大家好我是指尖,5.31日王者榮耀體驗服進行了一次超大型更新,毫無疑問,這次的更新是爲了s20賽季準備的,不由得讓人感慨,提前了一個月就準備了新賽季,爲的就是能在新賽季更新後不出問題,這波更新,不得不點贊。

因爲涉及的內容太多,一篇文章發下來會顯得比較冗長,因此指尖挑重點,儘量簡短的給大家分析,關於裝備的新增和調整,我會單獨發一篇文章出來。牆體互動

這個此前已經爆料過,現在英雄創造出來的牆體有兩種,一種是能量形態,一種是實體形態,前者可讓隊友通過並阻擋對手,也能跟隊友的技能一起聯動,後者敵我都不可穿越。

這次調整之後,玩家可以通過英雄的技能,互相產生影響,可達到更有趣的聯動效果。巔峯賽

界面更新後,增加了一些獎勵,另外很多人把巔峯賽當成大神玩家的一個標準,排位可多排,也能用積分把自己頂到一個很高的段位,但是這回巔峯賽也加入了一個“能量”的機制,跟勇者積分很像。

而所謂能量就是等同於巔峯賽積分的東西,如果你本局輸掉比賽,應扣除18點積分,如果有18的能量就可以相應的抵扣,而能量獲取的方式,除了賽季用結算時巔峯賽積分來繼承部分外,局內可以靠上邊的那些高光操作來增加,變相的提升了未來巔峯賽積分的上限,現在2400或許是極限,但是有了這個積分,恐怕還要漲一些。英雄特性ui

有些英雄的被動或者可持續增長的技能現在沒有辦法完整的表達,就如橘右京和不知火舞的被動,這次加入了一個被動冷卻時間的進度條,就能更容易清楚自己的被動還有多久可使用,本次共增加了13名英雄的這個機制,包括曹操、狄仁傑、黃忠、韓信等英雄。普攻追擊

被很多玩家吐槽的鬼畜效果,目標在普攻範圍外,而左手的方向是相反的,人物會出現拉扯的問題,而這次解決的方法就是增加了一個開關,可以調整到近距離普攻追擊,也就是比此前尋敵範圍更近,或者直接選擇關閉,在攻擊範圍外的目標不會通過普攻來進行追擊。訓練營優化

對於一個喜歡在訓練營研究機制的玩家而言,這個調整實在太貼心了,可自由選擇放置人偶的位置,可以放置敵我的人偶,這樣就能測試出很多沒有機會測的東西,比如劉邦大招,或者測試多人回血之類的機制。

另外人偶不再是免控狀態,現在可以被擊飛,可以被暈眩等控制技能攻擊了。

英雄傳送技能,在訓練營可隨意傳送到想要去的地方,免去了開無冷卻用閃現位移的繁瑣過程,這個調整我只想點贊,想要太久了。

還有,英雄加錢不用一千一千的來,現在點一下一萬,舒服了。揹包優化

一大堆體驗卡,現在想要使用可以選擇使用的時間了,包括英雄、皮膚、特效,如果你有很多天,你可以選擇使用一天,如果你已有相應的道具,可以選擇批量銷售換成鑽石,這個調整比較暖心,尤其是適合那種沒有皮膚,卻有一大堆體驗卡,有時候又不捨得用的情況,現在可選擇想要用的時間,不浪費體驗卡,還能把揹包空間大幅縮小,一舉兩得。

關於體驗服裝備更新,請在另一篇文章中查看。

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