摘要:法師與其它兩個職業差距的第一個轉折點是40級終極大招的時候,法師的冰咆哮相比於其它兩者確實還不夠強悍,戰士的雙烈火讓戰士直接變成了一個刺客,而神獸不僅是道士最強的攻擊手段也可以幫道士承擔傷害。可以說法師的裝備只是保住了下限,但戰士氪金裝備是上限,而神豪道士的裝備是傳奇裏裝備等級的天花板了。

大家好,我是小張。

法師作爲傳奇裏的三職業之一,一直以來都給衆多玩家的印象都是戰鬥力遠低於其他兩個職業。

畢竟你從傳奇歷史上的知名玩家就可以看得出來,前期大多數都是戰士玩家,等到了氪金時代大部分都是道士玩家了。唯獨法師的知名玩家少了點,所以給人的印象就比較弱。

其實法師相比於其它兩個職業,可以說先天資質要強很多,現在小編就爲大家盤點一下法師先天到底有多強。

刷怪升級

在遊戲前期,法師絕對是一個刷怪升級的好手。前期技能傷害就高,加上遠距離消耗,刷怪從不擔心血量問題,唯一的弊端就是藍耗高。

那麼同期的戰士道士如何呢?前期的戰士的傷害低血量也不高,打個怪要帶半揹包藥。而道士就更慘了,在團隊裏只能承擔一個奶媽的工作,勉強喫點經驗、裝備。

等法師有了火牆後,刷怪就更簡單了,當時有個無傷刷怪的方法,只要先放上四堆火,然後吸引怪物的仇恨圍着火牆跑,輕鬆做到無傷刷怪。

攻沙PK

法師在單人PK時,確實不佔什麼優勢,自身血量低攻擊手段又極其的考驗技術與走位。

但是在攻沙的時候就不一樣了,戰士的烈火劍法很強是嗎?道士的召喚神獸很強是嗎?我法師的冰咆哮是最廢大招是嗎?

當時每個公會都會一個法師團,就是在攻沙的時候直接堵門用的。三個冰咆哮傷害疊加下戰士都扛不住,而且還無視道士的邪術躲避,這樣的傷害絕對是可怕的。

平民玩家的專屬

在遊戲前期,法師刷怪升級都比較輕鬆,裝備也比較好獲得。

在傳奇成爲氪金遊戲後,那時候在玩傳奇就是一個非常燒錢的遊戲了,戰士道士的頂級裝備都是天價,一枚麻痹戒指幾十萬都是正常的事。

但是法師高級裝備的價格還是比較平民化,一般來說幾千塊就可以湊出一套相當豪華的裝備了。

但是爲何大家提起傳奇,第一印象卻是戰士和道士呢?我說了法師的先天資質很強,但是後天條件就不行了,可以說完全是官方的鍋。

法師與其它兩個職業差距的第一個轉折點是40級終極大招的時候,法師的冰咆哮相比於其它兩者確實還不夠強悍,戰士的雙烈火讓戰士直接變成了一個刺客,而神獸不僅是道士最強的攻擊手段也可以幫道士承擔傷害。

而冰咆哮雖然傷害高,對於職業本身的改變還是不夠。

其次就是法師的裝備太過於平民化了,傳奇後來作爲一個純粹的氪金遊戲,裝備永遠都是氪金出來的要強一點。

可以說法師的裝備只是保住了下限,但戰士氪金裝備是上限,而神豪道士的裝備是傳奇裏裝備等級的天花板了。

只能說法師的平民氪金裝備,雖然豪華,但在戰鬥力上面還是有不小的差距。

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