摘要:Supercell只出精品遊戲,這句話玩過Supercell遊戲的玩家肯定會深有體會,在這個全世界都講究"快餐化""批量化"的時候,這個公司卻始終堅持原創,基本2-3年纔會推出一款遊戲,而每一款遊戲的誕生,都是付出了斃掉了幾個甚至十幾個遊戲雛形爲代價,Supercell公司的遊戲主管兼美術師Jonathan Dower就曾說過,皇室戰爭上線之前,曾共有10款遊戲研發,7款在原型期間被斃掉,兩款在測試期關掉,只有一個皇室戰爭上線,我們也有理由相信那些被拿掉的遊戲也會非常好玩,但爲了"精"就必須要有所取捨。其實看到這個消息的時候,指尖想到的卻是另一個已經存在的問題,Supercell遊戲在中國的市場份額很大,因此會比較重視中國的市場,然而對玩家來說,始終有一個觀點叫做"先入爲主",認爲先來的,就是最早的,《荒野亂鬥》17年研發,18年末全球上線,因爲很多的原因未能直接登錄國服,等待了這麼久是爲了更完美的打磨,然而中國某些無良遊戲廠商卻看中了這塊肥肉,在這個滿世界抄襲的遊戲領域中,荒野亂鬥未能獨善其身,還是中招了。

Hello大家好我是指尖,一個熱愛遊戲的玩家,前一段時間看新聞,偶然發現SUPERCELL的遊戲《荒野亂鬥》要在6.9日上線國服,一時間興奮之心溢於言表,此前一直用加速期玩外服,這次終於能輕鬆的玩我們自己的服務器了,自己喜歡的遊戲也能被更多人知道了。

其實看到這個消息的時候,指尖想到的卻是另一個已經存在的問題,Supercell遊戲在中國的市場份額很大,因此會比較重視中國的市場,然而對玩家來說,始終有一個觀點叫做"先入爲主",認爲先來的,就是最早的,《荒野亂鬥》17年研發,18年末全球上線,因爲很多的原因未能直接登錄國服,等待了這麼久是爲了更完美的打磨,然而中國某些無良遊戲廠商卻看中了這塊肥肉,在這個滿世界抄襲的遊戲領域中,荒野亂鬥未能獨善其身,還是中招了。

指尖在網上搜了一下,同樣的盜版遊戲可不止是一個兩個,雖然他們的玩家不多,但是正版上線後的確會影響一定的口碑,不明真相的玩家會認爲後來的是新的,也就是盜版,真叫人無奈又無語。

其實上圖中的遊戲,可以說完全照搬原版,不論是名字的位置、遊戲logo、甚至圖像中表現出的內容都不經過太多修飾,讓人一眼就能看出"肯定有一個是假的"。

遊戲中的界面、畫風、佈局也是如此,而對戰畫面中,如果你仔細看,也會發現很多的共通點,而抄襲者永遠無法超越原著,照貓畫虎可畫型,但無法畫出核心,一個遊戲的好壞,平衡是個很難找的點,還有服務,以及更多的細節。

對Supercell遊戲公司來說,被抄襲已經是見怪不怪的情況了,你能叫出來的遊戲,其實都被抄襲過,包括國內比較有名的海島奇兵、皇室戰爭、部落衝突,以及玩家相對較少的卡通農場,都曾有被抄襲的例子。

圖中是卡通農場以及盜版"xx農場",是哪個公司的就不好說了,可以看到,兩者在遊戲中的佈局、內容就是一樣的,而僅有的差距就是素材的完全更新(稍稍更改),讓你覺得一模一樣,但是卻找不到一模一樣的地方。

皇室戰爭作爲一個卡牌遊戲,在前幾年曾十分火熱,簡單的遊戲機制,想玩好卻需要消耗很大的腦力,然而就是這樣一款熱的不行的經典遊戲被國產無良廠商抄襲,抄襲的名字叫《全民三國大戰》,聽起來就比較土是吧,但是如果你沒玩過皇室戰爭,或許還會覺得這個遊戲挺好玩,但盜版就是盜版,看看這個渣畫質,對比原作只能稱爲垃圾。

Supercell只出精品遊戲,這句話玩過Supercell遊戲的玩家肯定會深有體會,在這個全世界都講究"快餐化""批量化"的時候,這個公司卻始終堅持原創,基本2-3年纔會推出一款遊戲,而每一款遊戲的誕生,都是付出了斃掉了幾個甚至十幾個遊戲雛形爲代價,Supercell公司的遊戲主管兼美術師Jonathan Dower就曾說過,皇室戰爭上線之前,曾共有10款遊戲研發,7款在原型期間被斃掉,兩款在測試期關掉,只有一個皇室戰爭上線,我們也有理由相信那些被拿掉的遊戲也會非常好玩,但爲了"精"就必須要有所取捨。

而即將上線的《荒野亂鬥》又不知道在多少個優秀的遊戲中脫穎而出,指尖偶爾在逛貼吧論壇的時候,那些新入坑的玩家基本都是那種"玩了一次就上癮"的,可見該遊戲的確有出彩之處。

寫在最後:Supercell出品必屬精品,這句話或許你已經聽的反感,但對這個公司而言,是他們的座右銘,也是玩家們期待的理由,在這個抄襲成風的時代中,有這樣一股清流,真可謂遊戲界的模範。

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