引語:相信老玩家都依稀記得百里守約剛上線時的場景,這個上線之前被大量玩家期待,上線後被稱爲最廢射手的英雄。一直處在不溫不火的狀態,在平時更是很少能見到他的身影。很多玩家本能地看到百里守約都會心裏默默的說一聲:這局比賽要涼了。就是這樣一位英雄,最近竟然被玩家帶起了節奏,直言要削弱他。

百里守約改動

說實話百里守約這位英雄技能機制十分優秀,生存能力在射手中更是數一數二的存在,但無奈大部分選手都學不到這個英雄的精髓,一打團就是各種躲後面瞄,惹怒了衆多的隊友,久而久之就成了最廢射手的代表。

近日天美在更新版本時,修改了百里守約的二技能,降低了初始的傷害加成,卻增加了一個額外的(0.1*目標最大生命值),從數據上看無疑是增加了中後期百里守約二技能對前排肉盾的傷害。數據只是表面,這個更改到底有多強呢?下面通過一系列的事情來佐證吧!

KPL強度表現

在5月30日TS對陣VG的比賽中,TS拿出了消耗流的陣容體系,中路干將莫邪+射手百里守約,和對手在中路大亂鬥,TS詩酒狂出了四個無盡戰刃和破軍以及碎星錘,還剩下40%健康值7000血的對手豬八戒,被百里守約二技能瞬秒,驚呆了在場的解說和觀衆,這都是什麼神仙傷害?

這個出裝也引發了熱議,很多玩家都來觀看名場面,整場比賽給人的感覺就是任何脆皮都頂不住兩槍、任何坦克都頂不住三槍。玩家在實測的時候,還有意外的發現。

實測出裝

KPL的職業選手都會選擇破軍和碎星錘來作爲基礎裝備,而無盡戰刃會出2-4件,爲了追求極限,完全模仿TS詩酒的出裝,我們這裏也用四無盡+破軍+碎星錘的方案。

訓練營對木偶的測試

衆所周知訓練營中的木偶是很多玩家最想挑戰的目標,只有極高的爆發傷害,纔有可能成功的擊敗木偶莊周和木偶韓信。這也是衡量一個爆發英雄的基本,這裏可以看到百里守約的單發二技能打出12885的輸出,木偶莊周的血量也只剩下了絲血。

最後玩家成功地擊敗了木偶,從此峽谷中又多了一位可以擊敗木偶的英雄了。也能看出百里守約在改版後對於血量優勢的坦克是處於天克的狀態。這樣就不難理解40%健康值的豬八戒被瞬秒的場面了。

訓練營對項羽的測試

項羽可以說是肉盾中數一數二的英雄了,這裏百里守約依舊是四無盡+破軍+碎星錘的裝備,而項羽則默認的是抵抗之靴+火甲+反甲+極寒風暴+不祥徵兆+魔女斗篷,六件裝備中有四件是物理防禦裝備,這也是正常情況下的神裝。

通過上圖可以清楚地看到第一狙打出了3239的輸出,掉血並不多,第二狙打出了5351的輸出,第三狙觸發了破軍的效果,打出了將近7000的血量。這還是在沒有完全疊滿一技能被動破甲效果的基礎上,打出的傷害,如果是長時間的不動,第一狙就能打出5600左右的輸出,而不是3200+。

其實出四個無盡戰刃不難理解,因爲百里守約被動,每增加1%的暴擊率,就會轉化爲自身的3點攻擊力,無盡戰刃2140金幣,就能爲百里守約帶來190點攻擊力,比將近3000的破軍提供的攻擊力還高10。最重要的是無盡戰刃的暴擊率不是唯一被動,每出一件都會增加20%的暴擊率,四件無盡戰刃,就可以爲百里守約提供760點攻擊力。一技能被動可以提供60%的物理穿透配合40%的物穿的碎星錘,可以擁有100%的真傷效果。

個人總結

這波改動讓百里守約直接起飛了,從一個冷門的英雄,變成了KPL賽場上熱門的射手英雄。以上數據上看百里守約的強度確實很高,但這一切都是建立在二技能命中對手的基礎上的,如果命中率不高,說什麼都沒用。

這樣的出裝對於射手來說,只適合二技能打消耗,並不適合路人局的比賽。因爲很有可能當你正在瞄準的時候,隊友已經被團滅了,而不是像KPL賽場上,隊友給你牽制,讓你盡情的狙擊對手。各位小夥伴你們怎麼看待百里守約最近的表現呢?歡迎留言討論哦!

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