hello~大家好,我是你們的戲友老貓。衆所周知,王者榮耀的S19賽季已經更新25天了,而在這25個日日夜夜中一些真正的大神玩家早已經攀爬到了榮耀王者的位置,並且成功獲得了屬於自己的各種標籤。至於老貓自己則還沒有到達那個程度,雖然還未到達,但目前的段位也已經算是王者榮耀中的中流砥柱了,在遊戲中很多玩家會認爲上分特別難,從選擇英雄開始到遊戲結束,雖然短短的十幾分鍾卻能夠使我們的心境發生莫大的變化,特別是一些玩家的“壞毛病”更是令我們與遊戲勝利拉開了莫大的距離,而這些擁有“壞毛病”的玩家自己卻還不自知。

恕我直言,目前王者以下的打野都不是好打野,老貓近日經常用小號進行鑽石5-星耀2的排位賽,從中深刻得體會到了這個段位的打野水平,不會控龍是一回事,就連簡單的針對、半路撿漏都不會,試問這樣的打野如何能夠抓住優勢轉化爲勝勢呢?而且一旦逆風的話幾乎所有人都亂了節奏,反打時擊殺對面幾位英雄後也不知道如何最大化的崛起。還有就是在這個段位的玩家基本都沒有意識到王者榮耀這個遊戲的真正意義,大家一定要清楚這是一個“推塔遊戲”,並不是一味的針對射手就能夠贏的遊戲。

只有推塔才能夠最大化的贏得遊戲勝利,不然就算你抓射手再多次,一旦到達後期它一樣能夠崛起。最重要的是在針對期間還非常容易出錯,相信很多玩家都遇到過這種情況,那就是我方超神輸出因優勢衝昏頭腦而給對面送出了一波“大福利”,而期間又剛好 是龍刷新時間,直接讓對面一波肥了,前面所做的所有努力都付之東流。試問你這樣難得不是在給對面起來的機會嗎?

另外一些玩家的技術其實都還可以,就是他們並沒有留技能的習慣,當我們坦克控制住敵方英雄時總是會一股腦的拋光所有技能,這樣一來就容易被會玩的玩家抓住空隙一擊斃命,如果是前期的話優勢就沒了,而如果是後期的話就很可能被直接一波了,因此不管什麼英雄留一手位移是極爲重要的。而那些能夠上王者和榮耀王者的玩家都能跟着節奏走,他們每一個人不僅能夠在避免被抓的情況下去發育,還能夠在順風期間滾雪球讓利益最大化。這也是很多王者重新打鑽石局後一直停帶不前的原因所在,並不是說它們不會玩,而是這個段位的玩家無法跟的上它的節奏,亦或者說王者玩家無法跟的是鑽石的節奏。

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