摘要:Supercell只出精品游戏,这句话玩过Supercell游戏的玩家肯定会深有体会,在这个全世界都讲究"快餐化""批量化"的时候,这个公司却始终坚持原创,基本2-3年才会推出一款游戏,而每一款游戏的诞生,都是付出了毙掉了几个甚至十几个游戏雏形为代价,Supercell公司的游戏主管兼美术师Jonathan Dower就曾说过,皇室战争上线之前,曾共有10款游戏研发,7款在原型期间被毙掉,两款在测试期关掉,只有一个皇室战争上线,我们也有理由相信那些被拿掉的游戏也会非常好玩,但为了"精"就必须要有所取舍。其实看到这个消息的时候,指尖想到的却是另一个已经存在的问题,Supercell游戏在中国的市场份额很大,因此会比较重视中国的市场,然而对玩家来说,始终有一个观点叫做"先入为主",认为先来的,就是最早的,《荒野乱斗》17年研发,18年末全球上线,因为很多的原因未能直接登录国服,等待了这么久是为了更完美的打磨,然而中国某些无良游戏厂商却看中了这块肥肉,在这个满世界抄袭的游戏领域中,荒野乱斗未能独善其身,还是中招了。

Hello大家好我是指尖,一个热爱游戏的玩家,前一段时间看新闻,偶然发现SUPERCELL的游戏《荒野乱斗》要在6.9日上线国服,一时间兴奋之心溢于言表,此前一直用加速期玩外服,这次终于能轻松的玩我们自己的服务器了,自己喜欢的游戏也能被更多人知道了。

其实看到这个消息的时候,指尖想到的却是另一个已经存在的问题,Supercell游戏在中国的市场份额很大,因此会比较重视中国的市场,然而对玩家来说,始终有一个观点叫做"先入为主",认为先来的,就是最早的,《荒野乱斗》17年研发,18年末全球上线,因为很多的原因未能直接登录国服,等待了这么久是为了更完美的打磨,然而中国某些无良游戏厂商却看中了这块肥肉,在这个满世界抄袭的游戏领域中,荒野乱斗未能独善其身,还是中招了。

指尖在网上搜了一下,同样的盗版游戏可不止是一个两个,虽然他们的玩家不多,但是正版上线后的确会影响一定的口碑,不明真相的玩家会认为后来的是新的,也就是盗版,真叫人无奈又无语。

其实上图中的游戏,可以说完全照搬原版,不论是名字的位置、游戏logo、甚至图像中表现出的内容都不经过太多修饰,让人一眼就能看出"肯定有一个是假的"。

游戏中的界面、画风、布局也是如此,而对战画面中,如果你仔细看,也会发现很多的共通点,而抄袭者永远无法超越原著,照猫画虎可画型,但无法画出核心,一个游戏的好坏,平衡是个很难找的点,还有服务,以及更多的细节。

对Supercell游戏公司来说,被抄袭已经是见怪不怪的情况了,你能叫出来的游戏,其实都被抄袭过,包括国内比较有名的海岛奇兵、皇室战争、部落冲突,以及玩家相对较少的卡通农场,都曾有被抄袭的例子。

图中是卡通农场以及盗版"xx农场",是哪个公司的就不好说了,可以看到,两者在游戏中的布局、内容就是一样的,而仅有的差距就是素材的完全更新(稍稍更改),让你觉得一模一样,但是却找不到一模一样的地方。

皇室战争作为一个卡牌游戏,在前几年曾十分火热,简单的游戏机制,想玩好却需要消耗很大的脑力,然而就是这样一款热的不行的经典游戏被国产无良厂商抄袭,抄袭的名字叫《全民三国大战》,听起来就比较土是吧,但是如果你没玩过皇室战争,或许还会觉得这个游戏挺好玩,但盗版就是盗版,看看这个渣画质,对比原作只能称为垃圾。

Supercell只出精品游戏,这句话玩过Supercell游戏的玩家肯定会深有体会,在这个全世界都讲究"快餐化""批量化"的时候,这个公司却始终坚持原创,基本2-3年才会推出一款游戏,而每一款游戏的诞生,都是付出了毙掉了几个甚至十几个游戏雏形为代价,Supercell公司的游戏主管兼美术师Jonathan Dower就曾说过,皇室战争上线之前,曾共有10款游戏研发,7款在原型期间被毙掉,两款在测试期关掉,只有一个皇室战争上线,我们也有理由相信那些被拿掉的游戏也会非常好玩,但为了"精"就必须要有所取舍。

而即将上线的《荒野乱斗》又不知道在多少个优秀的游戏中脱颖而出,指尖偶尔在逛贴吧论坛的时候,那些新入坑的玩家基本都是那种"玩了一次就上瘾"的,可见该游戏的确有出彩之处。

写在最后:Supercell出品必属精品,这句话或许你已经听的反感,但对这个公司而言,是他们的座右铭,也是玩家们期待的理由,在这个抄袭成风的时代中,有这样一股清流,真可谓游戏界的模范。

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