自去年疫情以來,CSGO的玩家數量一直在穩步上漲。根據Steam在線統計數據顯示,CSGO在線人數屢破新高,今年4月先達成85萬峯值,後來又突破90萬在線人數,牢牢佔據了全平臺最高人氣作品的位置。但是這樣的情況在5月份卻沒有得到延續,由於拳頭新作VALORANT在近月進行了半開放性質的測試,大量的玩家轉投VALORANT懷抱,導致了CSGO在5月份首次出現人數下跌,只留存76萬人,跌幅達10.36%。

從競品角度來看,拳頭新作VALORANT與CSGO的受衆有着高度重合,由於二者遊戲模式非常接近,再加上諸多主播和職業選手投入到前者的懷抱當中,以至於大量的玩家都抱着一探究竟心態關注了這款作品。隨着該作6月份初公測,作品人氣進一步上升,此消彼長之下,本月CSGO的在線人數進一步下跌就存在一定的可能性了。

幸運的是,絕大多數CSGO玩家都有着相當強的忠誠度,儘管VALORANT人氣飛漲,但CSGO在6月3號這天又達到了93萬高峯,人數下跌趨勢似乎有所減緩,可以預見,這兩款作品在之後還有很長時間的博弈,不管VALORANT好不好玩,至少老玩家還是認CS這個牌子的。

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