拳頭公司(Riot Games)旗下的戰術射擊新遊戲《Valorant》已在今日(6月2日)正式推出!雖說我們第一時間還玩不到這款遊戲,但是遊戲相關的內容和玩法已經全部披露了。今天,博士就來和大家分享一下這款拳頭公司開發的新射擊遊戲有什麼好玩的。

這裏先給小白玩家們介紹一下《Valorant》的基本概況。這是一款5v5的免費競技射擊遊戲,目前登陸平臺爲PC。遊戲裏目前有10名英雄,每個英雄擁有4種技能,包含2種需購買的消耗型技能、1種常駐技能(有冷卻時間)以及絕招技能。

雖然很多人說《Valorant》是一款“究極縫合怪”型的遊戲,但是其整體上更加接近《CS:GO》。《CS:GO》就是《反恐精英:全球攻勢》,是多年來Steam上最受歡迎的競技射擊遊戲之一。《Valorant》是一款講究戰術的競技射擊遊戲,目前主要的遊戲模式就是大家在《CS:GO》中熟悉的“拆炸彈”模式。

玩家分爲攻守方,一共24局,打滿12局會換邊,拿到第13局的隊伍勝利。主要規則和其餘細則都和《CS:GO》是一樣的。另外,《Valorant》的經濟系統也是《CS:GO》那一套。玩家一開始都有固定的代幣可用來購買槍械,武器可選擇長槍與短槍各一把,另外防護衣同樣分成兩種等級。如果你是《CS:GO》的玩家,可以輕易上手。不同之處在於英雄的某些技能需要購買,而且有消耗次數。因此遊戲中不存在《CS:GO》中的手雷或者閃光彈,因爲這些戰術功能都被移到了英雄身上,由技能來表現。

市面上熱門的射擊遊戲,比如《CS:GO》、《絕地求生》、《APEX英雄》、《堡壘之夜》、《使命召喚》系列等等,博士都是玩過的。而《Valorant》在射擊體驗和手感上依舊與《CS:GO》最相似。一槍爆頭、狙擊上半身秒殺、甚至甩槍瞬狙在《Valorant》中都是可以實現的!

而各種和戰術配合的英雄技能和絕招技能則讓博士想到了《APEX英雄》、《守望先鋒》。英雄陣容的技能搭配形成的偵查、干擾、控場、以及傷害組合的戰術對抗玩法讓博士想到了《彩虹六號:圍攻》。所以,《Valorant》在整體上類似《CS:GO》,細節方面又有很多不一樣的地方。

經過封測,《Valorant》也暴露了一些缺點,比如:《Valorant》的角色死亡後無法復活。不過,有英雄可以打破這個規則,這就破壞了遊戲的平衡性;目前死亡後目前無法看擊殺重播(Kill Cam),這個官方已經考慮添加了。角色模組目前的動作表現顯得有些僵硬,這也是要優化的地方。

博士認爲:拳頭公司用自己的經驗以及美術風格重塑了一款別緻的《CS(反恐精英)》。如果你有一定年紀,那麼你肯定還記得當年所有的網吧清一色局域網打《CS》的情景!遊戲本身強調的射擊準度是影響勝負的最大因素,玩家們在《CS》中看到過無數的個人英雄主義的經典鏡頭。《Valorant》顯然是想用自己的方式再次掀起一波全民射擊的風潮,你覺得它能成功嗎?

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