玩遊戲的老哥都知道,不管是什麼遊戲,裏面最重要的就是遊戲的裝備系統,它的好壞直接影響了玩家的遊戲體驗,熱血傳奇的裝備系統更是一大特色。從早期隱藏屬性的神祕感到後期套裝附加屬性,這些種種改變的目的只有一個,那就是更好的爲玩家帶來更多的遊戲樂趣。大多數裝備都已經被老懂哥玩家開發到極致,也有那麼少數裝備是被玩家冷落嫌棄的,狂風套便是其中的經典代表。那麼遊戲設計這套裝備真的是無用的嗎?jojo就來和老哥們小小分享下心得~話不多說!直接開衝!

狂風套裝從虹魔、祖瑪、赤月BOSS身上都有很大幾率掉落,一般來說爆率不低,玩家若是真有意想湊齊一整套也並非難事。狂風套是由狂風項鍊,狂風戒指組成,屬性上也是增加了傳奇中少有的攻擊速度,玩家對其開發時考慮以犧牲高額攻擊力爲代價加快攻擊頻率,讓整體綜合屬性傷害提升,可想而知結果在當時的遊戲系統中無疑無法實現。攻速在早期的傳奇中根本無法體現,加再多攻速其實差別根本不大,最後部分玩家也是放棄了這個想法。老哥們再看看面板屬性,不管戒指還是項鍊的0—1的攻擊加成簡直不能低到不能再低,所以玩家們將這套裝備定義爲雞肋裝備也不是沒有道理。

每款遊戲中都不缺別出心裁的玩家,更何況是傳奇這種在當時風靡全國的大網遊,那遊戲鬼才自然是多之又多。細心的玩家發現攻速雖然不能體現在攻擊頻率上,卻可以提高挖礦讀條的進度,經過反覆對比玩家確定這一消息屬實,挖礦時裝備上狂風套後速度確實要比以往快上許多倍。人物如果在很高的準確度與攻速加持下,挖礦那是又快又準,許多材料商人也是花大價錢大批收購狂風套,狂風套在那段資源匱乏的年代也是大火了一段時間。

既然狂風套能夠增加讀條進度,那另一項經典的玩法肯定也能用得上。早期版本中經典的挖肉,雖說挖肉系統如今已經被傳奇淘汰掉,不過早期來說這個玩法可是必不可少的。還有許多流言關於挖肉,某某怪物能挖出麻痹戒指,某某怪物能挖出屠龍,難求的神器總是喜歡出現這種流言,不過新手村外的鹿和雞倒是真的能挖到肉塊兌換金幣,雖然收益不高但不能小看,狂風套加持下的挖肉方式受到不少工作室的熱烈追捧。

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