摘要:提到Supercell這個名字可能大家會覺得沒啥印象,咳咳,課代表這不就來給大家劃重點~實際上,這個名字在手遊領域可以說是無人不知無人不曉,上文提到的前兩部經典手遊作品都出自他們家公司之手,而作爲擁有全球高製作水平的移動遊戲公司之一,新一力作《荒野亂鬥》的上線更是不負玩家衆望。有一說一,這款遊戲一開始主打的其實是美國市場,而讓人意外的是在全球上線一年多後,亞洲地區卻以壓倒性的數據成爲了《荒野亂鬥》第一大收入市場。

最近幾年,備受好評的競技手遊越來越多,比如玩家直呼良心遊戲的《部落衝突》,一上線就全網刷屏的《皇室戰爭》,想必這兩部經典作品大家都不陌生,每一部帶給我們的滿滿都是驚喜,回想起當時爲遊戲日夜爆肝的時光,也忍不住熱血激動起來呢!而說到精品手遊,那就一定少不了紅爆全球的《荒野亂鬥》。

提到Supercell這個名字可能大家會覺得沒啥印象,咳咳,課代表這不就來給大家劃重點~實際上,這個名字在手遊領域可以說是無人不知無人不曉,上文提到的前兩部經典手遊作品都出自他們家公司之手,而作爲擁有全球高製作水平的移動遊戲公司之一,新一力作《荒野亂鬥》的上線更是不負玩家衆望。

有意思的是,這家芬蘭移動遊戲巨頭曾經透露過他們隨時都有五六個遊戲項目在研發中,然而十年過去了,到現在真正全球發佈的卻只有5個,《荒野亂鬥》這個項目更是經歷了一年多的漫長測試期,就連小編知道的時候也震驚了…然而更加驚人的還在後頭,這款在測試期並沒有獲得較高關注度的新遊戲,僅僅上架5天就殺進了好幾個國家地區的AppStore免費遊戲排行榜上前3名,其中有不少還是首位,而在遊戲暢銷榜上同樣穩定在前10的位置。小編還特意去回顧了一下當時的盛況,當時的外服AppStore上還開設了一整屏的推薦位,上面全是《荒野亂鬥》的宣傳圖,這排面,夠到位有沒有!!

有一說一,這款遊戲一開始主打的其實是美國市場,而讓人意外的是在全球上線一年多後,亞洲地區卻以壓倒性的數據成爲了《荒野亂鬥》第一大收入市場。在上線首年總收入達到的4.22億美元裏,排第二的美國佔了17%,亞洲地區一下佔了34%,其中韓國玩家一下子就貢獻了9440萬美元。再說說下載量,《荒野亂鬥》在過去一年的全球下載量輕輕鬆鬆就破了1.4億,在全球3.5億玩家裏,俄羅斯玩家更是以1200萬的下載量穩居數據榜前三,不得不誇一句,戰鬥民族兄弟是真的有點牛哈 。

說了這麼多實績,再帶大家看看遊戲本身~可能很多人會想,資源這麼火爆的遊戲肯定是部細膩大製作。其實不然,《荒野亂鬥》的遊戲畫風走的是簡約美式漫畫風,整個遊戲場景線條簡潔,環境佈置色彩明快,英雄角色設計更是Q萌Q萌的。同時在遊戲過程中,整個界面只有三個按鈕進行操作,遊戲內的主要比賽模式也只有五種,敵我雙方的位置一目瞭然,發動攻擊的彈道軌跡也很直觀簡單。毫無疑問,這就是款很經典的“俯視角設計”手遊。不過新奇的點在於,《荒野亂鬥》一局下來的戰鬥時間控制相比其他同類遊戲來說大大縮短了不少,3到5分鐘下來就能輕鬆玩完一局,很適合那些喜歡利用碎片化時間在手遊中尋找快樂的小夥伴兒們~

說到這兒,小夥伴們是不是也忍不住想在《荒野亂鬥》中來一局緊張刺激的英雄pk?文章末尾,再來劃次重點!就在6月9號,《荒野亂鬥》國服版即將上線,中國玩家再也不用眼饞咯,ps:首月登陸的新玩家還有新皮膚、遊戲金幣等超多福利拿!還等什麼呢,喜歡的小夥伴們快快去官網預約起來,小編這就先衝爲敬~

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