摘要:輔助進遊戲第一件裝備買寶石,這是老生常談了,然後儘快合成第二形態提供光環,而輔助裝最後形態千萬不要太早合成,因爲合成後會拔除貢獻效果,將與隊友平分經濟,這會大大影響到射手的發育,合成的最佳時機爲三件攻擊裝成型後,此時也是團戰的高發期。下面就從英雄選擇、出裝、玩法思路來談談如何做個合格的輔助。

據沐風觀察,專用射手上王者的難度比其他位置難的多。

首先,射手是王者榮耀中最受歡迎的職業,經常在排位中出現多人想玩的情況,尤其有些人還只玩射手,所以搶位置是常有的事,互不相讓的話一場比賽出現兩個射手是常有的事,而就算有人妥協玩其他位置,那人要麼帶着怨氣要麼不熟悉其他位置,表現往往不盡人意。良好的陣容是贏取遊戲勝利的基本要素,而選角時的射手之爭經常會出現不和諧的情況。

然後,低段位輔助位良莠不齊,你別期盼他能給你什麼幫助,不給你幫倒忙就燒高香了,在低段位往往:輔助強則射手強,輔助弱而射手弱。在王者以下段位玩輔助的人不多,很多時候只是別人的無奈之選,最容易成爲短板的一個位置。

如果你玩射手難上分,苦苦上不了王者,改玩輔助是最好的選擇,畢竟射手最懂輔助該如何配合射手。下面就從英雄選擇、出裝、玩法思路來談談如何做個合格的輔助。

輔助英雄選擇

系統定位爲輔助的英雄一共16位,圖上這些加東皇太一,這些英雄都是適合輔助的,而除了這些也有適合輔助的,比如廉頗、鍾馗。輔助要麼控制強大,比如擊飛、眩暈、擊退等;要麼具有功能性,比如回覆生命值、加護盾、提供屬性加成等。雖然可以用來輔助的英雄沒有硬性規定,但妲己、王昭君之類的還是不要用了,顯然不合適,就像法師不能當射手用一樣。

玩哪個輔助最好根據陣容來選擇,而軟輔和硬輔各有他存在的最佳環境,有些人玩個射手一來就喊着要硬輔不要軟輔,這是對軟輔的偏見,不用理會他,按自己的想法來。

輔助出裝選擇

輔助進遊戲第一件裝備買寶石,這是老生常談了,然後儘快合成第二形態提供光環,而輔助裝最後形態千萬不要太早合成,因爲合成後會拔除貢獻效果,將與隊友平分經濟,這會大大影響到射手的發育,合成的最佳時機爲三件攻擊裝成型後,此時也是團戰的高發期。

輔助的出裝方向是純肉或者半肉,因爲常常要幫隊友擋傷害,肯定不能比C位還脆,雙抗必不可少,物理防禦近戰的出極寒風暴,遠程的出不祥徵兆,兩個可同出;法術防禦出魔女斗篷,可奶血的出不死鳥之眼,也可同出。除了雙抗外其他裝備比較自由,可根據英雄特點選擇裝備。

玩法思路

有的人拿輔助進遊戲第一個跟誰來區分高手與菜鳥,每次都跟打野就比較牛?其實這個是大錯特錯,首先你要確保射手能夠良好發育,不然沒任何意義,然後再考慮能不能跟着打野gank成功建立優勢,何況很多打野位移強,輔助也跟不上啊。

輔助的前期第一任務是幫助、保護射手發育,不要搶射手人頭,被gank時保護射手撤退,如果只能跑一個,輔助要有犧牲精神。團戰時保護隊友爲首要任務,順序爲射手、法師、其他隊友,在隊友安全的情況下才是衝鋒陷陣,控制敵方、打亂敵方陣型,配合隊友贏取團戰的勝利。

輔助雖然有時感覺做了很多,但是隊友卻沒看着眼裏,存在感低是輔助的常態。但這又如何呢,事了拂衣去,深藏功與名。

相關文章