摘要:遊戲採用卡牌養成+回合制RPG的玩法,玩家可以收集並培養以歷史名士爲藍本的角色,搭配出心儀的陣容展開冒險。★最強蝸牛★廠商:青瓷遊戲遊戲類型:魔性梗向收集養成放置手遊開測時間:將於6月23日正式上線。

初夏到來,遊戲市場也隨着氣溫逐漸變得火熱起來。無論是一場接着一場的遊戲發佈會,還是接踵而來的重磅作品,似乎都準備在暑期檔到來之前,先來一場短兵相接的前哨戰。那麼,在六月份我們將會迎來哪些遊戲呢?一起來看看吧。

按照慣例,咱們先來回顧一下5月份值得一玩的三款作品,在等待六月遊戲上線或開測的時候,大家也就不會閒着啦!

★一人之下★

要說5月上線的手遊中最具分量的,我想大概非《一人之下》莫屬了吧。作爲一部超高評分的國產動漫,《一人之下》在國內的人氣之高是毋庸置疑的,改編遊戲當然也更是備受期待。在經過了一輪又一輪的測試後,《一人之下手遊》終於在5月27日正式上線。

動畫版中行雲流水的動作設計和高質量的分鏡處理,讓《一人之下》的動作戲顯得酣暢淋漓,讓人大呼過癮。而手遊版則採用了橫版動作遊戲的形式,來還原原作中的戰鬥體驗,由於開發團隊是此前負責《火影忍者手遊》的魔方工作室,所以對於製作這類遊戲可以說是頗有心得。遊戲採用虛擬搖桿+虛擬按鍵的操作形式,讓玩家可以快速上手的同時,也最大程度保留了橫版動作遊戲的操作感與研究性,想要達成高端操作,不僅要深入掌握連招系統,更要充分理解角色的優勢與特點。

說到角色,這也是《一人之下》的另一大魅力所在,而手遊從畫面到人物CV都儘可能還原了原作的感覺,無論是街道背景廣告裏的陸瑾老爺子、還是電話響起的鈴聲是幺妹兒,都足以讓粉絲們動容。玩家們可以在5個門派中選擇自己喜愛的角色進行戰鬥,而每個門派下分別還有兩個分支,從技能招式到戰鬥風格都有着各自的特色,隨着角色數量的不斷擴充,也保證了遊戲後期的新鮮感。

★全心愛你★

《全心愛你》是由西班牙團隊Alike Studio開發的一款解謎遊戲,其中的很多成員曾參與過《小小盜賊》的開發,所以兩者在玩法設計以及藝術風格上,都有不少相似之處。而相比《小小盜賊》略顯平淡的敘事,《全心愛你》則是巧妙的以愛情爲主題,讓劇情的呈現更爲完整,也帶來了更強烈的代入感——這是一場關於愛的星際解謎之旅,主人公科斯莫與機器人諾娃是一對漫遊於星際的情侶,在一場事故中,他們乘坐的飛船受到襲擊,諾娃身軀組件也因爲爆炸而散落於星際各處。爲了重新尋回自己的愛人,科斯莫獨自一人踏上了收集碎片的旅程.....

在劇情之外,《全心愛你》在遊戲體驗上亦有全面性的進化,不僅有着更爲豐富的關卡數量,在美術造詣與解謎設計上也展現了深厚的功力。尤其是對於場景細節和角色形象的細緻刻畫,精緻的動畫可謂是賞心悅目。

遊戲中每個關卡就是一顆星球,風景、居民、建築物都有着不同的特色,開發團隊運用色彩與音樂的變化,將宇宙中不同星球間的地域差異展現得淋漓盡致。除了常規的謎題設計,《全心愛你》將收集元素也作爲劇情的一環無縫融入,當我們收集到那些與諾娃相關的”回憶物品“後,主角與愛人之間的美好回憶也隨之以動畫的形式展現——從相遇相知到相愛,又或是平凡生活中的家長裏短......遊戲並沒有刻意的去“敘述”,而是潛移默化地勾勒出這段愛情故事的全貌。

