想要觀看某部動畫最可行的途徑就是靠電視臺播放或者自己買光盤,現在視頻軟件如此繁多,拿着手機隨時都能夠播放而且播放暫停還可以隨時控制,這大大的增強了用戶對軟件的粘度,再加之只要是熱門作品即使在結束之後很長的一段時間裏,網絡依然可以留存着很不錯的熱度還有流量,在互聯網的推波助瀾之下作品較之過去對於電視臺的依賴並沒有那麼不可分割,網絡看動畫早就已經成爲了常態,觀衆對於電視臺的粘度早已經下降了許多,對於動畫製作方來說電視臺的要求已經沒有經濟效益來得重要,雙方的立場早已經不像過去差距那麼大。超長篇動畫早就已經不適合製作公司和觀衆,過去只是礙於電視臺這個大金主的無奈選擇,現在有了互聯網上的視頻公司,在製作上反而有了更大的發揮空間,或許當現在的海賊王還有柯南完結之後,超長篇動漫作品真的就是時候退出歷史舞臺。

神作動畫年年有,長篇動畫特別少。

近年來日本動漫的已經沒有出現新的超長篇動漫作品,除了過去僅存的作品基本上沒有新作出現,這種變化來得如此的悄然無聲,甚至這一類動漫的日漸消失絕大部分人都沒有察覺,當中揭示了動漫業界對於這一類動畫怎樣的態度。

製作的難度高,絕大部分公司沒有這個實力

比年番更長的動畫作品,烏龍派出所、哆啦A夢、死神、火影早已經完結,剩下也就只有名偵探柯南和海賊王一直在播放,動漫作品每年雖然海量般出現只不過這種動畫對於製作公司來說都是一個坑,實在碰不得因爲難度實在太大。

難度大並非是單指畫面製作,而是在於劇情還有其他方面,當然利潤也是相當的可觀,只不過當下真的沒有多少公司有這個實力去孵化新的長篇動畫。

原案這就已經是一個難點,雖然說每年的題材數量極多但真正適合做成超長篇作品的真心太少,即使是有這對於後期作者來說完全是一個考驗,需要有源源不斷的劇情來補充,甚至有時候還被添加不少原創劇情進去,對於原作者來說無疑就是一種考驗,而事實上就有灌籃高手的作者井上雄彥對此非常反感,於是一氣之下拒絕合作全國大賽篇至今遙遙無期,真的不是每一個原作者都會向金錢來屈服。

在動畫製作方面因爲這是長篇動畫的製作,這就難逃一個命運就是“拖劇情”,畢竟劇情不夠畫面來湊,漫畫原作的一話在動畫中做個兩三集也不是沒有出現過,而且相對比分季度的動漫在畫面是不可能存在燃燒經費這種現象,這一類型的動畫必須要做得足夠長才滿足電視臺利益最大化的原則。

毫無疑問資金的投入必然是一個問題,有着強大的金主在背後纔有可能完成一部超長篇的動畫作品,過去電視臺一直都在扮演着這樣的角色,投資還是非常需要資金回籠,大公司有着小公司無法比擬的資源優勢,在變現程度來說相對容易,而且對於作品的商業開發方面這類型的收入差距就更大,當然對於這一類動畫作品的風險任何公司都是抱着非常慎重的態度,只要有一部作品做成了同期就很難再有的其他作品出現,這是制約這一類型的作品發展的因素。

現在的觀衆對其熱情不高

過去超長篇動畫絕對是一個香餑餑,在電視臺的角度這相對比其他作品有着更加有着更長的持續時間,可以說作品的吸引力未必是最強但一定是最穩定的一部作品,因此在插播電視廣告還有其他商業活動來說,電視臺絕對是有談判權,當然這也僅僅是過去的情況。

實際上這一類超長篇的動畫更多隻是鎖定了年齡比較小的觀衆,由於他們自由活動的可能性不多,電視節目也就成爲了他們最常用的娛樂手段,製作方當然也清楚這點所以比較多的作品都是偏向低齡化,而然也有一些不走平常路的作品,例如之前的民工動漫時至今日也是一直在超長篇動畫路線。

