相信大家都知道《塵埃拉力賽》是一款主打真實系的拉力賽車遊戲,不僅僅需要開車的技術,比賽的時候還需要時刻關注到賽車本身的情況,例如輪胎,避震的損耗,發動機和傳動軸的工作狀態等等。並且還需要實時注意路況(拉力賽有個領航員)。再配上真實系的畫面以及硬核的操控使得遊戲更加身臨其境,可惜我沒有接電腦的方向盤和手排擋,不然體驗就要上幾個檔次了。

那麼這麼真實的賽車遊戲可以在手機上玩到嗎?我都這麼問那就肯定呢不,要沒有接下來的字還怎麼水呢。這款遊戲就是Rush Rally 3.這是一款不到300M(安裝後佔用空間)的遊戲,但裏面卻塞入了十多個國家七十幾條賽道,車的數量就不用說了,每個級別的賽事都有幾輛不同的車可以選擇。

然而僅僅只是這個還是遠遠不足,因爲他所對標的對象是塵埃拉力賽,如果僅僅是上面的這幾點,那我相信能做到的遊戲還是很多的。但這款遊戲完全可以說是塵埃的Lite版,青春版,se版或者是廉價版,但是麻雀雖小五臟俱全,塵埃有的在這遊戲裏也有。接下來就看看這遊戲裏有什麼。

賽道有沙石路,下雨後變成的泥濘路,泊油路,水泥路,以及下雪後形成的冰雪路段,每一場比賽都可能包含多種不同的路面狀態,不同的路面給予賽車的抓地力都是不一樣的,泊油路抓地力強,但是漂移比較難,也容易轉型過度,冰雪和砂石路抓地力差,容易轉向不足和打滑,開在每種路段上的感覺都不一樣,沉浸感非常強。並且遊戲中充滿了各種直角,U型甚至是V型等複雜彎道,和其他爲了追求速度感而採用各種大彎道和長直線截然不同。

在和真正的拉力賽一樣,旁邊有個領航員給你播報路況,距離,入彎時速等等,並且在比賽中輪胎、避震、發動機和傳動機構都會有所損耗,對賽車的性能也有所影響。特別是輪胎,輪胎磨損嚴重也就伴隨着打滑,轉向不足等等,甚至兩邊輪胎磨損不平均的情況下一腳剎車可能就會導致車身傾斜。而一旦發生碰撞可能會撞壞各個部位的零件,撞歪輪胎後車可能會跑偏,影響接下來的比賽。發動機和傳動機構會影響速度和制動力,遊戲在這方面可謂是向着真實靠攏了。

而和塵埃相似的是遊戲的操控也有着可以深度挖掘的地方,方向,油門,剎車和手剎的配合極爲重要,如果打開手動擋模式那麼還需要顧慮到轉速以及升降擋。我嘗試了一把,然後一場沒跑完發動機給憋壞了。並且比賽的時候還需要考慮到路面,輪胎損耗,可以說哪怕是一樣的彎道的最佳入彎角度和速度都是不一樣,甚至車身姿態對於剎車制動的影響也可以在遊戲中體驗到。所以那種追求爽所做的一鍵漂移的設定並不存在,有的只是對於真實細節的刻畫。

然而遊戲是自由的,雖然沒有一鍵漂移,但是由自己操作也能做出漂移的效果,但是需要判斷這個彎道到底需不需要用而已。並且遊戲的自由還體現在遊戲的改裝上,可以改裝的東西非常多,改裝的效果也不一樣,從過濾器、排氣、閥門、排量、飛輪、凸輪軸和渦輪等動力方面的改造到剎車彈簧防滾架的改造,還有離合器變速箱和傳動軸等一系列傳動系統,但你以爲僅僅這些就完了嗎?