★動物朋友展覽區★

《動物朋友展覽區》改編自以“動物”爲原型的擬人動畫——《獸娘動物園》,講述了在名爲“加帕裏”的公園中,“獸娘”們幫助迷路的主角尋找回家的路而展開冒險的故事。這些獸娘原本都是動物,只是在神祕物質“砂之星”的影響下,擁有了人類的姿態。《動物朋友展覽區》繼承了原作動畫的世界觀,遊戲中我們將和上百位可愛的獸娘們一同踏上冒險的旅程,並且除了動畫中已有的角色外,也追加了不少新角色。

《動物朋友展覽區》採用的是放置玩法,我們需要通過觀察不同的動物夥伴,並與之展開互動,收集到特定的角色組合後還會出現特別的對話。據說總數將超過 400 種之多!另外,遊戲中提供了多個區域供玩家探索,只要搜收集硬幣便可不斷解鎖,之後就可以在各個區域間自由移動。不同區域出現的獸娘不盡相同,想要認識更多的朋友,那麼區域擴展是必經之路。

總的來說作爲一款放置類遊戲,《動物朋友展覽區》並不會耗費玩家太多的精力,我們可以以一種相對悠閒的態度,在其中享受收集、升級與欣賞的樂趣。更多5月佳作,大家可以參考以下游戲單,別錯過任何一款好遊戲哦。

★荒野亂鬥★廠商:Supercell遊戲類型:亂鬥MOBA競技手遊開測時間:將於6月9日公測上線

《荒野亂鬥》於2018年12月在全球發佈,這也是Supercell繼《皇室戰爭》後,正式推出的第五款手遊。遊戲僅上線一年,全球下載量突破1.4億次,並創造了4.22億美元的驚人營收,而國內很多玩家也是翹首以盼。終於,《荒野亂鬥》國服將會在6月9日公測上線,各位請做好準備吧!

《荒野亂鬥》主打3V3 MOBA玩法,強調團隊協作。同一隊伍的三名玩家在戰鬥中有着明確的分工——無論是選擇輸出、輔助還是坦克,近戰還是遠程,只有相互配合,才能取得最終的勝利,而相較於《王者榮耀》、《英雄聯盟》等傳統MOBA遊戲,《荒野亂鬥》在遊戲形態和對戰節奏上融入了自身的特色。它砍掉了角色發育成長階段,地圖規模也更小,雙方玩家完全是短兵相接,直接就能進入對戰階段。因此每一局的遊戲時間能夠控制在5分鐘左右,可以說《荒野亂鬥》創造了屬於它自己的“輕MOBA體驗”。

另外,傳統MOBA遊戲重競技而輕娛樂,新手玩家的學習成本較高。而《荒野亂鬥》則是通過提供豐富的遊戲模式,來滿足不同玩家的喜好與需求。除了“寶石爭霸”這樣的基礎模式之外,遊戲還加入了“荒野決鬥”這種類似於“喫雞的”生存玩法,玩家可以單槍匹馬或是和一名好友組隊,通過收集能量塊來強化角色,存活到最後即爲勝者,比起純粹的技術,更考驗玩家的策略與耐心。除此之外,諸如“賞金獵人”、“金庫攻防”和“亂鬥足球”等更多不同的模式,大家也可以到遊戲中一一嘗試。

★最強蝸牛★廠商:青瓷遊戲遊戲類型:魔性梗向收集養成放置手遊開測時間:將於6月23日正式上線

就衝着這是《不思議迷宮》團隊的最新作,《最強蝸牛》無疑是6月非常值得大家關注的熱遊之一。遊戲中玩家將扮演一隻來自100年後的蝸牛,爲了拯救未來世界,我們需要在印度洋深處的八大邪神還未誕生時扼殺掉它們......聽上去是不是特別“波瀾壯闊”,格外有“史詩感”?不要被騙了,這遊戲的本質是把惡搞、魔性和玩梗發揮到極致!要不是這樣,蝸牛又怎麼能拯救世界呢?

《最強蝸牛》主要玩法是常見的收集放置養成,主線副本是一張世界地圖,八個邪神隱藏在不同的國家之中,我們需要進入這些國家收集情報,而隨着力量體系的逐步成長,那些被策劃埋在遊戲各個角落的彩蛋也將一一浮現。

GIF畢竟是《不思議迷宮》團隊出品,《最強蝸牛》的內容設計和彩蛋可以說更勝一籌,將收集、穿越、冒險、黑暗、料理、魔性等多種要素融爲一體後,再加上烏托邦式的劇情以及與隨處可見的高能設計,《最強蝸牛》能把掛機遊戲玩出什麼新花樣,6月23日見分曉!

