摘要:触发流主要是爆发力很强,在高压状态下很容易连续触发,达到40%爆击 55%急速 135%精通 20%全能的超高4围,配合尾王饰品更是可以将爆击送到60%+,在高层高压环境下表现不错,在非高压情况下,频繁触发的高急速能利用起来补高质量的烈焰震击,能触发更多的熔岩爆裂打输出。总结,爆击属性在大秘境环境中,如果你以治疗之涌作为主要治疗手段且带了救世特质,那我认为最好不要堆爆超过40%,30%左右都可以,只要你单抬不吃力就行。

作者:NGA-kaisertank3

先给各位不玩暗黑、流亡之路这类游戏的萨满朋友们解释下什么是build:build就是指将所有能影响角色玩法的因素统一起来相互提升,对各因素达到较高利用率,形成一种适合自己的流派或玩法。放在魔兽世界里,各因素按影响大小排列如下:

1.属性配装(包含装备属性和饰品);

2.项链特质和特质装特质;

3.天赋选择;

4.腐蚀选择 ;

5.对应手法;

6.食物合剂药水;

7.种族选择;

如何构建一个完整的build就要统一这7个方面,找到一种利用率高的玩法。

职业特点

1.技能强度:

奶萨从8.0开始,每个版本都在buff技能治疗量。因为这个职业治疗技能的基础数值实在是太低了。当前475装等人均52W血,而475匹配智力的奶萨,主力单抬技能治疗之涌在不吃精通全能的情况下只能加4万多,暴击才8W多。单体数值低就导致在绿字不足的版本,奶萨打大秘境必须堆叠2个以上的潮汐扭转来弥补单次涌的基础治疗量。还好8.3版本是个不缺绿字的版本。

2.减伤:

奶萨个人的常规减伤星界转移,非常规的有天赋变狼减伤。群体减伤有灵魂链接的10%,天赋大地之墙图腾。两者无论是质量还是数量对比其他治疗职业都是劣势。

3.救场技能:

奶萨的救场技能有灵魂链接,奶潮,升腾(天赋),相比其他治疗职业在单保方面劣势很大,群保中规中矩。

4.辅助能力:

奶萨的进攻辅助技能很多,整个游戏最强打断-12秒的远程打断,进攻驱散,群体减速,群体缠绕(天赋),群体晕眩,扛怪神器土元素。这方面十分优秀。奶萨的DPS能力,纯单体无论是否有加强熔岩爆裂都属于优秀一列,群体DPS单靠职业个人技能极其一般。

5.各技能占比:

无论什么build, 治疗之涌在大秘境里治疗量都会达到40%以上,某些多重强化治疗之涌的build能占比在70%以上,是奶萨最主要的治疗技能。 其余的治疗之泉,激流等技能随着秘境队伍配置和秘境层数会有占比浮动,一般会在10%-20%之间。治疗链技能在不同的build和队伍配置下,会有很大的占比出入。强化治疗链的build,治疗链占比不会低于40%。纯强化治疗之涌的build在没有队伤的词缀下,治疗链占比可能10%都达不到。治疗波随秘境层数占比越高越少,通常20层以上,治疗波已经很难超过10%。

总结:

1.奶萨治疗技能基础量低,主力抬血技能要读条,单保弱,容易造成单目标(一般是坦克)吃不到足够的单抬血猝死。所以加强单次治疗质量的属性很重要比如暴击精通,也可以加速技能频率来缓解,提高急速。

2.奶萨个人减伤保命能力一般,不建议高腐蚀配装和站近战输出位。还尽可能地堆一些全能闪避吸血来弥补自身减伤的弱势。

3.奶萨救场大招很一般,冷却也长,再加上常用抬血技能数值不高且没有冷却。所以非常不适合刷技能,减少技能冷却的玩法。

4.奶萨辅助能力强,单体DPS能力强,需要够多治疗空档来展现辅助能力。所以,急速无法舍弃,甚至还要投入一定资源在急速上。与奶萨最接近的治疗职业是奶骑,因为两者的治疗技能最类似,都是一长一短两个读条加血技能,再有一个瞬发技能来增强这2个读条加血技能。不过奶骑随着版本更迭有了专属自己的闪烁build,也从最初的暴击急速变成了现在大部分的急速全能,不过还是有很多高层奶骑的攻略可以借鉴。

