摘要:阿狸、劍聖、拉克絲、安妮、蓋倫、劍姬、蔚、機器人、青鋼影、燼、EZ、風女、索拉卡、娜美、狗頭、布隆、女槍、男槍、金克絲、牛頭、奧拉夫、酒桶、武器、石頭人、龍女、龍王、發條、小魚人、艾希、蠻王、卡牌、薇恩、趙信、劫、亞索、炸彈人。端遊與手遊的使用場景不同,照搬顯然不現實,飛哥把LOL手遊理解爲:一款以英雄聯盟爲IP打造的手遊,但是又保留了端游上的核心玩法:元素龍、視野爭奪、發育推塔以及英雄的招牌技能。

  5月29日23點,拳頭公佈了lol手遊最新的開發者日誌與手遊玩法實錄,長達14分鐘的時間裏乾貨滿滿。

  爲了匹配手機玩遊戲的場景,英雄聯盟手遊移除了門牙塔、降低了防禦塔血量,使得一局時間縮短到15-20分鐘。

  端遊與手遊的使用場景不同,照搬顯然不現實,飛哥把LOL手遊理解爲:一款以英雄聯盟爲IP打造的手遊,但是又保留了端游上的核心玩法:元素龍、視野爭奪、發育推塔以及英雄的招牌技能。

  接下來就我們就來詳細瞭解下,此次開發者日誌都說了什麼吧。

  一、英雄篇:

  首批上線英雄爲36名,佔英雄聯盟當前148位英雄總數的24%,他們分別是:

  阿狸、劍聖、拉克絲、安妮、蓋倫、劍姬、蔚、機器人、青鋼影、燼、EZ、風女、索拉卡、娜美、狗頭、布隆、女槍、男槍、金克絲、牛頭、奧拉夫、酒桶、武器、石頭人、龍女、龍王、發條、小魚人、艾希、蠻王、卡牌、薇恩、趙信、劫、亞索、炸彈人。

  部分英雄展示:

  拉克絲

  燼

  風女好像是這批英雄裏顏值最高的~

  金克絲

  龍王

  劫

  亞索

  大部分英雄的技能都與端遊一致,我們現在介紹部分在手游上有所變動的英雄吧。

  1、狗頭

  手遊一局時間縮短很多,無法像端遊那樣慢慢發育,所以內瑟斯Q小兵,一次疊5層。

  2、卡牌與薇恩:

  他們倆的被動技能除了保留端遊的被動效果,新增:主動使用提高攻速。

  此時肯定有人想試一手AD卡牌了。

  3、女槍:

  Q技能改爲非指向性,類似EZ。

  4、拉克絲:

  大招射程無限遠,下路直接秒上路。

  5、龍女

  希瓦娜擊殺不同元素的龍可以獲得不同的效果。

  火龍:對英雄造成的傷害,附帶真實傷害的灼燒效果

  土龍:Q技能附帶減速效果

  效果時間無限,但是有內置CD,目前未知不同元素的龍是疊加還是替換,如果疊加那她恐怕要變成打野一姐了,6月份國外封測時實戰看看吧。

  二、核心玩法篇:

  1、符文系統:

  手遊英雄banpick階段時間沒端遊那麼長,所以符文變得精簡了,8個主基石+18個副基石,讓你不用太多想,部分符文也相對做了一些調整。

  例如征服者,改爲5層:

  從動圖可以看到,蔚打趙信之後疊滿5層,之後再打還是5層。

  2、召喚師技能:

  主要的召喚師技能都得到了保留,看到這裏可能有朋友要問:傳送呢?

  別急,我們接着往下看。

  3、裝備系統:

  雖然本次開發者日誌沒有提及傳送技能,但飛哥以前整理過相關資料,第二行第四個,你沒看錯,傳送變成了裝備!

  LOL手遊中,所有主動裝備都採用鞋子去升級,鞋子獨佔一個裝備坑位,其他裝備只能出5件。

  你可以把布甲鞋升級水銀繫帶,也可以把抵抗鞋升級成金身,任意升級,這一次,6神裝不用再賣鞋子了!

  以上的裝備列表是將近一年前的,經過這麼長時間打磨,應該會有更多變動。

  破敗現在沒有主動技能了:吸血10%,普攻附帶當前生命值6%物傷,最低15,野怪小兵最高60。

  被動效果:對某個英雄造成3次普攻或技能傷害,會偷取他3%的移速,持續30秒,內置100秒冷卻,這個偷取的移速是黃色的,應該受攻速加成。

  打野刀不分藍懲紅懲,刷完四組大型野怪,系統就會讓你選擇紅懲或藍懲。

  新增一個防具:芬布爾之冬

  在對英雄造成控制時,爲自身加護盾。

  還有最重要的一點:你只能在泉水購買裝備!

  這個太還原了,你必須會泉水才能把經濟轉換爲戰鬥力,不然線上被抓一次就不用玩了,裝備差距只會越來越大,頭都被錘爆。

  4、其他細節:

  視野系統

  戰爭迷霧+插眼爭奪視野一直是英雄聯盟的核心玩法之一,到了手遊當然也不能沒掉。

  地圖元素

  占卜花朵

  蜜糖果實,好像幾乎所有MOBA手遊都有塔下血包,算是劣勢方的福利吧。

  爆裂果實

  元素龍+遠古巨龍

  男爵

  中心旋轉地圖

  很多朋友希望LOL所手遊像平安京那樣使用鏡像地圖,鏡像地圖的好處是雙方都走下路,就能在下路碰到。

  飛哥把英雄聯盟端遊地圖進行鏡像處理:

  你會發現如果你以“紅色方”身份進入遊戲,然後鏡像到了藍色方之後,打野就得在下半區刷藍BUFF,男爵坑朝上的情況了。

  這也就是平安京的你每次進遊戲都是左下角出門,但野怪常常不一樣的情況,對平安京的大小龍而言,因爲龍坑是朝着下路的,鏡像之後他們只是左右邊臉互換了,所以對戰雙方感覺看到的是一樣的。

  你覺得偶爾需要在下半區刷藍BUFF好,還是仍舊保持旋轉地圖好呢?

  防禦塔:

  門牙塔沒了,孤零零的水晶只能自力更生。

  三、英雄與皮膚篇:

  英雄聯盟的標語就是“play for free”,在手游上,英雄仍然可以被白嫖。

  至於皮膚帶不帶屬性,這一點尚未明確,以飛哥個人看法,英雄聯盟手遊爲了競技的絕對公平性,皮膚應該不帶屬性。

  雖然口頭說着付費不是遊戲的核心,但不賺錢難道LOL手遊團隊靠愛發電嗎,顯然不可能。

  那就對皮膚的製作提出了更高的要求了,沒有屬性又不夠精良的皮膚就很難銷售了,這一點飛哥並不擔心,英雄聯盟上一季度仍是全球PC端最賺錢的遊戲,這可都是皮膚賣出來的啊。

  下面我們來看幾個英雄的皮膚:

  女槍,這側顏絕了。

  阿狸這大長腿,我說比PC端更好看應該沒人反對吧。

  機器人

  蔚

  趙信,墨鏡老哥,酷哦。

  結語

  目前LOL手遊仍處於開發階段,6月份LOL手遊將在巴西、菲律賓啓動封測。

  巴西封測時間:6月5日 - 6月26日

  菲律賓封測時間:6月6日 - 6月27日

  設計師多次強調封測一定要反饋、反饋、反饋,所以封測結束後,應該還會有更多調整,目前的這些設定說不定之後會有改動,關注飛哥,瞭解更多封測細節。

  文章爲飛哥原創,未經允許,請勿轉載。

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