摘要:特性上,重泥挽馬得到的是我行我素、持久力以及精神力,這三個特性裏比較亮眼的自然是重泥挽馬一家的專屬特性,也就是持久力了,它的效果是受到攻擊時防禦會提高1個等級,也就是在面對物攻的時候,重泥挽馬每被攻擊一次,物耐就會上升一級,於是重泥挽馬在針對一些物攻手的時候確實很適合做站場的輸出,要說是回合數越多越厲害倒不至於,但是確實有些時候直接拉高了重泥挽馬的站場能力,至於其它的兩個特性,雙打可以考慮一下精神力,我行我素則大部分情況下都不會被考慮。既然是個名副其實的坦克的話,那麼重泥挽馬八代自然也是走輸出爲主,七代的重泥挽馬很容易配合背心之類的道具走四攻,八代有了弱點保險的情況下重泥挽馬自然也可以考慮作爲極巨手做極巨化觸發弱點保險,配合特性持久力一些時候還是有奇效的,技能上的話,一般地本考慮地震或者是單體的十萬馬力,補盲上面則有着上面說到的撲擊,此外還有蠻力(在不考慮用撲擊的情況下)、巖崩、重磅衝擊、雙倍奉還之類的,重泥挽馬可以學夢話,如果要睡覺續航的話夢話也可以考慮。

第一次看到重泥挽馬這隻寶可夢而且還能作爲坐騎使用的時候,小二一開始以爲重泥挽馬是速度很快的寶可夢,畢竟馬類給我們的常規印象就是跑得很快,不過實際上,現實中重泥挽馬的原型重挽馬就不是一種速度很快的馬類,反倒是重挽馬常以慢速的行走而被人提及,於是在遊戲中,重泥挽馬成爲一位低速的寶可夢也就不是什麼奇怪的事情了,而低速換來的是不錯的基礎物攻,於是速度低輸出高就成爲了重泥挽馬的典型配備,那麼,配合特性的話,重泥挽馬是不是真的回合數越多傷害就越高呢?

重泥挽馬:屬性(地面)、特性(我行我素/持久力/精神力)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

回合數越多,可能真的越厲害。

首先,速度低是重泥挽馬的基本特色這個我們也都知道了,只有35的速度如果不走空間的話則意味着大部分時候都要後手輸出,但是與此同時的,作爲地面系的重泥挽馬在輸出以及耐久方面都還不差,基礎物攻達到了125,已經有了可以做消耗的力度,而耐久三圍則分別是100/100/85,但是實際上純地面系在抗性上並不怎麼樣,弱水草冰很容易在對戰上被做針對,所以結合物攻來看的話適合重泥挽馬的路線自然還是走輸出,低速的重泥挽馬就是個傳統的地面系坦克,上場輸出消耗的就成爲主流。

特性上,重泥挽馬得到的是我行我素、持久力以及精神力,這三個特性裏比較亮眼的自然是重泥挽馬一家的專屬特性,也就是持久力了,它的效果是受到攻擊時防禦會提高1個等級,也就是在面對物攻的時候,重泥挽馬每被攻擊一次,物耐就會上升一級,於是重泥挽馬在針對一些物攻手的時候確實很適合做站場的輸出,要說是回合數越多越厲害倒不至於,但是確實有些時候直接拉高了重泥挽馬的站場能力,至於其它的兩個特性,雙打可以考慮一下精神力,我行我素則大部分情況下都不會被考慮。

做輸出。

雖然說重泥挽馬本身有持久力這個特性來支撐自己更好地做站場,但是實際上重泥挽馬在站場上的缺點很容易被看出來,地面系的抗性並不是很好,這點上面已經提過了,加上重泥挽馬直到八代依然沒有什麼很好的穩定續航的能力,即便有着持久力特性也很容易被對方耗死,配合睡覺的話不穩定性又有點高,所以就看玩家怎麼取捨了,不過環境下的重泥挽馬配合持久力來提高自己物耐的同時還可以學習鐵壁以及撲擊,這點倒是可以好好利用,歷代的重泥挽馬也很依賴格鬥系補盲,八代可以考慮換撲擊。

既然是個名副其實的坦克的話,那麼重泥挽馬八代自然也是走輸出爲主,七代的重泥挽馬很容易配合背心之類的道具走四攻,八代有了弱點保險的情況下重泥挽馬自然也可以考慮作爲極巨手做極巨化觸發弱點保險,配合特性持久力一些時候還是有奇效的,技能上的話,一般地本考慮地震或者是單體的十萬馬力,補盲上面則有着上面說到的撲擊,此外還有蠻力(在不考慮用撲擊的情況下)、巖崩、重磅衝擊、雙倍奉還之類的,重泥挽馬可以學夢話,如果要睡覺續航的話夢話也可以考慮。

好了,以上就是小二對重泥挽馬的個人看法了,雙打的重泥挽馬則可以更好配合空間做輸出,不過重泥挽馬本身短板也不少,所以對戰算是不溫不火了。

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