摘要:有的時候對方有個非常精彩的操作,我自己覺得特別帥想給對方點個贊或者誇一下對方,就會發現找不到適合的表情,所以希望魔方後續可以出一個點讚的表情,不需要多花哨,大拇指那樣的就可以,應該會給決鬥場玩家之間添加一抹友好的色彩吧。不知道大家有沒有經歷過,對方拿到了一定優勢,發個摸頭或者笑哭嘲諷你,然後如果你把他打贏了,那就是揚眉吐氣,再回他個表情可太爽了,要是沒打贏的話肯定會特別憋屈。

火影手遊最初的決鬥場裏是沒有表情這一功能的,後來魔方可能是想增加玩家之間的交流和羈絆,就出了表情這一功能。可是他萬萬沒想到這個表情成爲了玩家互相嘲諷的一項功能,之前是那個哭的表情,現在是摸頭這個。有些玩家玩家因爲摸頭這個表情,甚至改了一些惡意暱稱。其實我覺得在決鬥場中添加表情這一功能還是非常不錯的,畢竟這種遊戲不像lol和王者,閒暇之餘還能打個字啥的,走位都來不及打字更不現實了,而且這種1V1遊戲也沒必要開語音。只能說魔方的初心是好的,但是這些表情都有種陰陽怪氣的感覺,再加上玩家的臆想,現在除了和解之印基本上都是嘲諷表情。

對於發表情的人,其實對面如果輸了的話,他發什麼表情都無所謂,心中毫無波瀾甚至有點想笑。但如果對方贏了的話就不一樣了,你贏了發個大笑什麼的我還可以理解,畢竟你贏了開心嘛,但你發個摸頭或者笑哭那就是赤裸裸的嘲諷了。不知道大家有沒有經歷過,對方拿到了一定優勢,發個摸頭或者笑哭嘲諷你,然後如果你把他打贏了,那就是揚眉吐氣,再回他個表情可太爽了,要是沒打贏的話肯定會特別憋屈。開始我打段位一般都會把表情關掉,不然的話總覺得會有點搞心態,現在都無所謂了,可能是看得多都免疫了。

其實我覺得大家還是放平心態,心大一點,反正是遊戲嘛,有輸有贏很正常。而且每次玩的也不可能都是自己在行的忍者,練習忍者或者刷熟練度打不過對方也實屬正常。對方愛發就發唄,你不想看就屏蔽掉,其實有些人發表情也是想搞對方的心態,讓你發揮不出原有的水準,爲了這個生氣大可不必。玩火影一方面是爲了消磨時間,另一方面也是因爲這個遊戲有情懷在裏面,還能加入組織來交一些朋友。決鬥場輸了本來就不是很開心,對方還嘲諷,有點情緒也是正常的,還是要多練習練習技術,爭取勝場多一點。

現在遊戲裏也有十幾個表情了,但大多數都是嘲諷,感覺魔方現在有點被限制了,新出的吐舌頭表情和搖手的表情都是嘲諷類的表情。有的時候對方有個非常精彩的操作,我自己覺得特別帥想給對方點個贊或者誇一下對方,就會發現找不到適合的表情,所以希望魔方後續可以出一個點讚的表情,不需要多花哨,大拇指那樣的就可以,應該會給決鬥場玩家之間添加一抹友好的色彩吧。

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