說到爐石傳說酒館戰棋和其他類似遊戲最大的不同就是英雄的出現,每個英雄的技能不一樣,自然強度也不一樣,而隨着大家對遊戲理解程度的增加,這些英雄的強度也在慢慢發生變化,比如大家以前非常喜歡選的館長如今就沒多少人選了。

館長的技能還是蠻有意思的,在2星的融合怪退環境後館長英雄技能的這個兒子也是酒館戰棋中唯一的融合怪了,當然拉法姆偷過去另算,雖然看上去還可以,融合怪什麼buff都能加,但也有副作用,就是他不能三連又要佔一個格子,對某些打法來說並不適合,有時候還會被賣掉就很悲劇了,目前這個英雄的強度算是中等偏下,要打好並不容易,會長這兩天就喫了一次虧。

這局會長就選了館長,雖然開始的血量還不錯,但會長這把只想整活,升到3本後就狂找卡德加,結果沒找到,於是會長也是發狠了,直接升4本,賣了很多血還只拿到了人氣選手和馴獸師這樣的卡,會長還很得意,說我的兒子可以加各種buff,同時還能把人氣選手養大,這樣玩就很6嘛,可惜還是被人入了。

好在館長下一回合遇到的是個屍體,才勉強混了下去,不過也沒找到什麼好隨從,只能什麼種族的隨從都拿一點,這裏可以說下館長比起其他英雄稍微好一點的地方,就是走光牙流會舒服一點,畢竟兒子可以被當成任何種族的嘛,所以會長也是自言自語:我現在還差個狂戰斧,還差個光牙就勉強起飛了。

在下一輪的選牌中,會長終於是拿到了一個洞穴多頭蛇,可惜還是沒找到光牙,這裏他還拿了一個白狼,雖然白狼的亡語確實不錯,不過會長的野獸並不多,只有多頭蛇和兒子,會長狂叫瑞文也沒召喚到,只能湊起一個四不像的陣容,戰力真的是低得可憐啊。

決賽前,會長看了一眼插件,他被抬走的幾率是77.7%,只能求饒:英雄,不要殺我!而最終的結果也很搞笑,對方還剩三個怪,會長經過自己的巧妙推理之後說:死不了,nice!結果被10血剛好抬走,彈幕也更HI了:計算鬼才?被打傻了?最終會長第7出局,感覺館長這個英雄近期是不太行,大家覺得呢?會長這局就算前期節奏超好也沒能擺脫被打傻的命運也是很尷尬啊。

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