玩過衆多遊戲的玩家們,在歲月的薰陶下總能玩到一些除了外貌在玩法和機制上都差不多的遊戲,這些遊戲做得不好叫做抄襲,做得好並有自己風格的又被玩家稱作致敬或借鑑。但不論是抄襲還是借鑑,一般遊戲中的玩法大概也只會有一兩種相似,而在未來的七月份有這麼一款集百家之長的遊戲即將到來,它就是被稱作"縫合怪"的《Craftopia》。

《Craftopia》譯名《創世理想鄉》是由POCKET PAIR, Inc.公司製作的一款.....一款動作冒險?沙盒?Emmm.....MMORPG遊戲?總之目前不知道把這款遊戲定義什麼類型,總之這是一款大雜燴遊戲,其實它還有另一箇中文名字:《拯救了海拉魯大陸後來到了星露谷開啓了異星工廠同時身負傳火使命又兼職怪物獵人還夢想成爲寶可夢訓練師大師的我考慮怎樣才能拿到飛行執照同時把火箭送上天》。從這個名字就能看出這個遊戲的無所不包,無所不有的性質,官方簡介中更是指出這就是一款大雜燴作品,近乎包含了現在所有遊戲的熱門玩法,勵志創造出一個理想的遊戲世界。

"縫合怪"的自知之明

說起遊戲抄襲,在現在的遊戲界中有很多這樣那樣的遊戲,不過就算再換皮,再抄襲人家也不會說自己是一款抄襲的作品,更多的會說自己是借鑑。而在《Craftopia》遊戲就不一樣了,從官方簡介中就能看出官方對自己的自嘲式宣傳,這!是一個擁有所有創造類遊戲的要素,並將它們融合起來做出的全新遊戲!這裏有農場種植、自動化設計、寵物飼養、迷宮探險、建築創造等等要素,並以砍殺生存遊戲的模式作爲基礎融合在一起,讓玩家共同創造出一個擁有無限可能的遊戲世界,就如遊戲的名字一般《創世理想鄉》。

遊戲廠商對自家遊戲的定位很明顯,我們就是一個把多個要素糅合在一起的"縫合怪",但經過我們的調和與玩家共同的創作,或許能達成一個擁有玩家所需一切的一款遊戲。其實這樣的遊戲理念很多年前就有了,不過並不是在遊戲中,而是在一些以遊戲爲主題的小說中常常出現這種風格,當然小說中的遊戲設定更加奇幻一些,畢竟根據小說世界觀來說那個遊戲已經成爲了人類的第二世界,包羅萬象纔是它的本質。說了這麼多那這款自稱"縫合怪"的遊戲究竟有多少材料縫合進去呢?別急,往下看。

拯救了海拉魯大陸的怪物獵人想把火箭送上天

上面的名字是對這款遊戲的戲稱,不過要是從宣傳片上來說的,好像還真是這麼一回事。首先從遊戲畫面來看給人一種濃濃的《塞爾達》風格,從人物畫風、地圖地貌、甚至BGM都有一種濃重塞爾達味道,甚至高空的交通工具都是明目張膽的使用林克同款滑翔翼,乍一看上去很容易讓人與《塞爾達》混淆,話說回來這麼明目張膽的致敬,製作團隊是真的不怕老任的律師函麼?

戰鬥畫面可能會異常的混亂?

之後的宣傳動畫中爲玩家展示了遊戲的"一些"玩法,爲啥是一些,因爲這只是宣傳片給出的信息,在遊戲未發售的時候,並不能確定這塊遊戲會不會還有其他玩法。首先作爲一款以砍殺生存爲核心的遊戲,那麼它本身的戰鬥系統一定是不可或缺的,因遊戲森羅萬象的原因,戰鬥風格也頗具有多變性,除了老式的戰法組合,還有科技屬的戰鬥風格,可想而知其遊戲在戰鬥時的畫面。這面盾戰拉好仇恨,後方奶媽加血,之後就是DPS瘋狂輸出,普遍這個時候大家一般看見的都是法師搓火球或者搓一些其他的什麼東西往BOSS臉上招呼,而在這款遊戲你可能看到我方輸出從褲襠裏掏出一個火箭筒什麼的,或者直接開車去撞BOSS,個人感覺這款遊戲的戰鬥風格就已經吸引我了。

