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就在今天,王者榮耀體驗服進行了一次停機更新,本次更新就是對一些英雄進行調整,他們分別是:孫臏、蒙恬、程咬金、鏡、白起、裴擒虎、劉邦。下面請看詳細的解析。(ps:體驗服數據不代表正式服最終數據,僅供參考!)

孫臏

調整數據:一技能的一段傷害從180(+45/Lv)(+0.18Ap)調整爲160(+30/Lv)(+0.18Ap),一技能的二段傷害從540(+135/Lv)(+0.54Ap)調整爲480(+90/Lv)(+0.54Ap),一技能的冷卻時間從8(-0.4/Lv)秒調整爲固定6秒。

調整解析:本次調整對孫臏的1技能進行調整,降低了孫臏1技能的2段傷害,縮短了1技能的前期冷卻時間,增加了中後期時1技能的冷卻時間。這樣的調整對孫臏來說是進行優化,主要就是平衡孫臏的前後期作戰能力,孫臏前期的1技能可以頻繁地使用了,但是傷害降低了,對敵人而言被騷擾減速的頻率提高了。後期1技能冷卻時間加長,其實對孫臏影響不大,本來他就不是輸出英雄,中後期就是靠2技能混飯喫的。此次調整並沒有對他2技能下手,依舊還是很強勢的。

蒙恬

調整數據:蓄力猛擊的兵勢傷害從30%(2%/Lv) 調整爲固定的25%。

調整解析:本次調整對蒙恬的蓄力猛擊兵勢傷害又進行調整,不得不說,體驗服的蒙恬真是坎坷啊,自打上線體驗服後,每次的英雄調整必定有他。此次調整直接降低了蒙恬的蓄力猛擊的兵勢傷害,讓蒙恬的作戰能力大大降低,尤其是他防守狀態時,兵勢傷害降低了,他的反打效果就會變差,讓他的生存難度也提高不少。

程咬金

調整數據:二技能的技能傷害從125(+25/Lv)(+1.0Ad) 調整爲140(+25/Lv)(+0.6Ad)。

調整解析:本次調整對程咬金的2技能進行調整,增加了程咬金的前期2技能傷害能力,這就讓程咬金在對線發育時,會更加的得心應手,對程咬金而言只要前期能更好的發育,那麼他就能發揮更大的帶線作用,可以更好地對敵人的後排脆皮進行威脅。本來他也不是靠AD加成打傷害的英雄,只要發育良好,憑藉肉裝也是十分難纏的主。

調整數據:二技能的效果調整:從每命中一個目標回覆25(+5/Lv)(+0.2Ad)點生命值調整爲每命中一個目標回覆60(+16/Lv)(+0.24Ad)點生命值,從第二個目標開始,回覆量衰減至25%,三技能下調新增換位飛行過程中的回覆量:從24(+12/Lv)(+0.1Ad)調整爲24(+12/Lv)(+0.08Ad)。

調整解析:本次調整依舊是對鏡2技能的回覆效果進行調整,提高鏡在針對單個目標時的生存能力,讓鏡可以更好地發揮刺客英雄的單殺能力。大招下調了飛行過程中的回血量,一定程度上降低了鏡在開啓大招後的強度,讓鏡需要依靠更多的操作來保障自己的生存輸出。

白起

調整數據:一技能的技能傷害:從120(+80/Lv)(+0.35Ad)調整爲100(+80/Lv)(+0.33Ad)。

調整解析:本次調整下調了白起1技能的傷害效果,對白起來說是大大的降溫處理,白起的1技能就是他的輸出核心,通過蓄力可以打出高額傷害,對脆皮敵人威脅極大。如今傷害降低後,白起對敵人的威脅能力勢必會受到影響,需要依靠更好的生存才能打足傷害輸出,增加了白起的生存難度。

裴擒虎

調整數據:虎形態四技能的強化普攻傷害從50(+225/Lv)(+1.0Ad)調整爲25(+180/Lv)(+1.0Ad)。

調整解析:裴擒虎再次被降溫了,作爲高端局中的T0打野英雄,裴擒虎此次下調了虎形態4技能的普攻傷害,這樣的調整讓裴擒虎很傷。在體驗服中,裴擒虎已經多次被降溫處理了。傷害的下調會增加裴擒虎的輸出難度和生存難度,若想打足傷害,必定得耗費更多的時間,需要更好的操作,這樣的話,敵人就有足夠的時間進行反打,裴擒虎太難了!

劉邦

調整數據:三技能的效果調整:劉邦傳送的吟唱期間劉邦和隊友獲得的傷害減少量從40%調整爲30%。

調整解析:本次調整降低了劉邦開啓大招時的免傷率,這樣一來,劉邦保護隊友的能力就被大大降低了,畢竟10%的免傷率對隊友的影響十分大。尤其是在關鍵團戰中,本來脆皮隊友可以通過免傷率讓劉邦大招傳送到位,如今免傷率降低後,隊友就有被快速擊敗的概率,這樣大招就有被打斷的可能,更加考驗劉邦開大時機了。

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