玩过众多游戏的玩家们,在岁月的熏陶下总能玩到一些除了外貌在玩法和机制上都差不多的游戏,这些游戏做得不好叫做抄袭,做得好并有自己风格的又被玩家称作致敬或借鉴。但不论是抄袭还是借鉴,一般游戏中的玩法大概也只会有一两种相似,而在未来的七月份有这么一款集百家之长的游戏即将到来,它就是被称作"缝合怪"的《Craftopia》。

《Craftopia》译名《创世理想乡》是由POCKET PAIR, Inc.公司制作的一款.....一款动作冒险?沙盒?Emmm.....MMORPG游戏?总之目前不知道把这款游戏定义什么类型,总之这是一款大杂烩游戏,其实它还有另一个中文名字:《拯救了海拉鲁大陆后来到了星露谷开启了异星工厂同时身负传火使命又兼职怪物猎人还梦想成为宝可梦训练师大师的我考虑怎样才能拿到飞行执照同时把火箭送上天》。从这个名字就能看出这个游戏的无所不包,无所不有的性质,官方简介中更是指出这就是一款大杂烩作品,近乎包含了现在所有游戏的热门玩法,励志创造出一个理想的游戏世界。

"缝合怪"的自知之明

说起游戏抄袭,在现在的游戏界中有很多这样那样的游戏,不过就算再换皮,再抄袭人家也不会说自己是一款抄袭的作品,更多的会说自己是借鉴。而在《Craftopia》游戏就不一样了,从官方简介中就能看出官方对自己的自嘲式宣传,这!是一个拥有所有创造类游戏的要素,并将它们融合起来做出的全新游戏!这里有农场种植、自动化设计、宠物饲养、迷宫探险、建筑创造等等要素,并以砍杀生存游戏的模式作为基础融合在一起,让玩家共同创造出一个拥有无限可能的游戏世界,就如游戏的名字一般《创世理想乡》。

游戏厂商对自家游戏的定位很明显,我们就是一个把多个要素糅合在一起的"缝合怪",但经过我们的调和与玩家共同的创作,或许能达成一个拥有玩家所需一切的一款游戏。其实这样的游戏理念很多年前就有了,不过并不是在游戏中,而是在一些以游戏为主题的小说中常常出现这种风格,当然小说中的游戏设定更加奇幻一些,毕竟根据小说世界观来说那个游戏已经成为了人类的第二世界,包罗万象才是它的本质。说了这么多那这款自称"缝合怪"的游戏究竟有多少材料缝合进去呢?别急,往下看。

拯救了海拉鲁大陆的怪物猎人想把火箭送上天

上面的名字是对这款游戏的戏称,不过要是从宣传片上来说的,好像还真是这么一回事。首先从游戏画面来看给人一种浓浓的《塞尔达》风格,从人物画风、地图地貌、甚至BGM都有一种浓重塞尔达味道,甚至高空的交通工具都是明目张胆的使用林克同款滑翔翼,乍一看上去很容易让人与《塞尔达》混淆,话说回来这么明目张胆的致敬,制作团队是真的不怕老任的律师函么?

战斗画面可能会异常的混乱?

之后的宣传动画中为玩家展示了游戏的"一些"玩法,为啥是一些,因为这只是宣传片给出的信息,在游戏未发售的时候,并不能确定这块游戏会不会还有其他玩法。首先作为一款以砍杀生存为核心的游戏,那么它本身的战斗系统一定是不可或缺的,因游戏森罗万象的原因,战斗风格也颇具有多变性,除了老式的战法组合,还有科技属的战斗风格,可想而知其游戏在战斗时的画面。这面盾战拉好仇恨,后方奶妈加血,之后就是DPS疯狂输出,普遍这个时候大家一般看见的都是法师搓火球或者搓一些其他的什么东西往BOSS脸上招呼,而在这款游戏你可能看到我方输出从裤裆里掏出一个火箭筒什么的,或者直接开车去撞BOSS,个人感觉这款游戏的战斗风格就已经吸引我了。

种田流天下无敌

接下来是农场玩法,在官方的游戏介绍与宣传视频中就能看到有种地的画面,而且农场范围还不小,那么相对而言农作物也应该不少,对于农场作用的猜想大致应该是这样的,已知游戏是众多要素集合的缝合怪,那么饥饿这一属性会不会出现在游戏中呢?那农作物就可以让玩家更安全的解决温饱问题,其次作为一款以砍杀生存为核心的游戏,那么游戏中的回复道具和增益道具是否是玩家制作的,如果是,那农场中众多农作物除了解决温饱问题外还能为玩家的战斗力做出一定的提升。由此看来农场应该也是游戏玩法的核心之一。

其二就是游戏的牧场设定,虽然没说但应该会有,毕竟从游戏宣传视频上来看,游戏中的一些动力设施是采用动物在滚筒中奔跑产生的,那么牧场一定必不可少。其次游戏中还包含了一些宝可梦的玩法,玩家除了可以通过杀死怪物获得物品外,还可以使用特殊道具抓取动物,抓来的动物干什么?当然是养了,养有什么用?肯定是为了材料之类的啦,当然也可以养着玩给自己造一个动物园。不过

对于这类游戏的猜想,游戏中的物品应该是由玩家通过收集素材,然后再自己制作,以这类游戏套路自己做的才会更好,怪物掉落的反而会差一点。总而言之种田流在这片土地该有一番自己的作为了。

不打不杀,目标宏大的生活玩家

以上的种种猜测都是根据战斗为核心的畅想,如果去掉游戏中的战斗吗,那么这款游戏就变成了非常佛系养生的休闲游戏。在《Craftopia》游戏中有着农场系统,养育系统和渔业,如果不去战斗,这就是一款休闲的建造沙盒游戏,玩家可以通过自己的努力建造一个属于自己的小家,种种地,抓抓动物,没事的时候还能钓钓鱼,顺便收集一下建造材料,通过游戏的建造系统让自己的小家更加完美,邀请上几个志同道合的小伙伴,建造一个属于自己的村庄。

当生活类玩家更加深入的去钻研建造这样板块,会发现点开了一个全新的科技树,农场牧场完全可以做到自动化生产,交通载具也不再是两条腿或者动物坐骑了,而是各种炫酷的科技产品,汽车,飞机、磁悬浮滑板,更加令人震惊的是在这片魔法大陆上玩家甚至可以建造火箭,这是要干嘛?探索外太空么?是不是生活玩家才是游戏真正的玩家,探索地牢迷宫的实在是太low了,生活玩家的目标是无边无际的星辰大海?

最后说两句

以上的种种都是对于这款游戏的猜想,毕竟笔者活了这么多年从来没见过这样的游戏,之前听说这款游戏的时候,是抱着这是不是一款坑钱的游戏来看的,不过看了宣传动画后,因众多玩法的加入反而对这款游戏有了很高的期待,如果游戏真的存在,这岂不是笔者一直寻找的一款游戏嘛。不过能不能玩到这都是后话了,从游戏宣传来看这部作品能不能活下来都是个问题,毕竟它"借鉴"的可不是一款两款游戏,各个游戏公司的法务部可不是吃白食的,看看它能否过去这个坎了,如果成了,并且游戏质量与服务器都没啥问题的话,这款游戏将不再是"缝合怪",而是游戏界的"上河图",游戏界中真正的理想乡。最后希望《Craftopia》这款游戏没事。

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