還可以改裝其中的詳細數據,比如輪胎傾斜度,避震高度,避震彈簧剛性,回彈減震,前後左右制動力和動力的分配等等一系列數據太多你們還是自己下游戲看吧。調整後速度與加速度方面的數據是量化的,但是操控手感還是需要自己上手把握,多試幾次總有最適合自己的設置。除了這些看不見的改裝以外遊戲還提供了非常個性化的外觀改裝,顏色和貼紙甚至各種圖案都可以上,比如圖中的那個雨燕的外觀。

精美的往往才最抓人眼球,哼,膚淺的人。好吧,其實這麼小體積的遊戲想要多麼精美的畫面當然是沒有,場景的貼圖遠處看效果不錯,但近看確實粗糙,那些馬賽克和鋸齒要是再加上兩個小人那麼大概就和愛情動作片差不多了。雖然場景貼圖做的粗糙但是賽車賽車精細啊,而且光線照射,玻璃可以反射樹木和天空雲朵,甚至如果給車噴上高光漆後在遊戲中也有着反射效果,看起來就像是開了光追一樣(誇張手法)。

並且遊戲中像是跑道,路邊的警示牌,防護欄以及地上的植物細緻程度同樣不俗,其實這也是製作者聰明的地方,在我們進行遊玩的時候我們大多數時候都是盯着賽車,賽道和障礙物,前方的則是遠程的場景,近處場景幾乎是沒有時間細細觀察的,那麼萬一真遇到這種專看近景的憨憨怎麼辦呢?設置裏打開動態模糊就可以了。所以在玩遊戲的時候幾乎是不會感受到遊戲畫質差,相反還會覺得畫質非常好。因爲你看到的只是作者想讓你看到的。

如果畫面是大餐,那麼它還需要細節作爲點綴。遊戲中也有着非常多細節。比如下雨或下雪時就會啓動的雨刮。沙土路開過後車身會沾上灰塵,而趟過泥水後車身則會沾上泥土。散落在地面的防護欄一旦碾上去會導致打滑以及減速。而每個警示牌都有其含義,包括電線杆上的警示牌會顯示出小心觸電。而當我們把目光放進駕駛室內。

左右轉動手也會跟着打方向盤這是基本操作了,但是每次掛擋都能看到右手下去然後聽到“咔鐺”的掛擋聲,儀表盤的轉速和時速是實時顯示也屬於基本操作,但是發動機出現問題後中控臺的故障燈同時也會亮起來作爲提醒,兩個後視鏡都是可以實時反射後面的場景這點雖然沒用,但至少還是做出來了。同樣的,在車身外面能看到的漆面對於場景的反射在駕駛艙裏也能看到,雖然這個位置只能看到一點點的機艙蓋就是了。

在遊戲和錄像回放的時候會有非常多的觀察視角選項,沒錯,遊戲在跑完後還可以支持以各個角度進行回放,這個功能可以讓玩家在遊玩後觀察自己在比賽的過程中有什麼不足以及需要改進的地方——騙誰呢?頂多就是開的特別流暢然後比賽完結然後點開這個功能看看自己剛纔有多牛13而已。

遊戲有着滿滿的誠意,畫質和細節也頗爲不俗,在遊戲的操控上也做的比較有深度,有着可以挖掘的東西。對於賽車數據做的也非常好,各種改裝以及調整對於賽車的影響也比較明顯,導致每個人的賽車幾乎都會不一樣,給人一種非常自由的感受。甚至說是手機上的塵埃也不爲過。不過大家看圖片可能還是覺得遊戲畫面不太好,那是因爲演示手機用的是720P的屏幕,我用2K屏幕的情況下可以把分辨率設置到2960x1440,但由於手上沒有4K屏幕的手機所以就沒辦法測試能不能支持4K了。

遊戲支持的平臺包括了安卓和IOS,不過安卓版需要在谷歌商店,雖然國內也可以下載,不過都是老版本,雖然差不多,但是新版本有個功能叫做動態難度,就是根據你的技術從而調整遊戲難度,這個難度甚至可以做到比低更低,沒錯,只要你足夠菜就可以把難度降到比預設最低還要低。對了,遊戲本來的售價是28,現在漲到30了,網絡比賽還需要再花12解鎖,不過這個價格還是非常良心的,畢竟......

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