原標題:《龍之谷2》全新大世界,回憶不散場

隨着《龍之谷2》即將在6月11日開啓終極測試,我用"慈祥老父親眼看兒子長大終於要有出息"的欣慰目光,瞅着這款遊戲頻繁在"經典必玩"和"年度最值得期待"的雙料榜單上前後逢源施展外加左右橫跳——前面一步剛剛踏進老玩家的心坎,緊跟一個華麗轉身,又引領衆人掀起風騷的舞步。這一方面得益於初代《龍之谷》深耕十年積累下的作品底蘊,另一方面,作品ip對於玩家的無形號召力,以及經典要素到了新作中如何呈現的神祕感,構成了包括我在內,很多基谷玩家在進入龍之谷2終極測試前所關注的重點。

"合個影,大家喊:茄子!"

《龍之谷2》的地圖增至9張

從狂風森林的呼嘯,到水晶谷的如夢似幻;經歷過凱德拉關卡漫漫征程,到踏上神聖天堂領域那一刻,彷彿每一個地圖,每一個副本現在想來還是歷歷在目,這其中即有我一個人禹禹獨行的身影(好吧,其實也不是真就一個人啦,至少我家那隻旺財沒少在我玩遊戲時蹭過來搗亂),也鋪滿了與小夥伴組隊遊玩的喜怒哀樂。

紅蓮迷宮,迷宮中的"修羅場"

說到這,就不得不提一下《龍之谷》裏面那些曾經摺磨人的"友盡"類副本了,而紅蓮迷宮絕對是這些副本地圖中極具代表性的一個。該副本地圖的參與人數爲1-2人,30分鐘的時間限制再加上無法復活的一錘子買賣,已經足夠讓人頭皮發麻,在此基礎上則是多達5層的關卡數,以及每層疊加的DEBUFF效果,用現在的話說就是"策劃老師有幾個ma啊這麼囂張?"最終導致很多玩家至今都沒有通關過這個地圖,作爲和諧本的難度由此可見一斑。

不過正所謂高風險高收益,在紅蓮迷宮中,角色擊殺任意怪物都能獲得C級的空間碎片,同時還有一定概率獲得A級刻印袋子和C級迷宮根源,裝備方面,掉落的戰利品同樣不俗,像是技巧、技能板子、女神裝、園龍武器都有概率出現在玩家面前,這也是爲什麼紅蓮門前縱有累累白骨,衆人依然前赴後繼的重要原因吧。

請問在座的有沒有人和我一樣,看着地圖走也照樣會迷路

當然,光是數值設計上的"陡峭",還不足以成就最難地圖的稱號,紅蓮迷宮另一大特點,是玩家不得不抹黑前進,雖然很多時候藉助攻略找尋到出路,但是其難度還是讓很多人望而卻步。不知道龍之谷2裏是否也會延續這一經典呢?

除此之外,龍之谷的經典地圖數不勝數,像是龍穴(我的最愛)、巢穴無不是十分有代表的打卡聖地。在目前《龍之谷2》黑騎士的來信透露的信息中,我也很欣喜於看到了廠商針對地圖的優化與再設計。根據官方現在已經爆料出的內容來看,MMO玩法即將擴展開系列本就多元的地圖維度,創造出更加廣闊的冒險舞臺,不知道各位老朋友對《龍之谷2》的世界有什麼樣的看法呢?歡迎留言評論你心目中的阿爾特里亞!

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