目前穿越火線生化模式的現狀——30人模式玩的人越來越多,16人模式逐漸變得無人問津了。有很多玩家說,16人模式是青春,30人的生化模式沒有遊戲體驗體驗。其實,現在來講16人模式真的可以說是涼涼了,也少了以前的那種味道。

16人模式逐漸無人問津

與其說是英雄武器毀掉了生化模式,不如說是我們越來越強了。畢竟現在已經沒有多少新手加入這個大家庭,玩來玩去也還是那一批人。玩了10年的生化技術能不毀掉生化模式嗎?就我的一個朋友來講,他當殭屍基本都是迅速氾濫的,其他玩家絲毫感受不到任何遊戲體驗,甚至都想把他踢出房間。再好的斯泰爾,再好的加特林煉獄,都抵擋不住一個會身法的生化寶貝。

曾經制霸生化模式的加特林煉獄

所以在近兩年,穿越火線推出了30人生化模式,我覺得這是一件好事情,30人模式的刷分感很強,玩家氣氛也很好,這些都是好的開始。但是唯一優化不了的仍然是FPS太低,無論多好的電腦,FPS都一樣低,或許這就是我們最初的穿越火線吧。

多人生化模式

不得不說,穿越火線12年了,有誰曾想過一個遊戲能玩12年。相信有不少經歷了12年的玩家,從小學一直玩到現在,經歷過穿越火線所有的事情。 16人生化模式成爲了多數玩家的青春。

按照目前的情況來講,30人模式很快就會取代16人模式的,而16人模式也就成爲了我們老玩家腦海中的一個畫面,這是我們改變不了的事實。

但或許在更多的玩家看來,想法很簡單,只想穿越火線做好服務器的優化,只要穿越火線不卡,不掉幀,還是有很多老玩家會重新戰鬥起來的。該說的都說了,還是希望穿越火線能越做越好,優化卡頓現象,還大家一個最真實的穿越火線。
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