摘要:[摘要]衆所周知,在王者榮耀正式服之中,英雄改動是很少見的,因爲不同於體驗服,那麼本期筆者就來和大家一起看一下,最近有哪些英雄得到了調整吧,下面一起來瞅瞅。最後一位則是裴擒虎了,作爲一個頂尖的刺客英雄,其不管是前期還是後期,都是很強勢的,傷害高,而且一次其人形態二技能攻速固定成30%了,而虎形態三技能的強化普攻傷害後期也是減少了一點,以後也是難抗大旗了啊。

  文|躺贏電競醬原創,盜載必究

  [摘要]衆所周知,在王者榮耀正式服之中,英雄改動是很少見的,因爲不同於體驗服,那麼本期筆者就來和大家一起看一下,最近有哪些英雄得到了調整吧,下面一起來瞅瞅!

  首先第一個就是程咬金了,作爲一個頂尖的存在,其傷害能力相信不需要筆者來多說了,真的是很高的存在,而這一次其被動也是改動了一下,血量消耗和回覆量都是提升了2%!

  第二個就是孫臏了,這個英雄在高端局之中是非常強勢的,尤其是後期二技能一手抬血,真的是讓很多敵人都心碎了,而這一次改動也是將其二技能時之波動CD減少了一點,讓其不要一直無條件使用這個技能了!

  第三個則是白起了,作爲一個頂尖的坦邊,其自從二次重做之後,就是峽谷頂尖的存在了,這一次其被動冷卻時間增加了0.3秒,但是這個你是感覺不到的,但是一技能的傷害減少,這個就很明顯了!

  最後一位則是裴擒虎了,作爲一個頂尖的刺客英雄,其不管是前期還是後期,都是很強勢的,傷害高,而且一次其人形態二技能攻速固定成30%了,而虎形態三技能的強化普攻傷害後期也是減少了一點,以後也是難抗大旗了啊!對此,大家有何看法?歡迎討論!

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