基础属性转换和讲解

智力:所有技能的强度。

爆击:72=1% 影响单次治疗质量,回蓝。一般都是奶萨的第一属性。

急速:68=1% 影响读条速度,HOT类技能的治疗量和回蓝量,DOT类技能的伤害。更多的急速=更快的治疗反应时间,更多的资源技能加强,更多的治疗空档时间。

精通:24=1% 影响单次治疗质量,不稳定的纯治疗副属性。低了,单次治疗抬不上残血人的血。堆高了,大部分场合下,精通利用率都不高 。

全能:85=1% 全面加强治疗和伤害能力,提供一定减伤。高层特别重要的属性,比如自由镇残暴尤朵拉点名,20层以上80%血没全能都容易被秒,经常中点名剩血皮。

吸血:40=1% 这个属性在团本和中低层特别有用,相当于免费自疗。在高层属于锦上添花的属性,不建议用任何腐蚀去堆,装备自带就好,配合特质鲜血虹吸,随便都有5%以上,能稍微维持一下自身血量。

闪避:28=1% 这个属性在中低层基本无用,请注意最高只能堆到20%,在高层某些AOE场合,比如宝滋林二号发脾气阶段效果拔群 ,也不建议用任何腐蚀去堆,装备自带就好。如果不算任何渠道和默认饰品为智力饰品,那么475装等总属性为4200多点。抛除披风项链三项全加的部位,能自由分配的属性为2800点。渠道腐蚀需要所堆属性至少2000+才有高收益。所以很多build都是放弃1-2种属性来选择狂堆另外2种属性,让渠道收益最大化。比较典型的就是奶僧不要急速,骑士小德不看暴击。而萨满4个绿字都有用 ,所以现在主流还是堆水桶4围。

主流build

目前主流是通过黑暗之心特质和渠道腐蚀来堆水桶绿字。简单地说就是装备不挑,只要高装等,抓住4绿字中的一个或者两个(一般是暴击全能)通过渠道腐蚀堆高,其他绿字靠黑暗之心和自然和谐来补,让4维绿字都看起来很漂亮。目前见过的大佬战斗中有50+%暴击 30+%急速 80+%精通 20+%全能的恐怖四维,还有一种是40%暴 30%急速 70%精通 30全能的。这种build在任何场景下都不会差。甚至可以一套天赋一套装备打所有高层本限时。优点是适用性太好,不需要监控任何BUFF,手感平滑 。缺点也是因为适用性太高,在特别场合下缺乏爆发力,全面发展的属性不会缩小奶萨的劣势。救场能力和全程输出距离武僧和奶骑有一定距离。这也是为什么高层少有奶萨的原因。

触发流build

所谓触发流,就是通过触发腐蚀和特质来短期提升作战能力,不堆水桶绿字的玩法。

配装尽量选择暴击精通和暴击全能的装备,如无必要完全不带急速。饰品选用M2饰品和举高高或者尾王饰品,M2饰品和M1饰品 两组常规。因为我是三修萨满,目前这套装备只有5孔,正常11孔的话,可以让暴击再高5%或者全能再高4%,最佳属性还能降低面板10%的精通再提高3%的全能,将爆伤换成渠道全能,将全能堆上25%。目前用这套22层以下顺利进程能稳定3W上下浮动2000的全程DPS,4W5-5W5的全程治疗量。还能全程提供20+次的打断和驱散 。再高层数一个打得少,一个是输出会骤降,感觉奶萨职业问题打更高层无论怎么配都会很吃力。

项链特质基本选择

特质装选择

2个

3个

另外带3个加强熔岩爆裂特质。

天赋

第三层 第五层和第七层看不同的副本和队伍配置 副本词缀会有变化,其余层数不变。腐蚀选择2个3级触发急速,其余因为我没有475蕾丝斧,所以选择的多爆伤。如果有475蕾丝斧就要用475蕾丝斧。爆伤或者渠道全能都可以用。

对应手法为单体治疗以加强化过的治疗之涌为主,最后一层点强化链子就用强化链配合治疗涌1+1来维持群血,最后一层升腾就用尾王饰品配合升腾来过度群血崩的情况。监控触发急速BUFF后给多怪挂火震,利用频繁触发的瞬发大火球打输出。

食物尽量用暴击食物,没有的话可以用精通食物毕竟2G1个1组才40G随便吃。智力合计,药水常备小法力药水,滋养药水和爆发药水。

种族选择 部落方牛头人最佳。

触发流主要是爆发力很强,在高压状态下很容易连续触发,达到40%爆击 55%急速 135%精通 20%全能的超高4围,配合尾王饰品更是可以将爆击送到60%+,在高层高压环境下表现不错,在非高压情况下,频繁触发的高急速能利用起来补高质量的烈焰震击,能触发更多的熔岩爆裂打输出。将可控的2800属性更多的分配到暴击和全能上,急速精通靠触发来补,更好的利用装备属性。靠爆发力救场,触发提高一定输出,用不稳定触发来稳定补上DPS短板和救场短板。