★Disorder★廠商:網易遊戲遊戲類型:團隊生存競技射擊手遊開測時間:將於6月5日限量刪檔測試

網易遊戲出品的《Disorder》是一款以近未來戰爭爲舞臺的團隊競技射擊遊戲,在獨特的世界觀下設定了三大陣營——“灰騎士”、“幽靈傀儡”以及“亡者連隊”,三個陣營的特色獨特而鮮明,“灰騎士”自詡爲正義一方,“幽靈傀儡”以無序爲原則,而“亡者連隊”則是走神祕路線,他們擁有能夠讓“死者復生”的高超醫術。根據選擇陣營的不同,角色的技能和戰鬥風格也有較大的差異。一般情況下,每個玩家都具有一種被動技能,兩種武器和兩種主動技能。

作爲一款團隊競技射擊遊戲,除了槍法要過硬,《Disorder》更強調團隊之間的配合。遊戲開始之後,玩家將乘坐快艇進入戰場,下船後可自由行動,並不斷向目的地推進。在最終決戰之前,除了要通過收集資源強化自身實力外,也可以通過佔領資源據點,使我方全體獲得經驗加成。相比傳統的喫雞類遊戲,《Disorder》擁有更豐富的成長元素和戰略思考,因此對據點、行進路線的選擇都是至關重要的。

遊戲中的多英雄體系也是特色之一,不同英雄擁有各自的定位與技能,讓玩家在玩法和團隊配合上有了更多的選擇。而通過將多英雄、天賦、佔點等主流對抗型遊戲中的元素相結合,《Disorder》在競爭激烈的射擊遊戲中,也找到了屬於自己的定位。

★地牢速攻★廠商:發現良心好遊戲工作室遊戲類型:Roguelike策略卡牌冒險開測時間:預計於6月上線

《地牢速攻》融合了策略、回合、卡牌、養成、Rougelike等多種元素,雖說看上去如同大雜燴一般,但作者將多種玩法巧妙地進行再創造,帶來了絕妙的遊戲體驗。遊戲最大的特色在於提供了相當豐富的英雄陣容,並有着不同的技能與屬性,玩家可以根據自己的喜好或是擅長的打法進行選擇。而極具辨識度的畫風,也很好的烘托出英雄們的個性與特色。

遊戲的目標非常簡單,玩家需要通過取得地牢中的資源不斷強化自身屬性,從而獲得更多的獎勵。本質上來說還是一款"刷刷刷“的遊戲,不過通過豐富的卡牌組合套路以及掃雷式充滿着未知變數的探索方式,《地牢速攻》不僅讓玩家有不斷挑戰的動力,也在簡單的操作體驗下,強化了冒險的新鮮感與刺激感。

★造夢無雙★廠商:四三九九遊戲類型:造夢繫列橫版動作RPG手遊開測時間:將於6月6日限量刪檔測試

2011年推出的《造夢西遊》,可以說是相當經典的一款2D卷軸動作遊戲,無論是畫面還是手感,以一款頁游來說都可圈可點。時隔九年後,系列最新作《造夢無雙》將在手機平臺上登場,作爲一款集大成之作,玩家可以在遊戲中回顧七魔王、十殿閻羅、大鬧天庭以及洪荒上古等精彩劇情,並前往新世界篇章中進行探索。

遊戲保留了熟悉的風格,不過得益於如今移動設備強大的機能,不僅畫面更爲精細,動作流暢度也有了大幅提升。操作方面依舊採用三向移動鍵+虛擬技能按鍵的搭配,配合如今快節奏的流行趨勢,讓玩家可以體驗到更爽快的連招。《造夢無雙》取消了技能CD,只要抓準敵人的破綻那就是一套連招帶走,當然這並不意味着我們可以無腦的無限連,畢竟還是有藍量的限制。如何讓有限的藍量發揮最大的輸出收益,還是相當有研究性的。

