摘要:阿狸、剑圣、拉克丝、安妮、盖伦、剑姬、蔚、机器人、青钢影、烬、EZ、风女、索拉卡、娜美、狗头、布隆、女枪、男枪、金克丝、牛头、奥拉夫、酒桶、武器、石头人、龙女、龙王、发条、小鱼人、艾希、蛮王、卡牌、薇恩、赵信、劫、亚索、炸弹人。端游与手游的使用场景不同,照搬显然不现实,飞哥把LOL手游理解为:一款以英雄联盟为IP打造的手游,但是又保留了端游上的核心玩法:元素龙、视野争夺、发育推塔以及英雄的招牌技能。

  5月29日23点,拳头公布了lol手游最新的开发者日志与手游玩法实录,长达14分钟的时间里干货满满。

  为了匹配手机玩游戏的场景,英雄联盟手游移除了门牙塔、降低了防御塔血量,使得一局时间缩短到15-20分钟。

  端游与手游的使用场景不同,照搬显然不现实,飞哥把LOL手游理解为:一款以英雄联盟为IP打造的手游,但是又保留了端游上的核心玩法:元素龙、视野争夺、发育推塔以及英雄的招牌技能。

  接下来就我们就来详细了解下,此次开发者日志都说了什么吧。

  一、英雄篇:

  首批上线英雄为36名,占英雄联盟当前148位英雄总数的24%,他们分别是:

  阿狸、剑圣、拉克丝、安妮、盖伦、剑姬、蔚、机器人、青钢影、烬、EZ、风女、索拉卡、娜美、狗头、布隆、女枪、男枪、金克丝、牛头、奥拉夫、酒桶、武器、石头人、龙女、龙王、发条、小鱼人、艾希、蛮王、卡牌、薇恩、赵信、劫、亚索、炸弹人。

  部分英雄展示:

  拉克丝

  烬

  风女好像是这批英雄里颜值最高的~

  金克丝

  龙王

  劫

  亚索

  大部分英雄的技能都与端游一致,我们现在介绍部分在手游上有所变动的英雄吧。

  1、狗头

  手游一局时间缩短很多,无法像端游那样慢慢发育,所以内瑟斯Q小兵,一次叠5层。

  2、卡牌与薇恩:

  他们俩的被动技能除了保留端游的被动效果,新增:主动使用提高攻速。

  此时肯定有人想试一手AD卡牌了。

  3、女枪:

  Q技能改为非指向性,类似EZ。

  4、拉克丝:

  大招射程无限远,下路直接秒上路。

  5、龙女

  希瓦娜击杀不同元素的龙可以获得不同的效果。

  火龙:对英雄造成的伤害,附带真实伤害的灼烧效果

  土龙:Q技能附带减速效果

  效果时间无限,但是有内置CD,目前未知不同元素的龙是叠加还是替换,如果叠加那她恐怕要变成打野一姐了,6月份国外封测时实战看看吧。

  二、核心玩法篇:

  1、符文系统:

  手游英雄banpick阶段时间没端游那么长,所以符文变得精简了,8个主基石+18个副基石,让你不用太多想,部分符文也相对做了一些调整。

  例如征服者,改为5层:

  从动图可以看到,蔚打赵信之后叠满5层,之后再打还是5层。

  2、召唤师技能:

  主要的召唤师技能都得到了保留,看到这里可能有朋友要问:传送呢?

  别急,我们接着往下看。

  3、装备系统:

  虽然本次开发者日志没有提及传送技能,但飞哥以前整理过相关资料,第二行第四个,你没看错,传送变成了装备!

  LOL手游中,所有主动装备都采用鞋子去升级,鞋子独占一个装备坑位,其他装备只能出5件。

  你可以把布甲鞋升级水银系带,也可以把抵抗鞋升级成金身,任意升级,这一次,6神装不用再卖鞋子了!

  以上的装备列表是将近一年前的,经过这么长时间打磨,应该会有更多变动。

  破败现在没有主动技能了:吸血10%,普攻附带当前生命值6%物伤,最低15,野怪小兵最高60。

  被动效果:对某个英雄造成3次普攻或技能伤害,会偷取他3%的移速,持续30秒,内置100秒冷却,这个偷取的移速是黄色的,应该受攻速加成。

  打野刀不分蓝惩红惩,刷完四组大型野怪,系统就会让你选择红惩或蓝惩。

  新增一个防具:芬布尔之冬

  在对英雄造成控制时,为自身加护盾。

  还有最重要的一点:你只能在泉水购买装备!

  这个太还原了,你必须会泉水才能把经济转换为战斗力,不然线上被抓一次就不用玩了,装备差距只会越来越大,头都被锤爆。

  4、其他细节:

  视野系统

  战争迷雾+插眼争夺视野一直是英雄联盟的核心玩法之一,到了手游当然也不能没掉。

  地图元素

  占卜花朵

  蜜糖果实,好像几乎所有MOBA手游都有塔下血包,算是劣势方的福利吧。

  爆裂果实

  元素龙+远古巨龙

  男爵

  中心旋转地图

  很多朋友希望LOL所手游像平安京那样使用镜像地图,镜像地图的好处是双方都走下路,就能在下路碰到。

  飞哥把英雄联盟端游地图进行镜像处理:

  你会发现如果你以“红色方”身份进入游戏,然后镜像到了蓝色方之后,打野就得在下半区刷蓝BUFF,男爵坑朝上的情况了。

  这也就是平安京的你每次进游戏都是左下角出门,但野怪常常不一样的情况,对平安京的大小龙而言,因为龙坑是朝着下路的,镜像之后他们只是左右边脸互换了,所以对战双方感觉看到的是一样的。

  你觉得偶尔需要在下半区刷蓝BUFF好,还是仍旧保持旋转地图好呢?

  防御塔:

  门牙塔没了,孤零零的水晶只能自力更生。

  三、英雄与皮肤篇:

  英雄联盟的标语就是“play for free”,在手游上,英雄仍然可以被白嫖。

  至于皮肤带不带属性,这一点尚未明确,以飞哥个人看法,英雄联盟手游为了竞技的绝对公平性,皮肤应该不带属性。

  虽然口头说着付费不是游戏的核心,但不赚钱难道LOL手游团队靠爱发电吗,显然不可能。

  那就对皮肤的制作提出了更高的要求了,没有属性又不够精良的皮肤就很难销售了,这一点飞哥并不担心,英雄联盟上一季度仍是全球PC端最赚钱的游戏,这可都是皮肤卖出来的啊。

  下面我们来看几个英雄的皮肤:

  女枪,这侧颜绝了。

  阿狸这大长腿,我说比PC端更好看应该没人反对吧。

  机器人

  蔚

  赵信,墨镜老哥,酷哦。

  结语

  目前LOL手游仍处于开发阶段,6月份LOL手游将在巴西、菲律宾启动封测。

  巴西封测时间:6月5日 - 6月26日

  菲律宾封测时间:6月6日 - 6月27日

  设计师多次强调封测一定要反馈、反馈、反馈,所以封测结束后,应该还会有更多调整,目前的这些设定说不定之后会有改动,关注飞哥,了解更多封测细节。

  文章为飞哥原创,未经允许,请勿转载。

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