種田流天下無敵

接下來是農場玩法,在官方的遊戲介紹與宣傳視頻中就能看到有種地的畫面,而且農場範圍還不小,那麼相對而言農作物也應該不少,對於農場作用的猜想大致應該是這樣的,已知遊戲是衆多要素集合的縫合怪,那麼飢餓這一屬性會不會出現在遊戲中呢?那農作物就可以讓玩家更安全的解決溫飽問題,其次作爲一款以砍殺生存爲核心的遊戲,那麼遊戲中的回覆道具和增益道具是否是玩家制作的,如果是,那農場中衆多農作物除了解決溫飽問題外還能爲玩家的戰鬥力做出一定的提升。由此看來農場應該也是遊戲玩法的核心之一。

其二就是遊戲的牧場設定,雖然沒說但應該會有,畢竟從遊戲宣傳視頻上來看,遊戲中的一些動力設施是採用動物在滾筒中奔跑產生的,那麼牧場一定必不可少。其次遊戲中還包含了一些寶可夢的玩法,玩家除了可以通過殺死怪物獲得物品外,還可以使用特殊道具抓取動物,抓來的動物幹什麼?當然是養了,養有什麼用?肯定是爲了材料之類的啦,當然也可以養着玩給自己造一個動物園。不過

對於這類遊戲的猜想,遊戲中的物品應該是由玩家通過收集素材,然後再自己製作,以這類遊戲套路自己做的纔會更好,怪物掉落的反而會差一點。總而言之種田流在這片土地該有一番自己的作爲了。

不打不殺,目標宏大的生活玩家

以上的種種猜測都是根據戰鬥爲核心的暢想,如果去掉遊戲中的戰鬥嗎,那麼這款遊戲就變成了非常佛系養生的休閒遊戲。在《Craftopia》遊戲中有着農場系統,養育系統和漁業,如果不去戰鬥,這就是一款休閒的建造沙盒遊戲,玩家可以通過自己的努力建造一個屬於自己的小家,種種地,抓抓動物,沒事的時候還能釣釣魚,順便收集一下建造材料,通過遊戲的建造系統讓自己的小家更加完美,邀請上幾個志同道合的小夥伴,建造一個屬於自己的村莊。

當生活類玩家更加深入的去鑽研建造這樣板塊,會發現點開了一個全新的科技樹,農場牧場完全可以做到自動化生產,交通載具也不再是兩條腿或者動物坐騎了,而是各種炫酷的科技產品,汽車,飛機、磁懸浮滑板,更加令人震驚的是在這片魔法大陸上玩家甚至可以建造火箭,這是要幹嘛?探索外太空麼?是不是生活玩家纔是遊戲真正的玩家,探索地牢迷宮的實在是太low了,生活玩家的目標是無邊無際的星辰大海?

最後說兩句

以上的種種都是對於這款遊戲的猜想,畢竟筆者活了這麼多年從來沒見過這樣的遊戲,之前聽說這款遊戲的時候,是抱着這是不是一款坑錢的遊戲來看的,不過看了宣傳動畫後,因衆多玩法的加入反而對這款遊戲有了很高的期待,如果遊戲真的存在,這豈不是筆者一直尋找的一款遊戲嘛。不過能不能玩到這都是後話了,從遊戲宣傳來看這部作品能不能活下來都是個問題,畢竟它"借鑑"的可不是一款兩款遊戲,各個遊戲公司的法務部可不是喫白食的,看看它能否過去這個坎了,如果成了,並且遊戲質量與服務器都沒啥問題的話,這款遊戲將不再是"縫合怪",而是遊戲界的"上河圖",遊戲界中真正的理想鄉。最後希望《Craftopia》這款遊戲沒事。

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