但由於這些動漫作品的長度被拉得太大,有選擇權的觀衆也變得並非是很執着要追劇,由於劇情的拖沓很多時候不看個一兩集其實問題也並非太大,觀衆雖然依然會看但也是沒有這個必要準點坐着電視前等着看。

相對比之下正常的長度的動畫作品還是更有吸引力,畫面、聲優、劇情都層出不窮,總能夠給出不斷的新鮮感,而追着這種超長篇動畫不自然就會產生一種習慣性的觀看而已,甚至到了是爲了完成這個動作而做,並非是動畫做得爛而是時間跨度太長而把對觀衆對作品的熱情給磨滅了。

動漫界是否還需要超長篇類型的動畫

對於絕大部分動畫作品來說要製作成爲超長篇實在是沒有必要,一是本身作品內容並不足以支撐,二是製作週期來說也未必能夠趕得上播放進度,就算是上述兩點都滿足,在人氣方面還真的還不是每一部作品能夠HOLD得住,就算是超人氣的龍珠最終也是按部就班的一部一部來,事實上柯南和海賊王這樣作品真的不是十年八年就能夠遇得上,這還是非常講究運氣。

一般來說二十六集左右的長度基本上都能夠滿足一部作品的完整展示,而過去非常多成功的作品也是同樣展示着這個可行性,畢竟大部分叫得出名的作品幾乎都是26集左右,這也是一直以來季番爲主的原因。

在過去超長篇動漫作品最爲突出的一點就是可以非常好的維持熱度,能夠長期的佔據着電視臺某個時間段,這就自然的會不斷的衍生出相關的話題,而然到了現在這似乎就顯得並非那麼的需要了,畢竟想要觀看某部動畫最可行的途徑就是靠電視臺播放或者自己買光盤,現在視頻軟件如此繁多,拿着手機隨時都能夠播放而且播放暫停還可以隨時控制,這大大的增強了用戶對軟件的粘度,再加之只要是熱門作品即使在結束之後很長的一段時間裏,網絡依然可以留存着很不錯的熱度還有流量,在互聯網的推波助瀾之下作品較之過去對於電視臺的依賴並沒有那麼不可分割,網絡看動畫早就已經成爲了常態,觀衆對於電視臺的粘度早已經下降了許多,對於動畫製作方來說電視臺的要求已經沒有經濟效益來得重要,雙方的立場早已經不像過去差距那麼大。

互聯網的普及化完全的打破了過去的動畫的生態模式,無論是對於觀衆還是製作方來說都是從過去的束縛中解脫出來有着更大的自由度,互聯網平臺早就已經成長爲能夠和電視臺平起平坐甚至有超越的趨勢,至少在動畫這一方面給予觀衆的體驗是更加好這一點是毋容置疑。

過去動畫製作方並沒有太多的展出途徑基本就被電視臺所壟斷,因此對於電視臺的要求本身並沒有太多的議價能力,當時更多的超長篇動畫就是這樣被製作出來,因爲這種動畫是最符合電視臺的利益需求。現在視頻播放軟件的母公司現在無疑就是當下最大的金主,對比電視臺他們的實力更加雄厚也並沒有過多複雜無理的要求,只要作品足夠的優秀更沒有必要特地的從二十六集水成五十二集,甚至網飛直接就一口氣可以把該部動畫全部放出,想要全看的話不需要每個星期等,只要錢到位可以一口氣看完甚至連會員廣告都沒有機會鑽進觀衆的法眼。

動畫的製作顯然分季度播放是更加適合當下的互聯網環境,因爲已經沒有需要像過去那樣需要靠着動畫不停的播放來維持熱度,現在的觀衆有着更大的自由度已經可以完全脫離過去電視這個平臺,只要有想看的動畫在電腦屏幕或者手機前完全不愁找不到自己的所需,過去想知道電視臺什麼時候重播這幾乎成了有生之年的事情。

超長篇動畫早就已經不適合製作公司和觀衆,過去只是礙於電視臺這個大金主的無奈選擇,現在有了互聯網上的視頻公司,在製作上反而有了更大的發揮空間,或許當現在的海賊王還有柯南完結之後,超長篇動漫作品真的就是時候退出歷史舞臺。

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