摘要:而在遊戲中的君莫笑,同樣也是有極大的變化,變成了一個少年,大體服飾風格都是沒有變化的,就是臉部方面變得更加稚嫩了,壞笑起來的感覺還是有的,但是總感覺缺少了點霸氣,畢竟葉修打架,靠的就是那種放蕩不羈的感覺,也不知道這個模型能不能夠堅持住。這個可以從每個角色的建模看出,變化最大的就是葉修,此時的他變得有點可愛,也是年輕了不少,宛如少年一樣,氣質方面也是沒有那麼犀利了,就讓人有種新角色的錯覺,再來看看之前的葉修。

全職高手的第二季在近日生日福利上再次公開了新的預告,預告就是興欣戰隊開始進軍神之領域了。大家其實可以很明顯的發現,全職高手的畫風變化非常的大,第一季是有點寫實風的,而這第二次就是偏向漫畫風了。這個可以從每個角色的建模看出,變化最大的就是葉修,此時的他變得有點可愛,也是年輕了不少,宛如少年一樣,氣質方面也是沒有那麼犀利了,就讓人有種新角色的錯覺,再來看看之前的葉修。


第一季的葉修是非常成熟的,形象上甚至可以用帥氣大叔來形容,也是有點慵懶頹廢的。不過這都是他高手的表現,一旦認真起來,眼神馬上就會變得無比犀利,很有王者的氣息。當然還有他說話的語氣,可以把那種找打的風格完美體現出來,五官方面也是很精緻的。只能說這兩季畫風變化的非常大。


而在遊戲中的君莫笑,同樣也是有極大的變化,變成了一個少年,大體服飾風格都是沒有變化的,就是臉部方面變得更加稚嫩了,壞笑起來的感覺還是有的,但是總感覺缺少了點霸氣,畢竟葉修打架,靠的就是那種放蕩不羈的感覺,也不知道這個模型能不能夠堅持住。

而以前君莫笑就是那種笑起來很欠打,但是認真起來有很霸氣的那種,也是給人有一種高級的感覺。而且也是能夠駕馭住各種表情變化,笑起來的時候也是特別的暖,還是很懷念的。


其他所有人都是發生了變化,也都是挺大的。不過最讓人在意的還是打鬥特效了,雖然建模方面讓人感覺經費少了,可能都是去到了特效這邊,不過的確戰鬥的分鏡還是不錯的,除了畫風都還可以,也不知道最後呈現出來會是什麼樣子。反正最後這個君莫笑上線的對話框,讓我有種網遊變頁遊的錯覺。

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