★Dead Cells★廠商:Playdigious工作室遊戲類型:Steam移植動作Roguelike獨立神作開測時間:將於6月3日登陸谷歌商店

《Dead Cells》在Steam平臺上擁有着高達96%的好評率,可謂是一款不折不扣的Roguelike動作遊戲神作。遊戲採用了“類銀河戰士惡魔城”的2D平臺探索玩法,但並沒有設立檢查點,而是以Roguelike的形式鼓勵玩家不斷挑戰,同時又融合了“魂味十足”的硬核戰鬥,極具挑戰性,我們將會在殺戮與死亡的輪迴中反覆探索這座不斷變化的巨大城堡。

作爲一款獨立遊戲,《Dead Cells》無論是在畫面、音樂還是手感上都呈現出了相當高的完成度,尤其是行雲流水的戰鬥操作讓人十分上腦,雖說相對較高的難度可能會勸退不少人,不過如果能堅持下來並不斷磨練技術的話,也就格外有成就感。其實我一直覺得Roguelike遊戲更適合移動平臺,可以隨時探險又隨時停止,完全沒有負擔。所以《Dead Cells》此前宣佈將推出移動版時,相信很多玩家都摩拳擦掌準備開始新的挑戰了吧。《Dead Cells》已經確定將於6月3日登陸谷歌商店,未來也會推出國服版本。目前遊戲正在進行本地化工作,尚無確切上線日期,不過大家可以先在快爆進行預約,這樣就能第一時間獲得最新的相關資訊咯。

★凹凸世界★廠商:七創社遊戲類型:動漫改編戰棋手遊開測時間:將於6月3日正式上線

《凹凸世界》的原作有漫畫和3D動畫兩個版本,故事講述的是創世神設立了七神使,讓他們代行自己的旨意,而想要改變命運的子民則可以通過參加“凹凸大賽”來獲得七神使的權力,然而這一切都是虛僞的表象......

手遊版延續了相同的世界觀,玩家除了可以再次體驗原作的故事與場景,也可觸發全新的劇情,並與動畫中的角色們並肩作戰。同樣保留的還有簡約明快的動畫渲染風格,不僅讓遊戲有着極高的辨識度,也將那種街頭、動感、潮流的特色表現得更爲淋漓盡致。

作爲一款頗具新意的動作戰棋遊戲,《凹凸世界》在戰鬥系統上加入了獨特的設計,不同職業擁有豐富的攻擊方式,並在此基礎上爲角色增加了獨具個性、強大華麗的元力技能,讓豐富的策略與緊張激燃的戰鬥完美融合,節奏也更爲緊湊迅捷。另外通過搭載全新的”位移指令“,「攻擊 / 防禦 / 技能」等指令都被巧妙地融合在行動之中,玩家只要走到對應位置便可觸發相應的動作,讓玩家在手機上也能擁有直觀且便利的操作。

★黑潮之上★廠商:網易遊戲類型:自由探索式二次元DBG卡牌手遊開測時間:將於6月11日開啓測試

《黑潮之上》是網易出品的二次元回合制卡牌新作,遊戲以近未來都市爲舞臺背景,描繪了異能少女之間的戰鬥。既然主打二次元市場,畫風、聲優等硬實力肯定不能妥協,所以《黑潮之上》除了有非常出色的原畫設定之外,在經過多次更新之後,角色的3D建模也得到大幅強化,不僅面部輪廓和五官更貼近原畫的感覺,並通過對材質的優化,讓觀感更加自然流暢。當然了,聲優陣容同樣非常豪華:花澤香菜、齋藤千賀、佐倉綾音、內田真理、上坂堇、野中藍等一線人氣聲優的加盟,對於“聲控”玩家來說,還是相當有吸引力的。

戰鬥方面,玩家並非是依靠單調的數值堆疊,而是需要藉由豐富的卡牌組合,去創造屬於自己的獨特玩法,有着相當高的策略性和自由度。相比一般的卡牌組合對戰遊戲,《黑潮之上》強化了“小隊作戰”的概念,每個角色都會自帶套路成型的卡牌,用角色組合去代替單卡組合。這種設計一方面可以強化不同角色之間的風格差異,也方便玩家可以更快地組成特定的套路,降低了上手門檻。