缺点

1.监控麻烦,手法复杂。

2.不稳定,连续触发猛如虎,不触发时属性比水桶全方面落后5%-10%有一定治疗压力 。

3.更吃装备,不能利用到急速全能装备和急速精通装备。

下面从7个因素来统一说一下这个build的特点和组建逻辑:

Q:这样属性不高 ,回蓝够吗?各属性如何平衡的

爆击问题:

爆击只堆上35%,是因为配合救世之魂特质和激流强化,35%面板爆率已经能让占比超过70%的治疗之涌全程达到85%的爆率以上。我自己在测算时发现面板暴击40%,治疗之涌的全程爆率就会超过90%,直到面板超过55%爆时,治疗之涌的全程爆率才会接近100%。

所以,我对爆击是这样理解的 。大秘境以治疗之涌为主加技能时,这个属性在55%之前都有收益,不存在阈值,但是40%以上后,收益是不如另外一项次堆属性全能的。这里有朋友可能会说少暴击一次就会死人的话,那么你统计过一次副本会出现多少次这种情况吗?

我自己打了很多次副本,很少出现没爆击就死人的情况。因为萨满的精通属性本身偏向救场,一定程度上会补救低血量不爆击没救回来的情况。如果要你一直用未强化低爆率治疗之涌抬血,那么你应该考虑这波是不是应该交土元素 灵魂链接这样的大招。

这里还要注意的是,救世之魂不仅提供了5秒20%爆,更是给治疗之涌加了不少的治疗量,属于build核心特质。5秒更新一次叠加5层,在某些时候可以留一下用治疗波和激流加一下少量掉血,手握一个100%爆击治疗涌作为一个应急手段就能避免很多猝死情况,比如坦克拖火车拉怪露背。

至于爆击回蓝问题,我不知道大家有没有每次打完本都看一下全程回蓝,自从有了M2饰品后,M2饰品回蓝基本都在50%以上,哪怕你带双回蓝特质,也能到40%以上占比。爆击回蓝一般只有35%左右。即便是100%爆击,算起来也不可能超过M2饰品回蓝。所以,50%高爆击在回蓝这个框架下,在大秘境这种随时能脱战和战斗时间短的环境里,对比35%爆击的配装没有优势。

有人会说到触发暴击腐蚀的问题。我的理解是,触发暴击可以用,优缺点很明显。优点是覆盖时间长,属性堆叠完成加得比渠道还要多。缺点是大秘境多段战斗中,触发爆击这种要堆叠的容易断档。一个是堆叠机制不是一次性补齐,不会在战斗中立竿见影起效果。所以,如果你主堆急速的话 ,带2个触发暴击补属性 完全OK,也是一种玩法。

总结,爆击属性在大秘境环境中,如果你以治疗之涌作为主要治疗手段且带了救世特质,那我认为最好不要堆爆超过40%,30%左右都可以,只要你单抬不吃力就行。

急速问题

我带了2个触发急速,全程战斗时间占比在30%-35%左右。触发后急速能达到55%。越多的瞬发技能和快速读条技能触发急速BUFF越多。一定程度上爆发可以说是可控的。高急速=高爆发。能快速的泄蓝。相当于开个加强版嗜血在奶。

高急速下的烈焰震击能多3跳提高不少伤害,对于3个熔岩爆裂特质的配装来说,在输出方面能提高20%。主流build时,我打围攻 监狱这样的总是要走位的副本经常熔岩爆裂全程打不上1500W,用触发流可以轻松1800W以上,同时排名第二的烈焰震击也能提高25%左右的输出。

我认为如果说渠道腐蚀是让你某一项很强的属性变得更强,那么触发腐蚀更像一种兴奋剂,让你某方面不行突然变得很行,当然也会带点时灵时不灵的副作用。

因为配装完全没选择急速属性,所以面板急速非常低,天赋第6层只能选择迅捷洪流的20%急速。有人可能更习惯暴雨图腾或者倾盆,我只能说触发急速下的爆发会让你忘记暴雨图腾,像这种8.9层崩裂,用暴雨图腾能奶住的,你用触发急速配合迅捷洪流天赋也完全不是问题。这个请有条件的大哥自己体会。

高急速可以稍微加强激流 治疗之泉 奶潮等技能的治疗量,可以大幅加强M2饰品的回蓝和输出,M2饰品的回蓝占比又高,做好急速监控来使用M2饰品,1次顶别人1个半,非常好用 。结合暴击来看,触发流的回蓝在大秘境下配合吃喝,绝对不拖后腿。

精通问题

我精通基本随缘堆。因为有3个鲜血虹吸,面板就有70%+并不难看。2个先祖共鸣更是全程至少50%以上的覆盖率。精通这属性就像你二十岁时谈女朋友,你兴致勃勃要的时候很有用很好玩,大部分时间又感觉不怎么好玩,不如游戏(全能)好玩,白耗资源。

