摘要:如果说《命令与征服》是国内玩家最喜爱的即时战略游戏,还确实有点言过其辞。面对《命令与征服重制版》的慷慨,重版君已经在联想游戏中是否还会出现“150块钱一辆重坦”的MOD。

近日,《命令与征服重制版》官方发布公告,确认游戏将支持开源和MOD支持。游戏开源的意思就是开发商允许将游戏源代码无偿分享给玩家,而编程爱好者可以基于这些资料进行全新的MOD创作。据官方负责人介绍,开发组根据GPL3.0版发布TiberianDawn.dll的相应的源代码。对于电子艺术,C&C社区和游戏行业而言,这是关键时刻,因为这将是首批在GPL下开源其源代码的主要即时战略游戏特许经营之一。

面对《命令与征服重制版》的慷慨,重版君已经在联想游戏中是否还会出现“150块钱一辆重坦”的MOD。不过,在游戏还未发售之前,先与大家一起分享一下重版君玩《命令与征服》的游戏记忆吧。被别人用老牛霸,被对手偷袭电厂导致生产停滞。也许,这些有趣的片段你们也曾经历过哦。

《C & C》因本土化变身《命令与征服》 中国第一代电脑游戏玩家初识即时战略

上个世纪90年代初,电脑开始在中国内地逐渐普及,电脑游戏也开始进入青少年的视野。伴随着行业需求,在东北地区,一批批电脑房应运而生,每天都有成群结队的小学生,中学生,上班族来此娱乐,重版君那时正上初中,有幸成为国内首批电脑游戏玩家群体中的一员。

如果说《命令与征服》是国内玩家最喜爱的即时战略游戏,还确实有点言过其辞。但是,如果说《命令与征服》是国内玩家接触的第一款即时战略类型电脑游戏,这个我敢拿性命担保。

那时候的电脑房,除了数目繁多的单机游戏,能够联网对战的只有两款:一款是射击对战游戏《Doom》,另一款就是西木出品的《命令与征服》。

本来,游戏最初被引进国内还是英文名称。但是,《大众软件》杂志的编辑为了让它有个顺口的名字。于是根据Command 和Conquer英文翻译,再结合语境,就为它起了一个中文化而又充满霸气的名字“命令与征服”。

重版君第一次玩这款游戏时真被“即时战略”模式给震住了!因为之前在红白机玩《大战略》时都是交替的回合制,而《命令与征服》中,你在探索地图,采矿,制造武器的同时,其它联机的同学也在进行着相同的事件。这样玩上去充满了新鲜感与紧张感。玩过的同学马上将其再介绍给其他同学,很快,《命令与征服》成为了班级里酷爱军事的同学共同喜爱的游戏。每次午休或放学后,大家都三三两两地相约去电脑房玩上一个小时。

老牛霸矿电厂遭袭 五味杂陈的游戏经历让我们“痛”并且快乐着

当时中国内地普及电脑的方式还主要得益于游戏,而那个时代用互联网简直是一种奢侈的行为。正因为如此,我们这群学生玩家当然不了解泰伯利亚,GDI,NOD的具体含义了。通常管GDI叫做重型阵营,管NOD叫做轻型阵营。

《命令与征服》正像它的名称一样,控制单位,攻击敌人成为了它的主要游戏内容。在进行交战前,大家都需要赚点钱,而游戏中赚钱的方式就是采矿。看着那一辆辆采矿车用老牛拉犁般的速度缓慢地在黄色的矿地上用两个爪子一点点将矿装进车内,在晃晃悠悠回到矿场。每当看到车内的矿转化为增涨的金钱,重版君就感到心花怒放,立刻一顿点击,生产自己所需的武器车辆。

那时候国内玩家都是初次接触即时战略游戏,根本不懂得“Rush”的打法。大家都口头相约“发展十分钟,二十分钟再开战哦”。不过,这种临时约定脆弱得不得了。像误伤了老牛采矿,抢了捡钱的箱子都可能会成为开战的理由。同学们随着游戏次数的增多,也开始摸索出一套适合自己的打法来。

“老牛霸矿”,这一打法很无耻。玩家利用游戏载具无法穿模的BUG,派出一至两辆采矿车在矿区出口中一堵,其他玩家的采矿车便无法采矿了。除了攻击击毁堵道的采矿车别无它法,而采矿车的耐久度非常的多,往往需要攻击几轮才能被击毁,这样做往往得不偿失。在这种情况下,其他玩家只好去开拓其它矿区,这就给了堵门的玩家迅速扩充军力的机会。

电力,在《命令与征服》所有资源中仅次于金钱,甚至在某些时候要强于金钱的存在。因为没有电力,维修厂无法工作,单位制造速度会变得很缓慢,甚至停滞。记得重版君有一次开局很好,囤了几辆重坦,结果因为防御塔的位置不够好,被NOD的同学接连用轻型部队打掉了两个电厂,顿时制造速度几乎停滞。最可气的是,这个同学用核武器来炸我的电厂,因为地图没有探索到,还特意跑到我的屏幕前看了一下,再盲炸。哼,炸得还真准啊!拜他所赐,我这一局游戏也彻底交待了。

在不断的失败中,重版君也总结出自己对《命令与征服》的一些游戏经验。

GDI阵营,生产的武器车辆耐久度普遍比较高,适合稳打稳推步步为营。其中的防御塔更是地面天空通吃,好用得不得了。

而NOD阵营,车辆耐久度都比较少,但地面防御塔攻击奇高,差不多三下就能击毁一辆重坦。NOD阵营擅长机动作战,特别是开局小摩托,小吉普窜到GDI阵营玩家的基地中,真是如蛤蟆跳到脚面上一样,“不咬人膈应人”。

虽然重版君在即时战略中属于操作低下的等级,但是还是深深爱上了《命令与征服》。正是因为这款游戏的启蒙和影响,而后《红色警戒》,《星际争霸》,《魔兽争霸》等即时战略精品才能迅速在中国玩家中普及开来。

《命令与征服》同时也是电子竞技的奠基者,没有这位老前辈培养受众玩家,像《魔兽争霸3》这样的后辈又怎会有如今风光的一面。

总而言之,《命令与征服重制版》令人期待。重版君好想进入那熟悉的地图,与GDI,NOD的“老朋友”们加面。然后再约上学生时代的玩伴一起联机,用那招阴险的招数来遏制对方:我用老牛霸片矿你有意见吗?

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