相信大家都知道《尘埃拉力赛》是一款主打真实系的拉力赛车游戏,不仅仅需要开车的技术,比赛的时候还需要时刻关注到赛车本身的情况,例如轮胎,避震的损耗,发动机和传动轴的工作状态等等。并且还需要实时注意路况(拉力赛有个领航员)。再配上真实系的画面以及硬核的操控使得游戏更加身临其境,可惜我没有接电脑的方向盘和手排挡,不然体验就要上几个档次了。

那么这么真实的赛车游戏可以在手机上玩到吗?我都这么问那就肯定呢不,要没有接下来的字还怎么水呢。这款游戏就是Rush Rally 3.这是一款不到300M(安装后占用空间)的游戏,但里面却塞入了十多个国家七十几条赛道,车的数量就不用说了,每个级别的赛事都有几辆不同的车可以选择。

然而仅仅只是这个还是远远不足,因为他所对标的对象是尘埃拉力赛,如果仅仅是上面的这几点,那我相信能做到的游戏还是很多的。但这款游戏完全可以说是尘埃的Lite版,青春版,se版或者是廉价版,但是麻雀虽小五脏俱全,尘埃有的在这游戏里也有。接下来就看看这游戏里有什么。

赛道有沙石路,下雨后变成的泥泞路,泊油路,水泥路,以及下雪后形成的冰雪路段,每一场比赛都可能包含多种不同的路面状态,不同的路面给予赛车的抓地力都是不一样的,泊油路抓地力强,但是漂移比较难,也容易转型过度,冰雪和砂石路抓地力差,容易转向不足和打滑,开在每种路段上的感觉都不一样,沉浸感非常强。并且游戏中充满了各种直角,U型甚至是V型等复杂弯道,和其他为了追求速度感而采用各种大弯道和长直线截然不同。

在和真正的拉力赛一样,旁边有个领航员给你播报路况,距离,入弯时速等等,并且在比赛中轮胎、避震、发动机和传动机构都会有所损耗,对赛车的性能也有所影响。特别是轮胎,轮胎磨损严重也就伴随着打滑,转向不足等等,甚至两边轮胎磨损不平均的情况下一脚刹车可能就会导致车身倾斜。而一旦发生碰撞可能会撞坏各个部位的零件,撞歪轮胎后车可能会跑偏,影响接下来的比赛。发动机和传动机构会影响速度和制动力,游戏在这方面可谓是向着真实靠拢了。

而和尘埃相似的是游戏的操控也有着可以深度挖掘的地方,方向,油门,刹车和手刹的配合极为重要,如果打开手动挡模式那么还需要顾虑到转速以及升降挡。我尝试了一把,然后一场没跑完发动机给憋坏了。并且比赛的时候还需要考虑到路面,轮胎损耗,可以说哪怕是一样的弯道的最佳入弯角度和速度都是不一样,甚至车身姿态对于刹车制动的影响也可以在游戏中体验到。所以那种追求爽所做的一键漂移的设定并不存在,有的只是对于真实细节的刻画。

然而游戏是自由的,虽然没有一键漂移,但是由自己操作也能做出漂移的效果,但是需要判断这个弯道到底需不需要用而已。并且游戏的自由还体现在游戏的改装上,可以改装的东西非常多,改装的效果也不一样,从过滤器、排气、阀门、排量、飞轮、凸轮轴和涡轮等动力方面的改造到刹车弹簧防滚架的改造,还有离合器变速箱和传动轴等一系列传动系统,但你以为仅仅这些就完了吗?

还可以改装其中的详细数据,比如轮胎倾斜度,避震高度,避震弹簧刚性,回弹减震,前后左右制动力和动力的分配等等一系列数据太多你们还是自己下游戏看吧。调整后速度与加速度方面的数据是量化的,但是操控手感还是需要自己上手把握,多试几次总有最适合自己的设置。除了这些看不见的改装以外游戏还提供了非常个性化的外观改装,颜色和贴纸甚至各种图案都可以上,比如图中的那个雨燕的外观。

精美的往往才最抓人眼球,哼,肤浅的人。好吧,其实这么小体积的游戏想要多么精美的画面当然是没有,场景的贴图远处看效果不错,但近看确实粗糙,那些马赛克和锯齿要是再加上两个小人那么大概就和爱情动作片差不多了。虽然场景贴图做的粗糙但是赛车赛车精细啊,而且光线照射,玻璃可以反射树木和天空云朵,甚至如果给车喷上高光漆后在游戏中也有着反射效果,看起来就像是开了光追一样(夸张手法)。

并且游戏中像是跑道,路边的警示牌,防护栏以及地上的植物细致程度同样不俗,其实这也是制作者聪明的地方,在我们进行游玩的时候我们大多数时候都是盯着赛车,赛道和障碍物,前方的则是远程的场景,近处场景几乎是没有时间细细观察的,那么万一真遇到这种专看近景的憨憨怎么办呢?设置里打开动态模糊就可以了。所以在玩游戏的时候几乎是不会感受到游戏画质差,相反还会觉得画质非常好。因为你看到的只是作者想让你看到的。

如果画面是大餐,那么它还需要细节作为点缀。游戏中也有着非常多细节。比如下雨或下雪时就会启动的雨刮。沙土路开过后车身会沾上灰尘,而趟过泥水后车身则会沾上泥土。散落在地面的防护栏一旦碾上去会导致打滑以及减速。而每个警示牌都有其含义,包括电线杆上的警示牌会显示出小心触电。而当我们把目光放进驾驶室内。

左右转动手也会跟着打方向盘这是基本操作了,但是每次挂挡都能看到右手下去然后听到“咔铛”的挂挡声,仪表盘的转速和时速是实时显示也属于基本操作,但是发动机出现问题后中控台的故障灯同时也会亮起来作为提醒,两个后视镜都是可以实时反射后面的场景这点虽然没用,但至少还是做出来了。同样的,在车身外面能看到的漆面对于场景的反射在驾驶舱里也能看到,虽然这个位置只能看到一点点的机舱盖就是了。

在游戏和录像回放的时候会有非常多的观察视角选项,没错,游戏在跑完后还可以支持以各个角度进行回放,这个功能可以让玩家在游玩后观察自己在比赛的过程中有什么不足以及需要改进的地方——骗谁呢?顶多就是开的特别流畅然后比赛完结然后点开这个功能看看自己刚才有多牛13而已。

游戏有着满满的诚意,画质和细节也颇为不俗,在游戏的操控上也做的比较有深度,有着可以挖掘的东西。对于赛车数据做的也非常好,各种改装以及调整对于赛车的影响也比较明显,导致每个人的赛车几乎都会不一样,给人一种非常自由的感受。甚至说是手机上的尘埃也不为过。不过大家看图片可能还是觉得游戏画面不太好,那是因为演示手机用的是720P的屏幕,我用2K屏幕的情况下可以把分辨率设置到2960x1440,但由于手上没有4K屏幕的手机所以就没办法测试能不能支持4K了。

游戏支持的平台包括了安卓和IOS,不过安卓版需要在谷歌商店,虽然国内也可以下载,不过都是老版本,虽然差不多,但是新版本有个功能叫做动态难度,就是根据你的技术从而调整游戏难度,这个难度甚至可以做到比低更低,没错,只要你足够菜就可以把难度降到比预设最低还要低。对了,游戏本来的售价是28,现在涨到30了,网络比赛还需要再花12解锁,不过这个价格还是非常良心的,毕竟......

好了,我是大话猫,喜欢文章希望点赞关注评论支持一波。

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