触发精通腐蚀占腐蚀不说,覆盖率也不如先祖共鸣特质,大概全程40%。先祖覆盖高,还白送10秒嗜血时间 ,又能弥补一下低急速的时间空档。所以我选择先祖。

这里要说一下,135%精通,在给单人50%血时治疗,差不多就已经有接近30W的单次暴击抬血了,脆皮们完全可以一下满血。现在坦克自疗能力像DH DK这种都能开个技能随便5.6W,治疗大部分情况下大概有个4W的对坦治疗就不至于倒坦,所以那种面板堆个100多精通的,还是比较适合M团本,在大秘境环境下利用率真不高 。

全能问题

作为主堆的第二属性,也是最难堆的属性。打高层我是建议至少要10%以上,最好特质还常驻冲突与斗争。那么一点减伤真的有点重要,比如这周强韧23层神射手,一发30万,2个一起点名,有全能剩血皮,没全能直接倒。全能在治疗目标血量超过70%时对治疗的加成是超过同等精通的。全能也是除急速外,能有效提高熔岩爆裂这个输出占比第一技能的属性。

Q:既然要当触发赛亚人,为什么不多带1.2个三级触发急速

1.腐蚀上限不允许。打高层最好不要过40。

2.55%急速已经能轻松处理各种崩血情况,我自己有3个3级渠道急速一起用,超过135%急速,感觉并没有质变。再带一个触发急速会少带2个爆伤或者2个渠道全能,性价比不高。

3.触发急速最好的地方在于带2个是同时触发,属性一下飙升上去 。别看只有4秒,够读3-4个条。所以够用。

Q:项链特质和饰品怎么安排

主槽烈焰熔炉而不是现在常用的活力,是因为烈焰熔炉打伤害能力很强。而且配合无形虚空特质,自己用烈焰熔炉触发无形虚空能做到BUFF覆盖率至少70%,非常好用。这里建议烈焰熔炉不要连发,单发等20秒再发收益要高得多 。做好监控的烈焰熔炉第三次,在开尾王饰品或者举高高情况下,轻松13W,26W暴击 ,能当半个圣疗用。冲突与斗争在全能里面说过,一个字强。

饰品最好是双主动,对于萨满来说主动爆发饰品>被动常驻饰品>被动触发饰品>其他。主动爆发类饰品首推M举高高>尾王癫狂宣言>PVP开了加智力的>PVP开了加全能的>引线>柳枝。被动常驻类:M1龙鳞 70%覆盖率高装等 配合无形虚空战斗中让你急速长时间到20%。被动触发:炼金石>莱登急速饰品>海螺。

至于其他的什么神庙回蓝饰品,阿塔的加血饰品什么的,对触发流来说提升都不大。

Q:爆伤和渠道全能哪个更好用

目前来看全能和爆伤差不多 ,领先其他腐蚀。全能生存能力和下限都更高。爆伤上限更高。毕竟主要治疗技能治疗之涌85%+暴击率。主要输出技能熔岩爆裂基本上100%暴击率 。

Q:天赋有变化吗?

原则上双激流是一定要的,弥补暴击不足。迅捷洪流 弥补急速不足 。其余天赋都可以看配置下菜。如果队伍里面3近战1奶1远程,建议最后一层出强化链子。如果是2近战2远程1奶,建议出升腾。挤在一起的副本比如监狱这种,建议出强化链子。开阔副本比如自由镇,建议出升腾。BOSS加强周,宝滋林老2,庄园SHE这种建议带灵魂行走加强天赋。队伍里有超过2个群晕角色 ,比如ZS T+DH,建议点缠绕图腾。队伍里没有群晕角色,建议点强化电能图腾。

Q:手法?

打地鼠为主,监控急速BUFF给激流 烈焰震击类吃急速技能 。单体压力大,快速穿插瞬发技能抬血,出急速后,用治疗之涌多抬。团体压力大,点了强化链子的,用一链一涌抬血,出急速后,可以两链子一涌抬团血。多利用急速BUFF铺火震。

一些常用的宏:

#showtooltip

/cast [@cursor] 大地之墙图腾

/wm 1

/cast [@cursor] 大地之墙图腾

/cancelcast

大地之墙图腾鼠标位置释放,鼠标点蓝色方块标记。同理可以做电能图腾的宏。

#showtooltip

/cast [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]烈焰震击

/stopmacro

[harm,nodead][@targettarget,harm,nodead]

/targetenemy

/cast 烈焰震击

/targetlasttarget

目标是敌方放烈焰震击,目标是友方,对友方的目标放烈焰震击。同理可以改熔岩爆裂。

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