當然,如果你是一個比較硬核且喜歡鑽研卡組策略的玩家,遊戲依然保留了自由搭配卡牌的功能。所以各位不妨盡情發揮想象力,去創造屬於自己的套路。

★忘川風華錄★廠商:網易遊戲類型:絕美國風卡牌手遊開測時間:將於6月5日開啓限量刪檔測試

“忘川風華錄”是2016年成立的大型國風音樂企劃,以音樂的形式去講述歷史名士的故事。網易的《忘川風華錄》,正是獲得了正版授權的同名遊戲,由桃源工作室負責開發。遊戲還原了《忘川風華錄》所構築的世界觀,並以卡牌RPG的形式呈現。

既然是國風企劃,遊戲的美術風格自然採用的也是濃墨重彩的中國風。無論是立繪還是場景,暈染的水墨勾勒出華麗的色彩,也是對中華歷史與文化最恰當的詮釋。遊戲中玩家將扮演“忘川使者”的角色,管理忘川桃源的各項日常工作,在這裏我們將會遇到來自不同朝代的名人名士。遊戲跨越了歷史長河,將散落於五千年的人傑匯聚一堂——既有李白杜甫這樣的唐宋詩詞名家、也秦皇漢武等各朝帝王......若想溫柔一些,當然也少不了西施昭君沉魚落雁的絕代風華。

遊戲採用卡牌養成+回合制RPG的玩法,玩家可以收集並培養以歷史名士爲藍本的角色,搭配出心儀的陣容展開冒險。而最爲特別之處在於,中華文明五千年的歷史中流傳着數不盡的傳世文物,無論是秦始皇的傳國玉璽,還是大唐的霓裳羽衣......玩家可以收集並修復這些傳世文物,並揭開藏在它們背後的神祕故事。

除此之外,合體技也是遊戲中一個非常特別的系統,在忘川的戰場上,我們不僅可以看到王羲之帶鵝出戰、王昭君琵琶風雪千里,還可以見證李白和杜甫共乘仙鶴髮起致命一擊,蘇軾與佛印的“東坡肉”美食合攻......諸如此類基於角色本身特質的單人技、以及體現名士間羈絆的天命組合技,讓戰鬥充滿了更多的驚喜。

★衆生遊★廠商:極光遊戲類型:模擬現實人生作品開測時間:將於6月3日正式上線

“如果上天能給我一個重新來過的機會,我就......”。這種寄託於奇蹟發生、時間倒流的幻想固然有點逃避現實的懦弱,但不可否認這是很多人的心願。《衆生遊》這款作品,便給了大家“重新活一次”的機會。在這裏,所有玩家將重新出生於名爲“衆生市”的地方,和現實世界一樣,我們並不能選擇自己的出身,無論是性別還是家庭條件等等,完全是隨機的,有人生來就是富二代,有人僅僅爲了生存就要付出更多的努力。因爲《衆生遊》的主旨並不是提供一個“開掛”的世界,而是要讓所有玩家去嘗試全新的可能。

本作的畫面由手繪風格的線條構成,並以黑白灰爲主色調,彷彿無時無刻都在和玩家強調着這是有別於“現實”的遊戲世界。玩家所扮演的虛擬角色,將經歷從3歲開始直至生命終點的完整人生。在成長過程中,我們將面臨人生中的各種決策和選擇,不過也因爲是虛擬世界,所以我們完全不必礙於父母的威嚴,親戚或者旁人的嘮叨。最終會走上一條什麼樣的道路,全都取決於自己的選擇。我們甚至可以刻意在遊戲中尋求與現實中的自己背道而馳的方向,如果厭煩了當一個家長或老師眼中的“乖乖牌”,那麼大可以在課堂上玩遊戲,甚至翹課。

當然,作爲一款帶有養成要素的模擬類作品,自然也少不了數值系統。我們擁有智力值,魅力值和肌肉值三個大類,而這三個數值代表着社會評價,必須不斷讓自己變得更優秀,才能獲得更高的評價。而隨着年齡的提升,數值會帶來衆多加成BUFF,並進而影響到行動效率和性格偏向。這些既是體驗的一部分,也更像是我們在虛擬世界中所要面對的“最大壓力”。

