摘要:只不過不少玩家看完之後都懵了,雖然說技能傷害確實有所加強,但即使在六神裝的情況下,估計也只是多了35點傷害而已,這對阿卡麗現在的情況有什麼改善嗎。而且現在阿卡麗的問題根本就不是Q技能傷害不夠,而是完全沒辦法打出應有的操作,官方這次加強,估計沒辦法讓阿卡麗的情況有所好轉。

  相信很多人都知道,最近英雄聯盟官方設計師公佈了之後10.12版本的更新預告。在這次更新中,不少裝備、英雄、技能都得到了調整,比如說掠食者、疾跑等效果都得到了增強,相信會讓很多比較笨重的英雄有更強的戰鬥力。而且在這次版本更新中,官方終於加強了阿卡麗。

  不得不說,阿卡麗應該是重做得最成功也最失敗的英雄。成功是因爲她的技能機制確實非常強,剛推出的時候擁有回覆、位移、控制、斬殺、無視防禦塔等等機制。而失敗的地方則是她太強了,導致官方完全不知道該怎麼平衡這個英雄,現在已經是削到不能再削,上面提到的機制也大多數都消失了。

  但對於阿卡麗來說,最嚴重的一次改動還是R技能機制的更改,一段大招不能自由釋放,需要鎖定敵方英雄才能用出來。也就是說阿卡麗不能利用大招快速位移,靠近對方或者脫離戰場,而是需要對面在大招範圍能才能釋放,這對於阿卡麗來說無疑是相當難受的一件事。

  可能是由於現在阿卡麗的勝率太低了,所以官方也是對她進行了一定程度的加強。只不過不少玩家看完之後都懵了,雖然說技能傷害確實有所加強,但即使在六神裝的情況下,估計也只是多了35點傷害而已,這對阿卡麗現在的情況有什麼改善嗎?

  從這次改動中可以看到,阿卡麗的加強很簡單,Q技能全等級傷害增加5點,而AP加成則是增加了0.05。按照現在阿卡麗的主流出裝來看,科技槍、帽子、鬼書、巫妖、中亞,滿打滿算也只是600左右法強而已,也就是說多出來的這0.05%加成,只是多了30點傷害,加上增加的5點基礎傷害,一共就提升了35點傷害。

  最重要的是,這還是在6神裝情況下增加的傷害,現在遊戲節奏這麼快,想要六神裝的難度也太大了。而且現在阿卡麗的問題根本就不是Q技能傷害不夠,而是完全沒辦法打出應有的操作,官方這次加強,估計沒辦法讓阿卡麗的情況有所好轉。

  以上就是本次要介紹的內容了,小夥伴們,你們對此有什麼看法?歡迎留言。

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