摘要:特性上,重泥挽马得到的是我行我素、持久力以及精神力,这三个特性里比较亮眼的自然是重泥挽马一家的专属特性,也就是持久力了,它的效果是受到攻击时防御会提高1个等级,也就是在面对物攻的时候,重泥挽马每被攻击一次,物耐就会上升一级,于是重泥挽马在针对一些物攻手的时候确实很适合做站场的输出,要说是回合数越多越厉害倒不至于,但是确实有些时候直接拉高了重泥挽马的站场能力,至于其它的两个特性,双打可以考虑一下精神力,我行我素则大部分情况下都不会被考虑。既然是个名副其实的坦克的话,那么重泥挽马八代自然也是走输出为主,七代的重泥挽马很容易配合背心之类的道具走四攻,八代有了弱点保险的情况下重泥挽马自然也可以考虑作为极巨手做极巨化触发弱点保险,配合特性持久力一些时候还是有奇效的,技能上的话,一般地本考虑地震或者是单体的十万马力,补盲上面则有着上面说到的扑击,此外还有蛮力(在不考虑用扑击的情况下)、岩崩、重磅冲击、双倍奉还之类的,重泥挽马可以学梦话,如果要睡觉续航的话梦话也可以考虑。

第一次看到重泥挽马这只宝可梦而且还能作为坐骑使用的时候,小二一开始以为重泥挽马是速度很快的宝可梦,毕竟马类给我们的常规印象就是跑得很快,不过实际上,现实中重泥挽马的原型重挽马就不是一种速度很快的马类,反倒是重挽马常以慢速的行走而被人提及,于是在游戏中,重泥挽马成为一位低速的宝可梦也就不是什么奇怪的事情了,而低速换来的是不错的基础物攻,于是速度低输出高就成为了重泥挽马的典型配备,那么,配合特性的话,重泥挽马是不是真的回合数越多伤害就越高呢?

重泥挽马:属性(地面)、特性(我行我素/持久力/精神力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

回合数越多,可能真的越厉害。

首先,速度低是重泥挽马的基本特色这个我们也都知道了,只有35的速度如果不走空间的话则意味着大部分时候都要后手输出,但是与此同时的,作为地面系的重泥挽马在输出以及耐久方面都还不差,基础物攻达到了125,已经有了可以做消耗的力度,而耐久三围则分别是100/100/85,但是实际上纯地面系在抗性上并不怎么样,弱水草冰很容易在对战上被做针对,所以结合物攻来看的话适合重泥挽马的路线自然还是走输出,低速的重泥挽马就是个传统的地面系坦克,上场输出消耗的就成为主流。

特性上,重泥挽马得到的是我行我素、持久力以及精神力,这三个特性里比较亮眼的自然是重泥挽马一家的专属特性,也就是持久力了,它的效果是受到攻击时防御会提高1个等级,也就是在面对物攻的时候,重泥挽马每被攻击一次,物耐就会上升一级,于是重泥挽马在针对一些物攻手的时候确实很适合做站场的输出,要说是回合数越多越厉害倒不至于,但是确实有些时候直接拉高了重泥挽马的站场能力,至于其它的两个特性,双打可以考虑一下精神力,我行我素则大部分情况下都不会被考虑。

做输出。

虽然说重泥挽马本身有持久力这个特性来支撑自己更好地做站场,但是实际上重泥挽马在站场上的缺点很容易被看出来,地面系的抗性并不是很好,这点上面已经提过了,加上重泥挽马直到八代依然没有什么很好的稳定续航的能力,即便有着持久力特性也很容易被对方耗死,配合睡觉的话不稳定性又有点高,所以就看玩家怎么取舍了,不过环境下的重泥挽马配合持久力来提高自己物耐的同时还可以学习铁壁以及扑击,这点倒是可以好好利用,历代的重泥挽马也很依赖格斗系补盲,八代可以考虑换扑击。

既然是个名副其实的坦克的话,那么重泥挽马八代自然也是走输出为主,七代的重泥挽马很容易配合背心之类的道具走四攻,八代有了弱点保险的情况下重泥挽马自然也可以考虑作为极巨手做极巨化触发弱点保险,配合特性持久力一些时候还是有奇效的,技能上的话,一般地本考虑地震或者是单体的十万马力,补盲上面则有着上面说到的扑击,此外还有蛮力(在不考虑用扑击的情况下)、岩崩、重磅冲击、双倍奉还之类的,重泥挽马可以学梦话,如果要睡觉续航的话梦话也可以考虑。

好了,以上就是小二对重泥挽马的个人看法了,双打的重泥挽马则可以更好配合空间做输出,不过重泥挽马本身短板也不少,所以对战算是不温不火了。

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