雖然很早之前就看到《無敵破壞王2:大鬧互聯網》,公主齊聚一堂的那個預告片,很期待,但是後來忙起來,把這件事忘記了,就昨天晚上纔想起來,於是看了一下,總體感覺,挺好看的,很多梗,很多彩蛋,讓人看得很興奮,至於劇情什麼的,在看的時候就沒有去想太多,第一部的內容已經完全忘記了,單看第二部,很好看誒,從他們進入互聯網開始,看到的各種網站各種圖標,到搜索引擎,buzztube,各種熱點視頻的梗,都好真實啊,哈哈。

另外在那個賽車遊戲裏,玩家的動作真的做得好棒啊,左右轉動,跑動的姿勢,玩家從車裏出來跳的那一下,都是完完全全的遊戲角色動作,另外讀評論那裏也說得很棒,網絡讓很多人拋開任何遮掩,可以無所顧忌地說出各種各樣的話,而不管會不會傷害到別人。公主換裝也超好玩的,樂佩窩在自己頭髮盤成的小窩窩太可愛了,然後,閃姐真的太帥了,聲音也好聽,人物也美,畫的就是標準的公主臉啊。

作爲續作而言,《無敵破壞王2》給出的新內容太少了,有了第一部的故事鋪墊,觀衆不會再對人物命運處境有那樣深的擔憂,所以套路的矛盾戲劇失去了一部分效果。無論破壞王和她的夥伴雲妮在互聯網的世界裏遭受何種挫折,也不可能超過前作給人的挫敗感。更何況那些由互聯網聯想出的腦洞,雖然新奇,但就一部電影而言只是裝飾品。故事的表達的變化,由小人物的命運變成了友情,損失了很多共性。人人都會對自己的生活不滿,但不是人人都有像破壞王與雲妮之間的友情。

從暗合人生哲理的主題,變成第二部像友情這麼具象的問題時,細節就需要與生活有更強的聯繫性,才能給觀衆共情,比如《玩具總動員》中的人類角色。最後教條式的說教,感動自己,並不會深層次的讓誰去理解友情。而且因爲前作的存在,大家最初對這部電影預期的點,很大概率包含這些遊戲中反派角色的命運。但是第二部在這個角度沒有什麼呈現,都是互聯網時代的現象,一個事件一個事件的套進故事裏的感受。對於互聯網的各種調侃,還有互聯網的運行方式的具象表現。

那些彈窗、搜索、短視頻的表現方式都還挺有意思的。在進入迪士尼網站之後,公主們的各種自嘲和調侃也是讓觀衆非常嗨的點。再加上各項彩蛋,漫威、玩具總動員、街霸的梗和彩蛋。斯坦李也是非常容易發現的,但是各種彩蛋都能算是電影的點綴,不能說彩蛋夠多就是好。本來在公主們自黑之後,以爲會呈現一個反傳統迪士尼的套路,結果還是在唱公主歌。一下又回到迪士尼的平均水平,後半段的各種梗也不新鮮,人物弧光也顯得無聊。本質還是一個追逐流行的電影,應該沒辦法留下來吧。

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