《匠木》是一款以“榫卯”爲主題的解謎遊戲——所謂榫卯,是傳統中式建築、傢俱及器械中所採用的一種獨特的結構形式,在兩個構件上通過凹凸部位結合進行連接,其中凸出的部分稱爲“榫”,凹進部分則稱爲“卯。榫卯的靈魂在於可以在完全不借助釘子、膠水之類外部物件的情況下,只需通過木頭高與低、長與短之間的巧妙結合形成緊密的連接,且保持外形的美觀,這其中凝結着中國古老的文化和智慧。

隨着科技的發展和常用材料的變化,榫卯結構的應用越來越少,不過其仍然是無法被高科技與現代工業所取代的藝術,而通過《匠木》,以遊戲的形式去體驗這項傳統文化,或許會是最好的形式。遊戲中每個章節都會以不同的榫卯物件作爲載體,玩家則需要通過仔細的觀察,製作出相應的部件。所有的物件都是以全3D的形式進行展現的,玩家可以720度無死角觀察結構的細節。開發團隊也針對空間的“墨線”切割、木塊的框選操作等進行了優化,降低了上手難度。

當玩家通過解謎關卡逐漸熟悉與掌握榫卯結構的原理後,便可以到“切磋”板塊自由發揮創造力,設計屬於自己的榫卯結構物件。在這裏也可以挑戰來自其他玩家的腦洞設計,又或是邀請更多人挑戰自己的作品,在交流中不斷髮現新的樂趣。

★腦裂★廠商:UncleCiba遊戲類型:魔性闖關虐心手遊開測時間:將於6月下旬重新上架

《腦裂》這個標題其實將遊戲的本質詮釋得非常到位,這是一個考驗玩家一心二用、左右開弓的魔性闖關遊戲,開發者別出心裁的把雙人模式做成了單人玩法,因此左右腦的協調便顯得至關重要,否則可就真的是要“腦裂”了。

遊戲的畫風走的是簡約路線,類型也基本上是平時常見的數字記憶、打磚塊、大家來找茬這類經典的休閒小遊,看上去似乎沒什麼難度,但當幾款同時湊在一起之後,那可就是絕對的噩夢了,以至於我經常會處於“腦:你可以;手:不,你不行”的狀態。雖說是虐心虐手,但面對魔性的體驗還是忍不住真香。其實如果我們再找一個人同時操作,難度便會大大降低,不過這也就失去了遊戲所訴求的特別體驗。當然,如果你只是想增加與小夥伴的親密互動,雙人遊玩倒也是不錯的選擇哦。

★戰鬥少女跑酷★廠商:Ohayoo工作室遊戲類型:動作跑酷手遊開測時間:預計於6月22日開啓測試

“跑酷”作爲智能機手遊興起的時代,和“三消”齊名的遊戲類型,諸如《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》等經典的作品相信大家一定不會陌生。而近年來移動遊戲大爆發,在激烈的競爭環境下,跑酷遊戲也不再侷限於單純的考驗反應力,而是更多的嘗試融入動作、RPG等其他類型的元素。這款《戰鬥少女跑酷》則是在跑酷+動作的基礎上,加入了豐富的換裝系統——無論是上衣、下裝、手套還是鞋子,都可以自由搭配更換,再算上和角色和武器,簡直堪稱是《奇蹟暖暖 跑酷版》。當然了,服裝肯定是不如暖暖那麼精緻了,但還是能在很大程度上體現玩家的個性,滿足收集癖。

遊戲中除了要躲避障礙之外,在遇到敵人時可以通過滑動進行攻擊,如果你覺得節奏太慢不夠刺激,那麼還可以通過不斷的下滑實現手動加速,挑戰自己反應力的極限。由於《戰鬥少女跑酷》採用的是卡通渲染和粗線條的美式畫風,本身就透着股時尚感,再配合跑酷的速度感以及華麗的動作特效,整體感覺還是相當亮眼的。說起來大家有多久沒有玩跑酷遊戲了呢?不妨在6月22日開測的時候來試試吧。

看到感興趣的遊戲,歡迎前往好遊快爆瞭解遊戲上線、測試詳情哦~

▼點擊文末“瞭解更多”,搜索遊戲頁面,第一時間獲取遊戲最新消息。

相關文章